마지막 여행을 준비하라.

 

유황

적들은 모두 유황입니다.

 

장비

이 순간을 위해 그토록 오랜 시간을 준비해왔습니다. 최고의 장비를 챙겨가십시오.

 

(시작전 장비를 골라서 시작)

 


칼라스와 전투

 

1 페이즈

 

처음에 양손무기 사용하면서 제국군과 전투

 

제국군 처치하면 칼라스와 전투 후

 

--

 

2 페이즈

 

한손무기 사용하며 북부인과 전투

 

북부인 처리하면 칼라스와 전투

 

--

 

3페이즈

 

쌍검 무기 사용하여 도적들과 전투

 

도적들 처리하면 칼라스 처치 후 엔딩

 


골드 토큰

칼라스를 쓰러뜨려 다음을 받았다.

1. 칼라스의 반지 - 플레티넘 아이템 카드

 

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제국의 영향력이 닿지 않는 외부로 탈출한 후, 당신을 기다리는 자를 찾으십시오.

 

제국의 추적

제국이 수비대를 내보냈습니다. 수비대는 전투 후, 인카운터들을 통해 진군할 것입니다.

 

현상금

당신의 머리에 걸린 현상금이 가장 평범한 적들도 관심을 가지도록 만들었습니다. 모든 적들이 유황 상태로 나타납니다.

 

광대한 제국

당신은 제국을 가로지르는 긴 여정에 오르게 될 것입니다. 부패한 자, 제국, 도적, 북부인, 언데드 등과 전투할 준비를 하십시오.

 

동료 : 0

인카운터 카드 : 19

장비 : 22

물자 : 5

 


도주

 

도시 전체에 경종이 울려 퍼진다.

"어쩐지 너무 쉬웠어." 일행이 성 내 무기고로 향하는 나선 계단을 타고 내려가는 도중 에스트렐라가 말한다.

 

"다른 사람들은 이상한 목소리 못 들었어?" 아리아드네는 불안하기는커녕 들뜬 얼굴이다.

"캐러밴." 맬라클립스가 외친다. "캐러밴으로 가야 해. 캐러밴은 늪과 산을 넘어 제국 외곽의 마리골드 들판에 있어."

(명성을 15 획득)

 

"우릴 쫓아올 거야." 콜비요른이 말한다. "제국의 심장부에서 황제를 죽였으니까."

 

당신은 무기고 문을 부수고 달려간다. 벽은 황제가 백 년에 걸쳐 모든 수많은 장비로 장식되어 있다. 아리아드네가 장비를 건넨다.

(딜러가 사용 가능한 각 유형의 장비 카드를 당신에게 장착해줍니다.)

(인벤토리에서 장비를 살펴보십시오.)

 

"이거면 되겠어." 에스트렐라가 말한다. "캐러밴에 도착하려면 서둘러야 해. 우리의 첫 번째 임무는 이 도시에서 빨리 벗어나는 거야!"

(제국을 탈출하고 도시에서 벗어나야 합니다.)

 

"앞으로 힘든 선택을 해야 할 거야." 콜비요른이 엄숙한 얼굴로 작은 무기고 창 밖을 내다보며 말한다. "우리 모두 무사히 살아남지 못할 수도 있어."

 

"하지만 모두 알고 왔잖아." 에스트렐라가 대답한다. "나도 직접 선택했어."

(동료들이 전부 살아남아 탈출하게 만드십시오.)

 

"도시에서 탈출하려면 도시의 뒷골목인 버로우로 가야 해. 그 다음에 흩어지자."

그녀가 몸을 돌린다. "누구를 데려가겠어?"

(동료 한명 선택)

 

(아리아드네 선택 시)

아리아드네가 동참한다.

"좋아." 에스트렐라가 말한다. "해가 지면 만나. 다시 모여서 거기서 작전을 세우자."

(야영지에서 동료를 교체할 수 있습니다.)

 

1) 탈출을 시작한다.

"기억하라고." 에스트렐라가 막 떠나려는 당신의 뒤에서 외친다. "도시 반대편에 있는 성문을 통해 나가야 해. 그러려면 안쪽 구역 벽 너머로 가는 길을 찾아야 해."

 

에스트렐라가 아리아드네를 쳐다보며 덧붙인다. "...제국군의 수는 우리보다 훨씬 많아. 이들과 싸워서 이길 수는 없어. 최대한 피해다녀야 해!"

(도시 경계 인카운터 카드 보여줌)

 

2) 다시 선택한다.

 


부패한 자 무리 - 유황카드

 

동료들은 외부 구역으로 나가는 성문 맞은편 골목에 몸을 숨기고 있다.

"감염자들이야." 에스트렐라가 설명한다. "경비병들의 소란이 그들을 자극했어. 그들은 여기에 모여 외부 구역으로 가는 성문을 막고 있어. 도시 밖으로 나갈 길은 이것밖에 없어."

 

당신은 모퉁이를 살짝 엿본다...

(딜러가 몬스터 카드 8장을 꺼낸다.)

 

"상황이 좋지 않아," 맬라클립스가 얘기한다. "그들 사이를 뚫고 지나가는 것은 벌집을 뒤흔드는 거야. 겁쟁이처럼 도망가는 게 최선이라고!"

 

"앞으로 가야 해." 에스트렐라가 대답한다. "제국이 우리를 발견 하는 것은 결국 시간 문제일 뿐이고 성벽을 지나는 방법은 이것 밖에 없어."

 

그런데 소매 한쪽을 뭔가가 조심스럽게 당기는 듯한 느낌이 든다. 당신이 고개를 돌리자 인상을 잔뜩 찌푸리고 있는 작은 덩치의 쭈글쭈글한 고블린이 보인다.

 

"제랄드가 길을 알고 있어." 그가 중얼거린다.

(지하묘지 인카운터 카드 보여줌)

 

"도시 아래에 길이 있는데, 언젠가의 왕이 머무는 곳이지. 제국은 기억 못하지만. 거기서 제랄드를 찾아." 제랄드는 그 말을 남기고 돌아서서 시무룩한 표정으로 당신을 한번 보고 골목길로 사라진다.

 

"참 괴팍한 꼬맹이로군!" 아리아드네가 킥킥거린다. "믿을 수 없어. 우리는 싸워서 도시 성문을 뚫어야 해!"

"나라면 감염자 무리보다는 고블린을 믿겠어." 맬라클립스가 당신을 바라보며 지적한다. "그는 착하고 아주 믿을 만한 것 같아."

 

1) 다시 굴로 후퇴한다.

일행은 다시 한번 흩어져 굴 속으로 후퇴한다.

 

2) 경비병들과 싸운다.

 

(카드 게임 시작)

대성공

성공

아리아드네가 목표를 쓰러트렸다.

(딜러가 몬스터 카드 1장 제거)

 

실패

 

에스트렐라가 검을 뽑아 들고 적의 한 무리를 향해 달려간다....

(휠 게임 시작)

대성공

성공

에스트렐라가 목표를 쓰러트렸다.

(딜러가 몬스터 카드 1장 제거)

 

실패

 

맬라클립스가 주문을 외자 주문서에서 빛이 나온다....

(휠 게임 시작)

몬스터 선택

맬라클립스가 상대를 해치운다.

(딜러가 몬스터 카드 1장 제거)

 

실패

 

콜비요른이 크게 전쟁 구호를 외치고 적군의 선두 부대를 향해 돌격한다...

(주사위 게임 시작)=목표 15

성공

(몬스터 카드 1장 제거)

콜비요른이 상대를 해치운다.

 

실패

 


당신은 크게 숨을 들이쉬고 앞으로의 전투에 대비한다.

(몬스터 카드가 4장이 남을 때까지 

(전투 승리 후)

소란을 듣고 달려온 병사들이 거리 저쪽에서 외치는 소리가 들린다.

아리아드네가 소리친다. "도시 밖으로 탈출해야 해. 그것도 빨리."

 


지하묘지

 

당신은 성질이 나쁜 고블린을 만난다. 고블린이 슬쩍 주변을 둘러본다. "그들은 너를 찾고 있어. 죽고 싶지 않다면, 서둘러야 할 거야."

 

1) 더 자세히 설명해달라고 한다.

(묘지 출구 인카운터 카드를 보여준다.)

"지하 묘지는 내부 안뜰의 벽 아래로 이어져 있어. 약간의 대가만 주면 제랄드가 안내해줄게."

 

그는 당신의 장비를 원한다.

 

1-1) 더 자세히 설명해달라고 한다.

 

1-2) 지하 묘지를 보야달라고 부탁한다.

"제랄드는 당신을 도우라는 지시를 받았어." 고블린이 짜증스럽게 투덜거렸다. "하지만 대가 없이 해주겠다고 말한 적은 없지." 늙어 빠진 고블린이 순식간에 당신의 물건을 낚아챈다...

(소유한 아이템 카드 2장 보여줌)

 

고블린이 자신의 뭉특한 작은 손에 쥔 물건들을 보며 얘기한다.

"흠, 이거면 되겠군."

 

1-2-1) 제안을 수락한다.(장비 카드를 2장 버림)

당신은 빈 숙사 옆의 수문으로 제랄드를 따라간다.

갑자기 그가 불붙은 횃불을 당신의 손에 쥐여주고 어둠 속을 가리킨다.

(딜러가 아이템 카드 2장을 제거 합니다.)

 

당신이 허리를 숙여 터널을 기어가는 동안 횃불이 젖은 돌을 비춘다.

갑자기 터널의 끝이 나오고 다시 신선한 공기를 마실 수 있게 되었다.

 

천장의 틈 사이로 빛이 희미하게 스며들어 동굴 안의 먼 과거의 죽음의 냄새를 느낄 수 있게 해준다. - 바로 지하 묘지다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

갑자기 어둠 속에서 달그닥대는 소리와 금속이 부딪히는 소리가 당신을 향해 다가온다!

(습격 당함)

(던전 탐험 시작)

(전투 승리 후)

오랜 시간이 지난 후 당신은 지하 묘지에서 빠져나와 신선한 공기를 들이쉰다. 고블린 제랄드는 어디에도 없다.

 

 

1-2-2) 그가 돕는 이유를 물어본다.

 

1-2-3) 대신 다른 것을 거래한다.

 

1-2-4) 제안을 거절한다.

 

1-3) 돌아선다.

 

2) 지하 묘지를 보여달라고 부탁한다.

 

3) 돌아선다.

 


제국의 추격

 

제국의 병사들이 당신을 포위한다!

"제국의 배신자들이다!" 지휘관이 외치자 병사들이 돌격한다.

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

(습격 당함)

(전투 승리 후)

 

(랜덤 카드 3장 획득)

당신은 지원군이 도착하기 전에 숨는다.

(명성을 4 획득)

 

--

 

"에스트렐라가 제국을 상대로 싸우는 것은 피해야 한다고 하지 않았어?" 아리아드네가 자신의 망치를 등에 걸친다. "그 목소리 역시 캐러밴에 도착해야 한다고 말했다고."

 

제국은 황제의 살해자들을 찾아내기 위해 병영에서 계속 병사들을 보내고 있다.

당신이 그들 모두를 상대로 이길 수는 없다.

(도시에서 탈출하십시오.)

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

 

1) 후퇴한다.

 

2) 제국군과 싸운다.

 

 


부패한 자 무리 - 일반 카드

 

감염자 무리로 인해 도시를 통과하는 길이 막혔다. 그들은 당신의 존재를 인식하지 못한 채 주위를 빙빙돈다.

수비대의 종이 굴 너머 거리에 계속 울린다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

1) 부패한 자를 습격한다.

(정확성 게임 시작)

대성공

 

성공

감염자 무리는 대응하기도 전에 빗발치는 공격에 쓰러진다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 제거합니다.)

나머지 감염자들이 고통으로 떨면서 서 있다.

당신은 두 번째 습격을 준비하며 전진한다.

--

당신과 아리아드네는 나머지 적을 향해 달려간다.

 

실패

 

(정확성 게임 시작)

대성공

 

성공

당신이 제대로 날린 한방이 공포의 몸을 보호하는 부패의 껍질을 조각낸다. 괴물이 땅으로 곤두박질치자 당신은 계산된 타격을 가해 쓰러뜨린다.

(딜러가 몬스터 카드 1장 제거 합니다.)

최선을 다했음에도 남아있는 나머지 감염자들이 다가온다.

 

실패

당신이 공격을 하기 전에 감염자들이 당신을 몰아붙인다.

광분한 무리가 당신을 둘러싼다.

(전투 승리 후)

감염자 무리를 물리친 당신은 굴을 통해 탈출을 계속한다.

(명성을 4 획득)

 

2) 후퇴한다.

 


도시 경계

 

가난뱅이들과 마을 사람들로 구성된 무리가 제국의 수도로부터 쏟아져 나와 광장을 채우는 동안 종이 계속 울린다. 경비병들은 오고 가는 모든 마차와 사람을 조회하며 길을 막고 있었다.

 

군중들이 항의하며 외친다, "길을 열어라! 길을 열어라!" 하지만 이들은 정문을 가로막는 방패의 벽에 막힌다.

에스트렐라가 당신과 아리아드네를 거리 건너편 골목으로 부른다. 당신은 경비병들을 피해 군중을 뚫고 나와 동료들과 합류한다.

 

"병사들이 너무 많아 저들을 상대로 이기는 것은 꿈도 꿀 수 없어." 에스트렐라가 작은 소리로 얘기한다, "게다가 우리가 여기 머무를수록 병사들의 숫자가 더 늘어날 뿐이야."

 

"누군가의 희생이 필요해," 콜비요른이 중얼거린다.

맬라클립스가 웃자 그의 다채로운 모자의 종에서 딸랑거리는 소리가 울린다. "별로 유쾌한 이야기는 아니군. 나는 충분히 주의를 분산시킬 수 없으니 나를 보내는 데는 너희도 반대할 거라 생각해."

 

아리아드네의 푸른 눈이 이 둘 사이에서 걱정스러운 듯 쳐다본다. "우리 모두 탈출할 수 있는 다른 방법이 분명 있지 않을까?"

 

"아냐, 콜비요른의 말이 맞아. 이게 유일한 방법이야." 에스트렐라는 모인 이들을 향해 이렇게 말한다.

"누군가가 경비병들의 주의를 끌어내 다른 사람들이 탈출할 수 있도록 자원해야 해. 금 같은 시간이 얼마 남지 않았어. 누가 나서야 할까?"

 

(에스트렐라 선택해야됨)

에스트렐라는 일행 모두가 정문 주변의 군중 전면에 도달하기를 기다린다. 그 다음에는 교수대의 순교자처럼 상인의 수레에 올라선다.

 

"제국의 병사들이여!" 그녀의 목소리는 또렷하고 위엄이 있었다. 저 멀리 들리는 종소리의 울림 이외에는 광장이 조용해졌다. "나는 에스트렐라 피오레. 과거 제국의 대장이자 황제의 암살자이다."

 

잠시 놀라 행동을 주저하던 경비병들이 곧바로 에스트렐라를 향해 농민들 사이를 뚫으려고 시도한다.

에스트렐라는 두려움 없는 눈으로 당신과 맬라클립스, 아리아드네, 콜비요른을 바라보며 받아들인다는 뜻으로 고개를 끄덕인다.

 

갑자기 농민 중 하나가 외친다. "파 워터의 구원자다!"

"그녀가 겨우 네 사람을 데리고 군대로부터 마을을 지켜낸 거야!"

 

다른 누군가가 외친다. "페전트 킹은 그녀가 우리를 다시 이끌것이라고 얘기했어. 자유의 길로 이끌 것이라고!"

작동을 개시하는 거대한 기계처럼 농민들이 하나가 되어 도시정문을 향해 돌격한다.

 

"이 무리를 조용히 시켜라! 공모자를 생포하라!" 대장이 비명을 지르다가 한 상인의 수프 냄비에 맞아 쓰러진다.

에스트렐라는 이 순간을 기회로 일행과 합류하고 병사들은 시위하는 군중을 막으려고 안간힘을 쓴다.

 

당신은 뒤돌아볼 새도 없이 습지를 향해 북동쪽으로 도시를 탈출한다.

 

(장소 옮김)

 

"파 워터의 구원자라고?" 당신이 늪을 향해 달아나는 것을 보고 맬라클립스가 빈정거린다.

에스트렐라가 미소를 짓는다. "이번에는 운이 좋았지만 우리가 운만 가지고 살아남을 수 있다고 기대할 수는 없어."

 

그녀는 아리아드네를 향해 몸을 돌리며 얘기한다. "당신은 이 지역을 알고 있잖아. 여기에서 어떻게 가야 하지?"

아리아드네는 습지를 둘러본다. "여기에서 서쪽으로 강을 건너는 다리가 있고 그 너머에는 산으로 가는 길이 있어."

(습지대에서 탈출하십시오.)

 

맬라클립스가 불을 쳐다본다. "....그리고 산 너머에 마리골드 들판과 캐러밴이 있어."

 


도적 무리

 

"제국이 네몸 목에 꽤 후한 상금을 걸었다, 모험가여." 남자 중 한명이 그의 칼을 무심한 듯 살펴보며 말한다.

"개인적인 감정은 없어." 다른 이들이 당신에게 다가오는 그에게 합류한다.

(습격 당함)

(딜러가 도적 카드 3장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

"운명을....영원히 피하지는.... 못할 거다." 한 남자가 숨을 거두며 내뱉었다.

(명성을 4 획득)

당신은 떠나기 전 잠시 시간을 내어 쓰러진 자들을 조사한다.

(랜덤 카드 획득 2장)


한 도적 무리가 칼을 빼 들고 당신을 에워쌌다!

(딜러가 도적 카드 3장을 꺼낸다.)

(습격당함)

(전투 승리 후)

"운명을....영원히 피하지는.... 못할 거다." 한 남자가 숨을 거두며 내뱉었다.

(명성을 4 획득)

당신은 떠나기 전 잠시 시간을 내어 쓰러진 자들을 조사한다.

(랜덤 카드 획득 2장)

 


위험한 횡단

 

물살이 거센 강의 다리 근처에서 동료들이 몸을 숨긴다.

당신이 접근하자, 콜비요른이 덤불에서 나온다. "앞에 무장한 자들이 잔뜩 있어. 그들은 제국의 깃발을 달고 있지 않아."

 

"현상금 사냥꾼들이군." 맬라클립스가 중얼거린다. "제국이 우리 몸값으로 상당한 현상금을 걸었을 거야. 길드가 그런 현상금의 유혹을 떨쳐낼 수는 없겠지."

 

당신은 앞을 유심히 바라본다....

(딜러가 도적 카드 7장을 꺼낸다.)

 

갑자기 성미 고약한 고블린이 나타나 이낭을 찌푸린 채로 일행 모두를 쳐다본다. "제랄드가 도와주려고 왔어."

(강 건너기 인카운터 카드 보여줌)

 

"강 건너편으로 데려다줄 배가 상류에 있어. 물살을 헤치고 나가든지 아니면 이곳에서 다시 이 깡패 녀석들을 상대할 수밖에 없어." 제랄드는 이를 반기는 모습이다. 그는 몸을 돌리고 다시 사라진다.

 

"수고의 대가로 분명 뭔가 바랄 텐데 말이지." 맬라클립스가 말했다. "고블린이 늘 그렇겠지만, 이들 현상금 사냥꾼들을 상대하는 것보다는 배가 훨씬 나을 것 같아. 어떻게 생각해?"

 

1) 습지로 후퇴한다.

 

2) 경비병들과 싸운다.

당신이 고개를 끄덕이자 동료들이 각자의 무기를 꺼낸다.

(동원 가능한 각 동료는 몬스터 카드를 제거하려 합니다.)

 

아리아드네가 적을 향해 돌진하며 머리 위로 망치를 치켜든다....

(카드 게임 시작)

대성공

(제거할 몬스터 카드 1장 선택)

아리아드네가 목표를 쓰러트렸다.

 

성공

실패

 

에스트렐라가 검을 뽑아 들고 적의 한 무리를 향해 달려간다...

(정확성 게임 시작)

대성공

성공

에스트렐라가 목표를 쓰러트렸다.

(적 카드 1장 제거)

 

실패

 

맬라클립스가 주문을 외자 주문서에서 빛이 나온다.

(휠 게임 시작)

몬스터 카드 선택

(적 카드 1장 제거)

맬라클립스가 상대를 해치운다.

 

실패

 

콜비요른이 크게 전쟁 구호를 외치고 적군의 선두 부대를 향해 돌격한다....

(주사위 게임 시작)=목표 15

성공

(제거할 적 카드 1장 선택)

콜비요른이 상대를 해치운다.

 

실패

 

(전투 승리 후)

멀리서 트럼펫 소리가 울리면서, 제국 병사들이 습지를 지나 다리 방향으로 몰려든다.

"모두 몸을 숨겨야 해." 에스트렐라가 외친다.

 


진흙 밖으로

 

습지대 가장자리 언덕 입구에 동료들이 불을 피우고 앉아있는 것이 보인다.

일언반구도 없이, 콜비요른이 모닥불에 물을 부어 꺼버린다.

모두 서로 고개를 끄덕이고는 언덕을 기어오른다.

 

둘은 함께 미끄러운 늪가를 벗어나 좀 더 마른 언덕길로 들어선다. 땅거미가 지고, 당신은 늪지를 뒤돌아본다. 제국군들이 횃불을 들고 당신의 흔적을 추적하고 있다.

 

갑자기, 에스트렐라가 멈춘다. 그녀가 한쪽 팔을 앞으로 내밀며 당신을 멈춰 세운다. 당신이 고개를 들어 앞을 보자...

"현상금 사냥꾼이야."

 

울퉁불퉁한 바위 밑 그림자에서 수많은 도적이 당신의 현상금을 노리고 있는 것이 보인다.

두건을 쓴 사람이 한 걸음 앞으로 나선다. "오늘이 월급날이 되겠구먼." 그가 웃는다. "네 머리에 꽤 많은 금액이 걸려 있어. 그러니 머리를 내놓으시지!"

 

아리아드네는 신나게 망치를 흔들어 보였다. "전부 덤비라지. 내 망치 앞에서는 그저 허수아비일 뿐이니까."

 

(아리아드네 선택해야됨)

아리아드네가 망치를 빙빙 돌리며 언덕 위에 있는 망토를 쓴 그림자에게 다가간다. "즐겁게 지낼 준비 됐나?"

 

한 도적이 뒷걸음질을 치다가 넘어진다. "강대한 드라크나를 쓰러뜨린 게 바로 이 녀석이라고!"

아리아드네가 호탕하게 웃는다. "이제 네놈들을 없애주마!" 그녀가 망치를 머리 높이 들어 올린다.

 

"현상금 따위 아무래도 좋아!" 한 도적이 외쳤다. "죽으면 다 무슨 소용이냐고!"

도적들이 서로 시선을 교환하더니 도망쳐버렸다.

 

"실망이야." 아리아드네가 입이 귀에 걸린 채로 돌아온다. "날 보고 도망치는 꼴 봤어? 이거, 내가 꽤 유명해졌나 봐."

"대단한 명성이네, 아리아드네." 대장장이의 딸이 자랑스럽게 웃자, 에스트렐라가 미소 짓는다.

 

당신은 동료들과 함께 산을 넘어 눈 덮인 내륙으로 향한다.

(내륙 지역에서 탈출하십시오.)

 

콜비요른이 차가운 공기를 마시며 가라앉은 목소리로 말한다. "이곳은 한때 우리 일족의 땅이었다. 아직도 많은 수가 이곳에 살고 있지. 이들은 침입자를 보면 바로 공격할 거다."

 

맬라클립스가 고개를 끄덕이고는 서쪽에 있는 계곡 길을 가리킨다. "제국군이 아직 우릴 쫓아오고 있어. 정말 필요할 때만 쉬면서 계속 이동하면 놈들보다 먼저 서쪽 길로 갈 수 있을 거야. 캐러밴이 기다리고 있는 마리골드 들판이 거기에 있어."

 


습격자의 야영지

 

구불구불한 계곡 길을 따라 북부인의 야영지가 보인다.

"그 길을 더 가다 보면 다른 무리도 있을 거야." 콜비요른이 고사리 덤불에 엎드린 채로 얘기한다.

(딜러가 북부인 카드 8장을 꺼낸다.)

 

"그들은 보자마자 공격할 거야." 퉁명스러운 고블린 제랄드가 뒤에 등장한다. "제랄드가 다른 길을 가르쳐 줄게."

(동굴 인카운터 보여줌)

 

"북쪽에는 동굴이 있어." 고블린이 말을 잇는다. "그 길로 가면 산을 지나 서쪽 삼림지대가 나와."

그러고는 도랑을 타고 내려가다 사라졌다.

 

"습격자들을 상대로 우위를 점하려고 시도하든지 아니면 다른 길을 선택해야 해." 아리아드네가 당신을 보며 얘기한다.

 

1) 계곡 아래로 후퇴한다.

 

2) 북부인들을 매복으로 공격한다.

당신이 고개를 끄덕이자 동료들이 각자의 무기를 꺼낸다.

(동원 가능한 각 동료는 몬스터 카드를 제거하려 합니다.)

 

아리아드네가 적을 향해 돌진하며 머리 위로 망치를 치켜든다...

(카드 게임 시작)

대성공

성공

실패

압도적으로 많은 적들을 상대하던 아리아드네가 결국 부상을 입고 쓰러졌다.

(5턴 동안 아리아드네 상실)

 

에스트렐라가 검을 뽑아 들고 적의 한 무리를 향해 달려간다...

(정확성 게임 시작)

대성공

성공

에스트렐라가 목표를 쓰러트렸다.

(적 카드 1장 제거)

실패

 

맬라클립스가 주문을 외자 주문서에서 빛이 나온다....

(휠 게임 시작)

몬스터 카드 선택

(적 카드 1장 제거)

맬라클립스가 상대를 해치운다.

실패

 

콜비요른이 크게 전쟁 구호를 외치고 적군의 선두 부대를 향해 돌격한다....

(주사위 게임 시작)=목표 15

성공

(적 카드 1정 선택 제거)

콜비요른이 상대를 해치운다.

 

실패

 

--

 

더 많은 습격자들이 당신을 향해 달려든다....

(딜러가 모든 몬스터 카드가 4 남을 때까지 각각에 대해 생명력 고통 카드를 뽑습니다.)

(전투 승리 후)

북부인들을 모두 해치운 후 계곡을 지나 서쪽 길로 계속 탈출한다.

 


북쪽 통로

 

당신과 동료들은 계획대로 산길 입구에서 합류한다.

산을 오르는데, 북부인 전사들이 바위 사이에서 모습을 드러내며 길을 막아선다.

 

"크로우풋 부족이군." 콜비요른이 얘기한다. "내 마을과 주민들을 태워 재로 만든 자들이지."

로그비어의 후계자인 훨씬 작고 젋은 북부인이 앞으로 나선다.

 

"아이브라이트 부족의 콜비요른이여." 그가 외친다. "당신은 우리와 정정당당하게 싸워 이겼으나, 우리도 당신에게 원한은 없다. 하지만 제구군을 여기로 데려와서는 안 돼. 돌아가라!"

 

캐러밴이 기다리는 마리골드 들판으로 가는 길은 하나밖에 없다. 다른 길은 모두 죽음으로 향하는 길이다.

크로우풋 부족과 협상할 사람을 골라야 한다.

(콜비요른 선태해야 합니다.)

 

콜비요른이 크로우풋 부족에게 다가가자, 이들이 허리를 굽히며 인사한다. 콜비요른도 허리를 굽히며 답례한다. 이들은 자기들 끼리 뭔가를 속삭인다.

 

긴장된 순간, 당신이 설마 공격하는 건가 생각하는데 로그비어의 후계자가 콜비요른의 목을 두드린다. "로그비어가 당신의 귀환을 두려워한 이유가 있었군!" 그가 외친다. "황제가 죽었다!.. 여제사장께서 바라신 대로!"

 

"우리 크로우풋 부족은 기꺼이 당신과 당신의 동료가 탈출할 수 있도록 돕겠다."

당신은 북부인들이 당신의 추격자들을 기다리는 사이, 동료와 함께 길을 넘어갔다.

 

당신은 산길로 내려와 붉은색의 꽃이 만개한 숲을 들어선다.

"마리골드 들판이야." 맬라클립스가 소리친다. "저기! 캐러밴이 보여!"

 

빈터에 마차 한 대가 보인다.

(캐러밴에 도달하십시오.)

 

당신의 후방에서 들리는 애절한 뿔피리 소리와 함성이 제국이 그 어느 때보다 가깝다는 것을 알려 준다.

"그들이 왔어!" 에스트렐라는 아리아드네가 망치를 뽑지 않도록 막는다. "안 돼, 그래봐야 소용없어, 도망가야 해. 자, 달려!"

 


새로운 시작

 

앞에서 당신을 기다리고 있는 캐러밴을 발견했다.

땅에 4인의 마법사가 죽은 채 누워 있다. 이들 중에는 은둔자의 수척한 모습도 보인다. 겨울 숲에서 그를 둘러싸고 있던 천 더미를 걸치는 대신, 매장 작업복과 같은 간소한 빛바랜 예복을 입고 누워 있다.

 

"더 많은 병사들이 곧 자네를 덮칠 걸세." 친숙한 목소리가 당신 머리 안에서 소리친다. "모든 것이 헛되지 않도록 그들을 캐러밴에서 멀리 떨어지게 만들어야 해."

(맬라클립스 선택해야 됨)

 

은둔자의 목소리가 희미해지며 그의 몸이 파란색으로 변하며 싸늘해졌다.

맬라클립스가 한숨을 쉬며 접근하는 제국 군대의 소리가 나는 곳으로 고개를 돌린다. "은둔자가 그곳에 나와 함께 있었지."

 

그는 당신을 마주하며 슬픈 표정으로 웃는다. "우리는 안에 머물러 있어야 할 누군가를 죽음의 문턱으로부터 구해 왔다. 그 과정에서 이 들판에 부패도 가져온 것이지."

 

"난..." 맬라클립스가 놀라워하며 웃는다. "유감이군. 당신이 내 팔을 잘라야 했던 것은 유감이야. 아마 끔찍했겠지.... 그리고 더 설명할 수 없어서 미안해. 그가 캐러밴에서 당신을 기다리고 있어.... 현명하게 선택하라고."

 

음유시인의 멋진 수염이 쓴웃음과 함께 씰룩거린다. "돈의 노예, 당신이 그리울 거야."

당신이 뭐라 할 겨를도 없이 음유시인은 색종이 조각들 속으로 사라진다.

 

멀리서 병사들을 쫓아내는 맬라클립스의 주문 소리가 들린다.

캐러밴이 기다리고 있다.

 

제국의 소리가 더 가깝게 들림에 따라 아리아드네, 콜비요른, 에스트렐라가 각자의 무기를 꺼낸다.

아리의 눈에 눈물이 고인다. "내게는 헤어짐이 익숙하지 않아. 함께 오우거의 머리를 때려잡던 시간을 결코 잊을 수 없을 거야."

 

에스트렐라가 당신의 팔을 잠시 붙잡고 퉁명스럽게 고개를 끄덕인다. "만나서 영광이었어."

콜비요른은 끝으로 당신의 머리를 잡고 자신의 이마를 당신의 이마에 갖다 댄다. "형제여, 영광이 함께하기를."

 

"자, 달려!" 에스트렐라가 말한다. "해안이 확실히 안전해지면 뒤따라갈게."

지친 당신이 문을 열자 누군가 부른다. "자, 여기 앉아 숨 좀 고르게 . 여기서는 쫓길 일 없을 걸세. 조각들을 제자리에 맞추는 동안에도 자네의 기억은 희미해지고 있어. 기억들은 사라져 우리 게임의 영혼으로 형성되지..."

 


실버 토큰

마리골드 들판의 캐러밴에 도착하여 다음을 받았다.

1. 칼라스의 축제 1 - 토큰

 

아이템 카드

1. 모험가의 보좌관

2. 제국의 그림자

 

골드 토큰

모든 것이 끝나는 시점에 모든 동료와 함께 하여 다음을 받았다.

1. 금화 20

2. 식량 10

3. 최대 체력 10

 


아이템도 넉넉히 얻을 수 있고, 전투만 천천히 하면 문제 없는 것 같습니다.

다만 두번째 맵에서 나오는 독사용하는 도적이 쪼금 짜증나더군요. 주의하시길

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황제의 궁에 침입하여 황제를 암살해야 한다.

 

제국

최강의 제국 병사와 전투할 준비를 하십시오.

 

밀폐된 공간

하수도의 밀실에는 소지하고 있던 장비 카드를 가지고 갈 수 없습니다. 돌아다니며 장비를 찾아야 합니다.

 

동료 : 0

인카운터 카드 : 20

장비 : 15

물자 : 0

 


궁전 하수도

플린트할로 장군의 정보 덕분에 항제의 궁으로 들어가는 다른 길을 찾아냈다. 문제는 그 길이 하수도라는 것이다.

때가 지고 더러운 곳을 지나는 동안, 머릿속에서 또다시 은둔자의 목소리가 울린다.

 

"황제를 죽여야 하지만, 그렇다고 바뀌는 건 없네. 하나를 죽이면 또 새로운 자가 나타날 테지. 하지만 이 모든 일은 진짜 변화를 이루어낼 수 있는 곳으로 자네를 이끌 걸세. 자네는 이제 점점 아무것도 정해져있지 않은 순간으로 가까워질 것이네."

 

주변에 있는 동료들을 보니 안심이 된다. 당신은 동료 한 명을 부른다.

(모닥불에서는 동료를 변경할 수 있다.)

 

콜비요른이 합류한다.

그가 주변 환경을 살핀다. "시간을 더 끌면 안 돼. 벽에 남은 물자국을 보니 곧 물이 머리끝까지 차오를 거다."

(경로가 완전히 막히기 전에 하수도를 탈출 하십시오.)

 


 

 


막힌 길

하수도 통로가 쓰레기 더미로 막혀 있다. 부술 수도 있지만 시간이 소요된다.

동료에게 도와달라고 부탁할 수도 있다.

 

1) 직접 판다. (주사위 목표 : 18)

통로에 쌓인 쓰레기 더미를 치우고 계속 이동할 수 있게 되었다.

 

2) 동료에게 도와달라고 부탁한다.

(동료마다 고유의 게임 능력으로 도와준다. 성공하면 직접파는 주사위 목표를 2씩 줄여준다.)

 

3) 동료를 교체한다.

 

4) 돌아간다.

 

 


메아리

하수도에서 나는 소리가 축축한 돌벽을 치고 울리며 다가오는 위험을 알려준다.

(인카운터 카드 2장 뒤집어 준다.)

 


하수도 계단

문을 뜯어서 열어보지만 막다른 골목이다.

 

-

 

청동 태양이 그려진 동그란 문을 보니 하수도에서 나가는 길이 틀림없다.

 

1) 해치를 연다. (다음 단계로 이동)

 

2) 이곳에 머무른다.

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


반짝이는 물가

하수도의 탁한 물가를 지나던 도중 뭔가 빛나는 게 보인다. 당신은 걱정하여 빛나는 물건을 향해 손을 뻗어본다.

 

(카드 게임 시작)

대성공

 

성공

 

실패

 

대실패

날카로운 유리 조각에 손가락을 베이고 말았다. 당신은 고통에 소리 지르며 물건을 다시 빠뜨리고 만다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

 

 


성의 감옥

하수도에서 빠져나와 성의 감옥에 들어섰다. 제국의 가장 흉악한 적들이 이곳에서 썩어간다. 황제는 이들을 처형하여 비참한 꼴을 끝내줄 생각이 없어 보인다.

 

당신은 주변을 둘러본다. 황제의 방으로 가는 안뜰은 저 문을 지나면 나온다.

(감옥 계단 인카운터 카드 보여줌)

 

감옥을 나가려면 간수의 열쇠가 필요하다.

(잠긴 문 인카운터 카드 보여줌)

(간수 장기말 추가)

 

 


감옥의 오우거

발밑에서 뼈 부서지는 소리가 들리는 순간, 당신은 오우거의 굴에 들어왔음을 깨닫는다.

 

"내 특제 솥에 삶아줄까, 아니면 숨이 붙어있을 때 살을 발라줄까?" 거대한 오우거가 어둠 속에서 몸을 드러낸다. 씨익 하고 웃자 그 끔찍한 얼굴이 갈라진다. "내 뱃속은 따뜻하고 즐거운 곳이란다, 쥐새끼야."

(딜러가 오우거 카드 1장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

오우거의 굴에 남은 시체들을 뒤지다 보면 쓸만한 게 나올지도 모른다.

(명성을 4 획득)

(카드 게임 시작)

성공

산산조각난 북부인의 시체에서 유용한 것을 찾았다.

(생명력 상승 카드 1장 획득)

 

실패

 

 


잠긴문

간수의 열쇠를 끼워 넣자 문이 활짝 열린다.

 

 

 

 


나무 상자

튼튼한 자물쇠로 잠긴 보물 상자가 놓인 방에 들어섰다.

경비병이나 다른 죄수들의 이목을 끌 염려가 있어 억지로 열 수는 없다.

 

(간수의 열쇠를 얻은 후)

상자가 있는 곳으로 돌아왔다.

어떻게 하는 게 좋을까?

1) 열쇠로 상자를 연다.

 

2) 그대로 둔다.

 

 


 

 

 


죄수

벽에 묶여있는 죄수를 만났다. 수갑이 채워져 있어 팔이 음식에 닿지 못했다.

"이봐요. 놓아주면 길을 알려주겠소." 죄수가 속삭인다. "간수한테서 열쇠를 받아와서 날 풀어주시오."

 

1) 죄수를 풀어준다.

죄수가 흐느낀다. "여기서 살아서 나갈 수 없다 해도, 최소한 벽에 묶인 채로 굶어 죽지는 않을 거요."

(죄수가 감옥에 대해 아는 것을 말해주었습니다.)

(인카운터 카드 5장 보여줌)

죄수가 평범한 벽으로 보이는 지점을 가리킨다. "간수가 시체를 뒤진 후 값나가는 것들을 저 느슨한 벽돌 뒤에 숨겨둔답니다. 놈은 제가 봤다는 걸 모르고 신경도 쓰지 않지요."

 

2) 묶인 채로 둔다.

 

 


 

 

 


간수

감옥에 있던 간수가 당신을 보고 충격받은 표정을 짓는다. "대체 여기서 뭐 하는 거냐?"

(딜러가 유황 농민 카드를 1장 꺼낸다.)

 

1) 간수에게 열쇠를 넘기라고 설득한다.

당신은 피를 흘리지 않고 열쇠를 얻기 위해 간수를 설득해보려 한다.

(주사위 게임 시작)=목표 14

성공

 

실패

"당신 같은 훈련 받은 싸움꾼과 싸울 수는 없겠지. 난 혼자고, 아무도 도와줄 사람도 없으니 말이야... 경비병! 경비병! 경비병!"

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

당신은 죽은 간수의 허리춤에서 커다란 열쇠고리를 챙긴다.

(이제 감옥문을 열 수 있습니다.)

(명성을 4 획득)

 

2) 간수를 공격한다.

 

 


 

 

 


 

 

 


감옥 계단

감옥에서 궁전의 안뜰로 이어지는 계단을 찾았다.

 

 


궁전 안뜰

밖으로 나오자 눈 앞에 궁전의 안뜰이 펼쳐진다.

(텅빈 뜰 인카운터 카드 보여줌)

맬라클립스가 당신 쪽으로 몸을 숙인다. "이 자살 작전이 성공하려면, 황제의 개인 소장품이 필요할 거야."

"에스트렐라가 끼어든다. "이 대륙이 통일되기 전부터 내려온 고대 유물 검이 있어. 정보원으로부터 검의 위치를 알아냈지."

"원래 쓰던 게 무기가 뭐 어때서 그래?" 아리아드네가 자신의 무기를 들어올리며 묻는다. "내 망치를 견뎌낼 수 있는 건 세상에 없다고."

콜비요른이 엄숙한 얼굴로 고개를 끄덕인다. "황제의 악한 기운이 그를 보호하며 감싸고 있다. 버터나 써는 그런 칼 ㄸ위로는 악을 찌를 수 없지."

콜비요른이 말한다. "이 유물들은 우리가 제국을 위해 '탈환했던' 물건들 같은데?"

에스트렐라가 모퉁이를 엿본다. "여긴 경비병들이 잔뜩 있군. 싸움을 벌이면 안 돼. 그랬다가는 황제한테 가기도 전에 포위당할거야."

"순찰 중인 경비병들을 몰래 해치우면 싸움으로 번지진 않겠지만, 우선은 아예 발각되지 않는 게 중요해."

 

 


경비병들

경비병 하나가 조는 덕에 들키지 않고 지나갈 수 있었다.

 

--

 

경비병들이 길을 막고 있다. 싸움을 벌여 병사들을 끌어들일 수도 없는 노르시다.

콜비요른이 적의 주의를 돌릴 수 있다고 한다.

(주사위 게임 시작)=목표 15

성공

콜비요른의 일격으로 현재 작업 중인 황제의 석상에 있던 비계가 무너진다.

혼란을 틈타 몰래 빠져나갈 수 있었다.

(명성을 2 획득)

 

실패

 


저주받은 유물

에스트렐라가 당신을 창고로 데려가면서 속삭인다. "검을 도둑맞자, 황제는 물건들을 여기 지하 창고로 옮겼어."

"정말 자신만만하시군." 맬라클립스가 검을 향해 손을 뻗으며 말한다. "온갖 정교한 방법으로 숨길 수 있었을 텐데, 여기 먼지 앉은 문서와 곰팡이 낀 장갑 사이에 끼워놓다니."

 

"단 다섯 명이 하수도를 뚫고 들어와 황제를 암살하는 자살 임무를 감행할 거라고는 생각하지 못했나 보네." 아리아드네가 말한다.

 

"훌륭한 검이로군." 콜비요른이 상자에서 검을 뽑더니 중얼거린다.

(라그나르의 저주받은 칼 획득)

 


제로님의 문

황제의 방으로 들어가는 입구에 도착했다.

(유물을 얻지 못했을때)

(제국의 손에 강력한 유물을 두지 마십시오.)

 

1) 들어간다. (다음 단계로 이동)

 

2) 안뜰로 돌아간다.

콜비요른이 상기시킨다. "처치한 방법도 없는데 황제의 방에 들어가 봤자 소용이 없어. 보물 창고에서 검 먼저 찾아야 해."

 


왕의 방

거대한 금속 문을 열자 밀봉이 풀리듯 공기가 새어 나온다.

왕의 방은 거대하며, 짙은 어둠으로 인해 맞은편이 보이지 않을 정도다. 공기가 뼈를 얼릴 것처럼 춥다.

 

얼마 전만 해도 이 방에 서서 제국의 명령을 수행하기 위해 떠났던 일이 떠오른다. 이제 끝을 낼 때가 되었다.

맬라클립스가 어디로 가야 할지를 아는 것처럼 거침없이 걸어가며 외친다. "이게 다인가? 백 명은 되는 무장한 경비병 무리가 우릴 맞아줄 줄 알았는데. 놈들을 몇천 조각으로 날려버릴 주문도 준비했다고! 천 마리의 개구리였던가, 기억이 안 나네...."

 

콜비요른이 무릎을 꿇고 바닥을 살피며 먼지 앉은 바닥을 손가락으로 쓸어본다.

"이곳은 황제의 알현실이 아니야. 무덤이지."

 

에스트렐라가 앞장서서 나아간다. "이제 대가를 치를 시간이야."

그녀가 이를 악물고 중얼거린다.

 

당신은 멍하니 문의 장식을 바라보는 아리아드네를 붙잡는다. "미안해." 그녀가 망치를 챙기며 말한다. "한 번 대장장이는 영원히 대장장이라서!"

 

어둠 속에서 누군가가 목을 가다듬는 소리가 들리자, 일행의 시선이 그쪽으로 향한다.

(인카운터 카드 모두 공개)

 


황제에게로 가는 길

당신은 소리의 진원지를 따라 방으로 들어간다.

"이 방에서 낯선 자들을 맞이한 건 오랜만이군." 황제의 목소리는 바람 속 떡갈나무처럼 갈라지지만 선명하다.

 

"지금까지 수많은 암살자가 시도했지만, 너희도 보듯이 나는 이렇게 건저하다."

"내 신체에는 젊은이다운 활력이 부족하다만, 그런 건 별로 의미가 없지. 경비병들이 너흴 처리할 테니 말이다."

 

"그 경비병들은 대체 어디 있지!" 에스트렐라가 소리친다.

어둠 속에서, 황제가 자신의 근위병들을 찾으려 움직이는 소리가 들린다.

 


왕좌의 발치에서

계속 앞으로 나아가자 왕좌에 앉아있는 황제의 모습이 보이기 시작한다.

노쇠한 육체가 흐릿해져 가는 위엄 때문에 소용없어진 갑옷에 둘러싸여 있다.

 

"지금까지 재미있었다만, 너희 자만심도 이젠 성가시구나."

황제의 목소리에서 기력이 사라졌다. 그의 창백한 얼굴은 마치 이제 똑바로 들 기운도 없다는 듯, 어깨에 삐딱하게 얹혀있다. "나는 왕국 수호자 혈통의 네 번째 황제 알렉이다."

 

"그리고 좀 더 친한 자들은 나를 '유혈왕 알렉', '갑옷 파괴자', '마법사의 재앙'이라고 부른다."

"지금까지 그 모든 일을 겪고도 날 죽일 수 있을 거라 생각하나? 타락한 마법사, 버림받은 야만인, 배신자 군인과 대장장이를 이끄는 용병 따위가?"

 

황제가 코웃음친다.

 


마지막 일격

왕좌 밑에 놓인 거대한 대리석 단 앞에 도착했다. 황제는 다섯 개의 거대한 계단 위에서 기다리고 있다.

맬라클립스가 첫 번째 계단을 오르자, 모두가 따라 올라간다. "물론 폐하처럼 위대한 분께서 칼날 같은 평범한 무기에 해를 입으실 리는 없겠고..."

(딜러가 강철 황제 카드를 1장 꺼낸다.)

 

콜비요른이 앞으로 튀어나가 황제에게 검을 휘두른다. 공기를 가르며 날아간 예리한 칼날은 황제의 갑옷에 부딪히며 지글지글 끓는 소리를 내는 걸 보니, 뭔가 보호 마법이 걸려있는 것 같다.

 

맬라클립스가 다음 계단을 오른다. "...총알에도 끄떡없으실 것이고..."

에스트렐라가 권총을 들어 황제의 심장을 향해 발사한다. 황제의 몸이 움찍하지만, 총알은 아무런 해도 입히지 못한다.

 

"...저 같은 하찮은 마법사에게도 물론 무적이실 것이고...." 맬라클립스가 세 번째 계단을 오르며 마법 미사일을 여럿 날린다.

 

맬라클립스의 마법 미사일이 황제에게 닿더니 쉬익 소리를 내며 사라진다. 황제는 크게 한숨을 내쉰다. "이제 지루해지는군."

 

맬라클립스가 한 걸음 더 다가가 웃으며 황제의 말을 자른다. "만약 폐하를 해할 수 있는 강력한 검이 있었다면, 진즉에 찾아 어딘가 안전한 곳에 숨겨놓으셨겠지요."

 

"정확히는 궁전 어딘가에 숨겨놨을 겁니다. 그렇죠? 누구도 진정한 힘을 찾거나 연구할 수 없게 말이죠. 도적이 훔쳐갔다면, 모든 군대와 용병을 동원해서라도 다시 찾아왔을 겁니다. 그렇지요?"

 

일행은 계단을 전부 올라 왕좌로 다가간다.

아리아드네가 신성한 검을 꺼내자, 황제의 눈이 공포로 커지고 창백한 피부는 더욱 창백해진다.

 

당신과 네 동료가 서서히 다가가는 동안, 황제는 필사적으로 탈출할 곳을 찾는다.

맬라클립스가 검 끝을 황제의 심장에 댄다. "그동안 네놈이 짐승처럼 사냥한 사람들을 위하여."

 

콜비요른이 그 검 위에 손을 얹는다. "네놈이 갈기갈기 찢어놓은 가족들을 위하여."

에스트렐라가 검 손잡이를 움켜쥔다. "네놈이 부패시킨 선량한 자들을 위하여."

 

아리아드네의 커다란 주먹이 검 손잡이를 감싼다. "네놈이 힘없는 사람들을 절망에 빠트린 대가로."

당신과 동료들은 하나가 되어 검을 밀어 넣는다.

 

(당신이 얻은 추가 유물로 인해 검의 힘이 더욱 강해집니다.)

(주사위 2점 추가 획득)

(주사위 게임 시작)=목표 50

성공

 

실패

당신은 이를 악물고 견뎌낸다. 황제의 보호 마법을 뚫는 검 끝에 보랏빛 불꽃이 튄다.

(딜러가 주사위 갬빗의 목표를 19 줄입니다.)

(생명력 감소 카드 1장 획득)

(다시 주사위 게임 시작)

 

또 실패

황제를 둘러싼 신비한 보호막에서 나오는 어두운 힘이 몸으로 흘러들어온다.

(딜러가 주사위 갬빗의 목표를 21 줄입니다.)

(생명력 감소 카드 1장 획득)

 

성공

검에서 불꽃이 튀기면서 황제의 마법 장벽이 사라지고 검이 가슴에 꽂히자 하얀빛이 눈을 멀게 한다.

끔찍한 비명이 알현실에 울려퍼지고, 이내 모든 게 끝난다. 하얀 빛이 사라진다.

 

황제가 죽으면서 난 소리와 불길에 경비병들이 나타났다.

이들은 가슴에 칼이 박혀 죽어있는 황제를 보고 눈이 휘둥그레 진다.

 

(딜러가 제국군 카드 4장을 꺼낸다.)

"폐하....!" 기사 한 명이 소리친다. "종을 울려라! 이놈들이 폐하를 시해했다!"

(동료 4명과 함께 전투 시작)

 

황제가 죽었으니 승리의 기쁨을 만끽해야 할 터이지만 공포 외에는 아무것도 느껴지지 않는다. 동료들을 보니 다들 비슷한 감정인 것 같다. 아무것도 바뀌지 않을 것이다.

 

은둔자의 목소리가 들려온다. 두리번거리는 걸로 보아 당신의 동료들도 소리가 들리는 모양이다. "이 카드들은 자네들이 여기 오기 전부터 이미 선택되어 있었네. 자네들의 운명은 이미 결정되어 있었지. 다들 곧 나도 모르는 새로운 곳에 도착할 걸세. 딜러를 찾게. 그의 게임에 대해 알게 되면 대륙의 운명이 바뀔지도 몰라. 어서 가게나!"

 


실버 토큰

황제를 쓰러뜨려 다음을 받았다.

1. 찬란한 검 - 아이템 카드 - 토큰

2. 왕의 왕관 - 아이템 카드

 

황제를 쓰러뜨린 보상으로 물자가 추가되었다.

1. 영혼의 보석 - 아이템 카드

 

황제를 쓰러뜨려 다음을 받았다.

1. 부패가 창궐하는 마을 - 인카운터 카드

 

골드 토큰

황제를 쓰러뜨리기 위해 4개의 유물 모두 모아 다음을 받았다.

1. 기사의 투구 - 플레티넘 아이템 카드

 


하수도에서 지도 플레티넘 인카운터 카드가 떠서 쉽게 올라갈 수 있었습니다.

 

감옥에서는 많이 돌아다니며 장비를 모았고 쉬웠습니다.

 

그 외엔 크게 어려움이 없었네요.

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궁으로 침투하는 데 도움을 줄 수 있는 내부자가 있다. 부패가 퍼진 도시의 서민들로부터 지지를 받아 황제를 살해해야 한다고 설득하라.

 

사람사냥

제국이 당신을 사형 대상자로 판결했습니다. 조심해서 행동하십시오.

 

갬빗

도시 사람들은 자기 동네의 길거리 만큼이나 변덕스럽고 뒤틀려있습니다. 앞으로 다가올 일에 대비하십시오.

 

저주

도시의 성곽 안에 생존자들이 아직 있는 한, 주민들은 사랑하는 사람들을 지키기 위해서라도 거리낌없이 저주를 퍼부을 것입니다.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 12

장비 : 12

물자 : 3

 


도시에서

 

하지의 마지막 날, 당신은 수도의 성문을 지나 도시 안으로 들어선다. 성문을 지나자 압도적인 광경이 펼쳐진다. 각양각색의 건축양식이 보이고, 이국적인 냄새가 풍기며 무척이나 바빠 보이는 사람들이 한가득이다.

 

동료들과 산중히 의견도 나눠보고, 스스로도 몇 번이고 자문했지만 할 일은 명백하다. 이 세상에서의 제국은 죽음과 파괴만을 불러일으키는 어둠의 세력이다.

 

당신이 진정한 영웅이라면 지금이 바로 증명할 때다. 다른 결말은 있을 수 없다. 황제는 죽어야 한다.

에스트렐라가 제국군 시절 동료였던 플린트할로 장군과의 은밀한 만남을 주선했다. "그 자식이 궁전으로 들어갈 방법을 알려줄 거야." 그녀가 설명한다. "단, 이 모반을 지지하는 자들이 있다는 것을 증명해내야 돼."

 

1) 조사를 시작한다.

에스트렐라는 할 일이 있다며 군중 사이로 사라진다.

저 멀리 약속 장소가 보인다. 불의 교단. 반짝이는 대리석 기념물이 사람들과 혼잡한 도시 위로 하늘 높이 치솟아있다.

 

하지만 먼저, 이 구역을 탐험하여 당신과 함께할 사람들을 충분히 모아야 한다.

길 건너편에서 한 제국군 병사가 당신을 노려본다. 당신은 그에게 정체를 간파당하기 전에 시장의 사람들 사이로 사라진다.

(인카운터 카드 보여줌)

 

 


부패한 도시

 

북적이는 도시의 어시장을 지나가는 도중 공포에 찬 비명에 이어 목메는 소리가 들린다.

어찌할 줄 모르는 무리를 밀치고 들어가자, 한 생선 장수 가족이 넘어진 마차 옆에서 온몸을 비틀고 있는 광경이 보인다. 당신은 공포에 질린 채로 부패의 고름 물집이 몸과 팔다리로 퍼져나가 기괴하고 알아볼 수 없는 형체로 그들을 변형시키는 것을 바라본다.

 

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

당신은 물리친 적들의 시체를 살펴보기 위해 잠시 멈춘다...

 

1) 전리품을 찾는다.

(아이템 카드 1장 획득)

(금화 카드 1장 획득)

당신이 가장 최근 질병의 희생자를 약탈할 때 군중들은 망연자실하여 바라본다.

(주사위 게임 시작)=목표 12

 

성공

부패한 괴물들을 상대하고 난 뒤, 당신은 재빨리 무기를 닦고 아무도 당신을 알아보지 못했기를 바란다.

(주사위 게임 시작)=목표 15

성공

사람들은 당신을 수상쩍은 눈초리로 바라본다.

(명성을 2 획득)

다행히도 도시의 혼잡함이 다시 당신을 집어삼킨다.

 

실패

머리가 희끗희끗한 접골사가 방정맞은 소리를 내더니 당신을 알아보고 가리킨다. "그 반역자다! 그 반역자다! 황제 살해자다!"

(명성을 4 획득)

무리를 밀치고 나아가는 도중 누군가 경비대를 부르는 소리가 들린다.

(딜러가 몬스터 덱에 유황 몬스터 카드를 1장 추가합니다.)

다행히도 도시의 혼잡함이 다시 당신을 집어삼킨다.

 

실패

누군가 당신을 저주하며 침을 뱉는다. "부끄럽지 않소?"

(저주 카드 1장 획득)


도시를 둘러싼 흉벽을 오르던 와중 공포에 찬 비명에 이어 목메는 소리가 들린다.

공포에 질린 관광객들이 입을 가린 채 서둘러 당신을 지나친다.

 

그들 뒤에는 병사의 무리가 땅바닥에서 고통에 몸부림치고 있다. 그들의 몸은 부패로 인해 뒤틀리고 변형되었다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 


야외극 마차

 

더스트 쿼터에는 왕년에 이름을 날렸던 유랑 극장이 세워져 있다. 얼룩덜룩한 무대막이 맥없이 매달려있다. 늙은 패튼이라는 이름의 창백하고 병약해 보이는 얼굴의 남자가 단장인 듯하다.

 

그는 손을 흔들어 당신을 부른다.

 

1) 간다.

그의 얼굴 주름에 하얀 가루가 배어있다. 새빨갛게 칠한 그의 입술이 알고 있다는 듯한 미소로 일그러진다. "자네가 누군지 아네." 그가 속삭인다.

 

"이봐, 아무한테도 말 안 할 테니까." 그는 자신의 빨간 주먹코를 두드리면서 윙크한다. "자네가 최근에 번거롭게도 죽어버린 내 배우를 대신해 주게나." 그는 다 해진 제빵사 의상을 가리킨다.

 

1-1) 제빵사 역할을 한다.

노파가 문을 두르리는 흉내를 내며 연극이 시작된다. "오 제빵사님! 당신에게 청혼하기 위해 왔어요!"

 

1-1-1) 노파를 키스로 맞이한다.

당신이 노파를 연기하는 남자인지 여자인지 모를 배우에게 키스를 하자, 관중이 손뼉 치며 환호한다. 배우가 특히나 이 장면을 실감나게 연기한다.

 

(딜러가 금화 20 카드를 꺼낸다.)

"아, 내 사랑! 내가 가장 사랑하는 이여! 케이크를 가져왔어요!" 노파가 돌처럼 딱딱한 케이크를 앞치마 섬에서 꺼내며 쉰 목소리로 말한다.

 

케이크는 곰팡이로 얼룩져있다.

 

1-1-1-1) 케이크를 한 조각 베어 문다.

케이크에서 계피 맛이 나고 너무나도 오래되어, 당시은 돌처럼 굳은 표면에서 부스러기 몇 조각을 이빨로 겨우 긁어냈다.

관중은 병적으로 매료되어 지켜본다.

(딜러가 생명력 감소 카드 2장을 꺼낸다.)

(딜러가 금화 카드 1장 꺼낸다.)

 

그리고 나선 밑도 끝도 없이, 우리에 갇힌 멧돼지가 무대 위로 끌려온다. 노파가 당신을 기대의 눈으로 바라본다.

 

1-1-1-1-1) 멧돼지를 푼다!

누군가 말리기도 전에, 당신은 우리의 문을 연다. 멧돼지는 몰라 눈을 깜빡이다가 비명 지르는 관객들을 향해 무대 아래로 돌진한다. 도망가는 멧돼지의 엄니가 당신의 다리를 찌른다.

(영구적 생명력 감소 카드 2장 획득)

(딜러가 제국군 카드 1장 추가한다.)

 

멧돼지는 지나가던 아무 잘못 없는 사람을 들이받더니 콧방귀를 뀌며 골목 안으로 사라진다. 피를 쏟고 있는 사람 이외의 관객들은 이것이 연극의 일부분이라 생각한다.

(딜러가 금화 카드 1장 추가한다.)

 

공연이 여기까지 진행되자 갑자기 청중 중에서 몇몇이 당신을 의심의 눈초리로 바라본다. 당신이 어디서 왔는지 알아본 듯하다. 악명이 널리 퍼지고 있는 모양이다.

(딜러가 제국군 카드 1장 추가한다.)

 

1-1-1-1-2) 멧돼지에게 청혼한다!

당신의 행동에 반응하여, 노파는 놀란 연기를 한다.

관객석에서 하품을 억누르는 소리가 들린다. 누군가가 당신에게 빵을 집어 던진다.

(딜러가 제국군 카드 1장을 꺼낸다.)

 


늙은 패튼이 당신에게 연극을 끝내라는 신호를 보낸다.

1. 인사한다.

 

2. 제국을 비난한다.

관객들이 당신의 연설을 수상쩍어한다. 분명 제국에게 알릴 것이다.

(딜러가 몬스터 덱에 유황 몬스터 카드를 1장 추가합니다.)

관객 중 단 한 명, 지저분한 앞치마를 한 여인이 당신의 연설에 감명받은 것으로 보인다.

(앞치마를 쓴 헤르다가 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

당신은 늙은 패튼이 당신의 연기에 만족했기를 바란다.

(휠 게임 시작)

 

성공

(금화 카드 선택)

관중들은 당신이 인사하자 환호하며 무대 위로 동전을 던진다. 당신은 좋은 공연을 보여주었다.

(금화 카드 1장 획득)

 

실패

(생명력 감소 카드 선택)

썩은 케이크가 당신의 배 안에서 역겹게 부글거린다. 당신은 몸을 구부리고 장화 위에다 토악질을 해댔다.

 


늙은 패튼은 당신이 배역에 몰두하는 것에 감명받았다. 그의 암회색 눈이 눈물로 글썽거린다. "그래 이거야! 이게 바로 연기지!"

(늙은 패튼이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

야외극 마차에서의 무모한 행위는 당신의 악명을 드높였다.

(명성을 4 획득)

 

1-1-1-2) 이 우스꽝스러운 연기를 포기한다.

 

1-1-2) 노파에게 이 결혼은 무효라고 말한다.

 

1-2) 죽은 배우에게 무슨 일이 있었는지 묻는다.

"내 제빵사는 자기 집에 틀어박혀 있네. 굶어 죽거나 부패한 자에게 먹혀 죽거나 둘 중 하나겠지."

늙은 남자는 그런 예상을 하면서도 확실히 기뻐하는 것처럼 보인다.

 

2) 내버려 둔다.

 

 

 


순찰하는 병사들

 

한 무리의 병사들이 당신이 가는 길을 막는다.

한 작은 소녀가 당신을 가리키며 어머니의 주의를 끌려 한다. 다행히도 어머니는 소녀를 무시한다.

 

1) 눈에 띄지 않게 지나간다.

 

2) 다른 길로 간다.

 


한 무리의 병사가 버터 롤 가판대 옆에 할 일 없이 서 있다. 그들은 버터가 가득한 과자를 베어 무는 와중에 지나가는 마을 사람들에게 모호한 협박의 말을 외친다.

 

1) 눈에 띄지 않게 지나간다.

당신은 병사들이 알아보지 못하길 빈다.

(카드 게임 시작)

 

성공

당신은 머리를 숙이고 계속해서 걸어간다.

 

실패

"그 남자다!" 당신은 머리를 숙인 채로 있지만, 칼을 뽑는 소리가 당신이 발각됐다는 것을 알려준다!

(딜러가 제국군 카드 3장을 꺼낸다.)

구경꾼들이 비명을 지르며 물러서는 와중에, 당신은 적들을 상대하기 위해 돌아선다.

(전투 승리 후)

 

당신은 지원군이 오기 전에 서둘러 떠난다. 구경꾼들은 아무렇지도 않게 행사되는 폭력을 보고 공포에 질린다.

(명성을 4 획득)

 

2) 다른 길로 간다.

 


블러드 구역, 정문

 

블러드 구역으로 들어가는 성문에서, 한 제국 병사가 투덜거리며 천천히 움직이는 군중을 향해 뭔가 말한다. 어떤 이유로 인해 입구가 정체된 것 같다.

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

 

1) 줄을 따라 블러드 구역으로 들어간다. (다음 단계로 이동)

병사가 사람들에게 포고문을 외치고 있다.

"주목! 오늘부터 차후 공고가 있을 때까지 모든 성문에 검문소를 설치한다."

연설이 끝나고 당신은 계속해서 나머지 사람들과 섞여 성문을 향해 느릿느릿 걸어간다. 당신은 눈에 띄어 의심을 불러일으키는 일이 없기를 바란다.

(카드 게임 시작)

성공

당신은 사람들과 함께 이동한다. 성문을 지키고 있는 병사들은 이상한 점을 발견하지 못했다.

 

실패

 

2) 현 구역을 계쏙 탐험한다.

 

 


약제상

 

약재상은 긴장한 도시 주민들로 넘쳐흐르고 있다. 가까이 다가가자, 당신은 문이 굳게 닫혀있는 것을 깨닫는다.

한 늙은 여인이 무릎을 꿇고 흐느끼며 가슴 앞에 진주목걸이를 부여잡고 있다.

 

"문 열어! 자넨 동정심도 없는가?" 건정한 대장장이가 문을 마구 두드린다. "내 딸이 부패 병에 걸려 쓰러졌네..." 그의 목소리가 메인다. 나머지 군중이 남자를 피한다. 몇몇은 두려워하며 입을 막는다.

 

1) 들어갈 방법을 찾는다.

쪽문을 뛰어넘어 상자 사이로 몸을 구겨 넣어 지나가자, 당신은 약재상으로 통하는 뒷문을 발견한다. 문은 잠겨있지 않지만, 마르고 새처럼 연약해 보이는 여자가 문 앞에 서서 당신을 물끄러미 쳐다본다.

 

1-1) 연약한 여자에게 인사한다.

"안녕하신가." 그녀는 퉁명스럽게 고개를 끄덕이며 말한다. "나는 올헬름일세. 제니스는 내 쌍둥이지. 자네가 제국을 무너뜨리려고 한다는 말을 들었네. 자네의 굳센 이마와 비뚜러진 코를 보니 자네가 성공할 거란 믿음이 가는구먼."

(쌍둥이 올헬름이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

그녀는 당신이 약재상의 뒷문으로 들어서자 작별인사를 한다. "제니스도 자네를 도와줄 걸세. 그녀를 찾을 수 있다면 말이야."

 

안경을 쓰고 나뭇가지처럼 깡마른 주인이 당신의 갑작스러운 방문에 놀라 벌떡 일어난다.

 

1-1-1) 무거운 금화 가방을 카운터에 던진다. (금화 50 필요)

그는 금화 더미를 살펴본 다음 한숨을 쉬며 카운터 뒤에서 커다란 상자를 끌어낸다. 그 안에는 호박색 액체가 든 수십 개의 작은 병이 있었다. "자, 가져가시오. 이게 치료약이라고 말한 적은 결코 없지만, 절망적인 시기에는 사람들이 절박해지기 마련이지요."

(50 금호 상실)

 

당신은 바로 이 시점에 여행의 목적을 설명한다. 안경을 쓴 약제사가 고개를 끄덕인다. "만약 이 상황을 해결해준다면, 그래, 당신과 함께 하도록 하지."

(약재사 뮬렌이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

당신이 작은 호박색 병들을 내어주자 약재상 바깥의 시민들은 무릎을 꿇고 고마워한다.

하나 남은 병은 자신을 위해 남겨두었다.

(대장장이 존이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

(과부 해리엇이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

약재상에서의 행동으로 악명이 높아졌다.

(명성을 4 획득)

 

1-1-2) 그가 하는 행동을 잠시 지켜본다.

(카드 게임 시작)

대성공

성공

실패

대실패

"너는 병사들이 찾아다니던 그 반역자 아냐" 그 말 한마디에 온화했던 약재상 앞이 분노로 뒤덮인다. "이 제국을 충분히 파괴하지 않았나? 저주받아라! 나가!"

(저주 카드 1장 획득)

 

약제사는 제국 병사들에게 당신의 존재를 알린다.

(딜러가 몬스터 덱에 유황 몬스터 카드를 1장 추가합니다.)

약재상에서의 행동으로 악명이 높아졌다.

(명성을 4 획득)

 

1-2) 그녀를 무시하고 약재상 안으로 들어간다.

 

2) 무력을 써보길 제안한다.

 

3) 떠난다.

 

 


평화 구역, 정문

 

당신은 평화 구역의 정문에 도착한다.

천천히 움직이는 마을 사람들이 발을 끌며 걸어가고 있고, 제국 병사들이 당신의 얼굴을 확인한다.

 

1) 줄을 따라 평화 구역으로 들어간다. (다음 단계로 이동)

당신은 투덜대는 시민들과 상인들의 줄에 섞여 발각되지 않았기를 바란다.

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

(카드 게임 시작)

성공

 

실패

"이봐! 저기 있다!" 당신의 얼굴이 대강 그려진 그림을 들고 이쓴 병사가 당신을 가리킨다. 그의 동료들이 사람들을 밀치며 당신을 향해온다.

(전투 승리 후)

사람들은 두려움에 물러선다. 당신은 시체를 넘어 평화 구역으로 들어선다.

(명성을 4 획득)

 

2) 이 구역을 계속 탐험한다.

 

 


공동묘지

 

묘지의 고요함은 소란스러운 도시로부터 한숨 돌릴 수 있는 여유를 준다. 오늘은 토마스라는 이름의 늙은 묘지기와 꽃이 달린 보닛을 쓴 늙은 여인 두 사람만이 주변을 걷고 있다.

 

자신을 힐드라 소개한 여자가 남편의 무덤까지 동행해 줄 것을 부탁한다. 그녀는 뭔가 꾸미는 듯 당신을 끌어당기며 톼스를 노려본다. "그들이 계단을 더 지은 것 같아."

 

묘지기는 동의할 수 없다는 듯 뭔지 모를 소리를 낸다.

 

1) 힐드를 따라 남편의 무덤까지 동행한다.

힐드가 당신의 팔을 잡고 거대한 석제 아치를 지나 무덤으로 이끈다. "세 개의 눈." 그녀가 문 위에 새겨진 기이한 세 개의 점 표식을 가리키며 말한다. "운이 좋군."

 

묘비와 꽃들을 지나 올라간 당신은 거의 폐허가 된 거대한 원시적인 돌무덤에 도달한다. 무덤의 입구에 세 개의 점이 뚫린 것 말고는 어떠한 표식도 없다.

 

"아, 여기군." 힐드는 무덤 안으로 들어가는 오래된 계단을 내려가며 손수건으로 벽 이곳저곳 먼지를 턴다.

그녀의 흰 의복과 주름진 눈이 겨울 보일 정도다. 힐드가 당신에게 따라오라 손짓한다.

 

1-1) 힐드를 따라 무덤 안으로 간다.

당신은 서둘러 힐드를 따라간다. 앞의 통로에서 뭔가가 깜빡이더니, 늙은 여인이 어둠속으로 사라져 버린다.

(주사위 게임 시작)=목표 9

승리

당신은 무덤 깊숙한 곳으로 향한다. 이곳은 어둡고, 특이하게도 따뜻하다.

당신은 머뭇거리며 발걸음을 옮긴다. 발밑에 매끄러운 대리석 바닥이 느껴진다. 공기 중에 먼지와 꽃 냄새가 난다.

 

당신은 먼지투덩이 꽃과 타다 남은 양초가 있는 작은 사당을 발견한다.

동쪽과 서쪽에는 터널이 나 있다.

(현재 당신은 무덤 입구에 있습니다.)

 

1. 서쪽으로 향한다.

길 끝에는 담요와 베게 무더기가 구석에 놓여있는 작은 방이 있다. 무덤 지붕의 갈라진 틈으로 들어온 따뜻한 햇볕이 당신을 감싼다. 갑자기 피로가 밀려온 당신에겐 비단 이불과 깃털 베게 안에 빠져들고 싶은 마음이 간절하다.

(현재 당신은 담요 무더기 앞에 있습니다.)

 

1-1) 잠에 빠져든다.

 

1-2) 동쪽으로 향한다.

 

2. 동쪽으로 향한다.

무덤 깊숙한 곳에서 당신은 두려움에 휩싸인다. 뒤에서 종종걸음 소리가 들리고 당신의 머리가 어지러워진다.

(저주 카드 1장 획득)

 

불길한 그림자가 터널 아래에 깔린다.

(현재 당신은 저주받은 교차로에 있습니다.)

 

1. 북쪽으로 향한다.

로브를 입은 여인의 조각상이 공허한 눈으로 당신을 바라보며 교차로에 서 있다.

(현재 당신은 눈을 가린 조각상이 있는 교차로에 있습니다.)

 

1. 서쪽으로 향한다.

당신은 지정소에 도착했다.

크게 갈라진 구덩이가 방 중앙에서 빛을 집어삼키고 있다.

(당신은 지정소에 도착했습니다.)

(주사위 게임 시작)=목표 9

성공

늙은 과부가 낌새도 없이 당신 뒤에서 다시 나타난다.

"이런, 또 만났군! 길을 잃었나?"

 

힐드는 힘 빠진 미소를 지으며 말린 꽃다발을 건네준다. 그녀는 격려하듯이 고개를 끄덕이며 뒤로 물러나 지켜본다.

 

1. 구멍 옆에 둔다.

당신은 구덩이 옆에 부서지기 쉬워 보이는 꽃을 부드럽게 놓는다.

늙은 과부가 당신에게 미소 짓는다. 그녀의 주름진 얼굴은 눈물로 젖어있다.

(망자 힐드가 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

지상 어딘가에서 공포에 찬 비명이 드린다.

힐드는 살며시 웃으며 자신은 기도하기 위해 잠시 이곳에 머물러야 한다고 말한다.

불안해하며 당신은 재빨리 무덤 밖으로 길을 되짚어 나간다.

 

당신은 비명의 근원지를 찾는다. 다름 아닌 늙은 묘지기 토마스의 비명이었다.

"감시자다! 여기로 찾아왔어!" 그는 떨리는 손으로 화려한 모둠의 봉분을 가리키며 횡설수설한다.

 

1) 가리킨 방향을 조사한다.

당신은 계단을 뛰어 올라가 위협에 맞선다. 거대한 덩어리가 묘 뒤에서 미끄러지듯이 나온다. 얼굴 없는 괴물이 당신을 내려다 본다. 괴물의 눈 세 개가 밝에 빛난다.

 

1-1) 도주를 시도한다.

당신은 몸을 돌려 괴물에게서 도망친다.

(주사위 게임 시작)=목표 18

성공

 

실패

당신은 서두르다가 헐거워진 바닥 타일에 미끄러져서 열려있는 무덤으로 굴러떨어진다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

공격 한번 더 받음

(생명력 감소 카드 1장 획득)

어떠한 경고도 없이, 당신의 몸이 암흑으로 뒤덮인다. 당신은 천천히 마비되며 의식을 잃는다...

..당신은 묘자의 다른 곳에서 비틀거리며 깨어난다.

토마스는 아무 데도 보이지 않는다.

 

 

 

1-2) 감시자와 싸운다.

당신의 무기는 공기와도 같은 그의 몸을 관통한다.

(주사위 게임 시작)=목표 18

성공

 

실패

반응할 시간도 없이, 괴물은 길고 어두운 팔로 당신을 뼈가 드러나도록 베어버린다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

 

1-3) 도움을 요청한다.

당신은 갈라진 목소리로 도움을 요청한다.

(주사위 게임 시작)=목표 18

성공

믿을 수 없게도, 힐드가 당신과 형태가 변하고 있는 감시자 사이로 들어선다.

그녀가 떨리는 손을 들자 감시자가 비틀거리며 물러난다. 괴물이 가진 세 개의 눈이 튀어나오더니 눈 깜짝할 새에 사라진다.

 

당신은 늙은 여인이 복잡한 묘비와 무덤 사이로 눈물을 흘리며 천천히 사라지는 것을 얼어붙은 채로 지켜본다.

토마스는 흐느끼며 자신의 이마를 마구 치면서 감사의 말을 쉴새 없이 지껄인다.

(묘지기 존이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

실패

묘지의 고요함을 저주하면서, 당신은 감시자의 느릿느릿한 공격을 가까스러 굴러서 피한다.

 

1-4) 설득한다.

당신은 괴물의 등장에 겁에 질려 헛소리를 내뱉는다.

(주사위 게임 시작)=목표 18

 

성공

감시자는 당신이 지껄이는 헛소리에 반응하지 않는 것처럼 보인다. 당신 입에서 "피"라는 단어가 새어 나오자 감시자는 어떠한 낌새도 없이 사라진다.

 

토마스는 흐느끼며 자신의 이마를 마구 치면서 감사의 말을 쉴새 없이 지껄인다.

(묘지기 존이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

당신은 토마스를 묘지 입구 근처에 있는 그의 작은 집으로 데려간다.

차와 편안한 말로 진정시키자, 그는 두려움에 꼭 붙잡고 있던 당신의 손을 놓아주고 당신이 떠나도록 허락한다.

(명성을 8 획득)

 

실패

감시자가 분노에 찬 비명으로 응답한다. 그의 부정한 비명이 사방에서 당신을 공격한다. 당신은 멍한 상태로 혼란에 빠진다.

(저주 카드 1장 획득)

 

2) 감시자가 누구인지 물어본다.

"세눈박이! 놈이 자네의 피로 피바다를 만들거야!" 늙은 묘지기는 마치 감시자를 떨치려는 듯 정신 없이 이마를 친다.

 

2. 구멍 안에 넣는다.

 

실패

 

2. 동쪽으로 향한다.

길 끝에는 자연 동굴이 있다. 작은 동물 뼈가 바닥에 어지럽게 버려져 있다.

당신은 잠시 숨을 돌린다.

(현재 당신은 뼈 무더기 앞에 있습니다.)

 

1. 서쪽으로 향한다.

 

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3. 남쪽으로 향한다.

 

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2. 남쪽으로 향한다.

당신은 휑한 방에 도착한다.

경첩이 녹슨 상자가 거대한 석제 받침대 위에 놓여있다.

(현재 당신은 보물 방에 있습니다.)

 

2-1) 상자를 연다.

(금화 카드 3장 획득)

 

2-2) 북쪽으로 간다.

 

3. 서쪽으로 향한다.

 

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3. 무덤을 나간다.

 

실패

 

1-2) 밖에서 기다린다.

(주사위 게임 시작)= 목표 9

얼마 후, 힐드가 묘에서 돌아온다. 그녀는 기다려 주어 고맙다며 공손히 인사한다.

(망자 힐드가 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

그녀의 요청을 수락하여, 당신은 힐드와 묘지 입구까지 동행한다. 그녀는 쾌활하게 작별인사를 하며 제멋대로 뻗어있는 도시의 도로 속으로 사라진다.

 

2) 토마스와 대화한다.

늙은 묘지기가 삽을 땅에 긁는 소리를 내며 순찰을 돌고 있다.

 

2-1) 힐드를 따라 남편의 무덤까지 동행한다.

 

2-2) 이상한 일이 있는지 묻는다.

(주사위 게임 시작)=목표 9

승리

"감사자가 이 묘지에 나온다네. 내가 본 적은 없지만. 세눈박이 악마라더군!"

"늙은 묘지기가 동요를 웅얼거리기 시작했다. "...그리하여 그는 악마를 찾아 제국에 재앙을 가져왔다네..."


"묘지 곳곳에 숨겨진 기이한 표식이 눈에 띄기 시작했다네...이상하지 않은가?"

토마스는 자신의 삽에 기대며 세 개의 점으로 된 표식을 가리킨다. 하나는 길 위, 또 다른 하나는 가까운 비석에 새겨져 있다.


"한번은 문상객이 무덤 안으로 들어가더니 돌아오지 않는 걸 봤네. 무덤을 수색했지만, 그들은 보이지 않았네. 없어졌다고!" 토마스는 당신 쪽으로 기울이며 속삭인다. "입구에는 점 세 개의 표시가 있었다네..."

 

늙은 묘지기는 마치 악한 뭔가를 떨치려는 듯이 정신 없이 자신의 이마를 친다.

 

실패

 

2-3) 그에게 당신의 대의에 합류하기를 권한다.

"나느 그런 것에 별로 신경 쓰지 않네, 용병. 황제든, 자네든, 옥좌에 앉아있는 당나귀든, 죽은 자라면 묻어줄 사람이 필요할 걸세."

 

3) 떠난다.

 

 

 


부패한 거주구

 

당신은 도시로부터 벽으로 격리된 거주구에 도착한다. 임시변통으로 만들어진 방벽은 사람 세 명의 키보다 크다.

누군가가 반대편에서 벽을 세차게 두드려 당신은 깜짝 놀란다. 간절한 울부짖음이 뚫고 들어온다. "창조주시여 제발, 창조주시여 제발, 우릴 나가게 해주시오."

 

지나가는 자들은 울부짖음과 비명을 비난하듯이 무시한다. 한고독해 보이는 남자가 방벽 앞에서 무릎을 꿇고 머리를 손으로 감싸 쥐며 흐느낀다.

 

남자는 당신이 다가오는 것을 깨닫고 발이 걸려 넘어지며 주절 댄다. "금발에 키가 작고 항상 노란색 스카프를 걸치고 다닙니다. 나의 레나, 제발. 제발 그녀를 이곳에서 구해주시오."

 

1) 부패한 거주구로 들어가는 데 동의한다.

당신은 도약하여 임시로 만들어 놓은 방벽을 뛰어넘는다. 당신은 다른 사람들과 마찬가지로 거주구에 도착했지만, 주위에는 아무도 없다. 당신의 발치에는 시체가 있다. 시체를 확인한다. 레나는 아니다.

 

벽의 반대편에서 희미하게 남자가 간청하는 소리가 들린다. "제발, 레나를 찾아주시오. 나에게 데려와 주시오..."

당신 앞쪽 어딘가에서 신음 소리가 들려온다.

 

1-1) 거주구를 조사한다.

 

1-2) 신음이 들려오는 곳으로 간다.

거주구의 중앙에는 고동치고 있는 부패의 덩어리가 있다. 결정화된 종양이 그것의 표면에서 자라난다. 내부에는 감염된 괴물들이 담겨있다.

 

흔들리는 느낌과 함께 결정체가 금이 가며 열렸다. 감염됨 괴물들이 무리를 지키러 고치에서 튀어나왔다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

 

무리가 이 세상의 것이라고는 볼 수 없는 기운을 두르고 있는 기괴한 흑요석 기둥을 지키러 몰려든다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 추가한다.)

 

그들은 앞길을 막아섰다.

 

1-2-1) 놈들을 공격한다!

(전투 승리 후)

(음식 카드 1장 획득)

기둥이 부서지자, 부패의 덩어리가 흔들리더니 폭발하며 도로위로 검고 끈적한 액체를 쏟아낸다.

먼지가 가라앉자, 당신은 마을 사람의 무리가 근처에 있는 집에서 놀란 눈으로 보고 있다는 것을 깨닫는다.

 

당신은 누더기를 걸친 무리에게 다가간다. 그들 중에 지저분한 노란색 스카프를 두른 금발 머리의 여자가 보인다.

당신은 레나를 찾았다.

 

당신은 그녀에게 울고 있는 남자에 대해 이야기한다. 그녀는 당신을 가까이 잡아당기더니 간절한 말투로 말한다. "만약 당신이 할 수만 있다면, 제발 날 여기서 빼내 줘요."

 

그녀는 죄책감이 담긴 눈으로 다른 이들을 바라본다. "저들을 떠나야 해요. 이 정도로 큰 무리는 너무 눈에 띌 거에요."

(광부 처녀 레나가 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

방벽 너머에서 도시의 행복한 북적임이 들리지만, 벽의 이쪽은 확실히 더 절망적인 분위기다.

까마귀가 곪아서 부패한 종기로 뒤덮인 시체를 쪼아댄다.

 

1-2-1-1) 거주구를 조사한다.

당신은 적막한 거주구 거리 위의 시체들과 굳게 닫힌 문을 지나 돌아다닌다. 고요함이 불안하다.

(정확성 게임 시작)

 

첫번째 대성공

양복점의 먼지 가득한 창문 너머로, 불안한 눈초리의 나뭇가지 같이 작은 남자가 보인다. 당신이 위로의 몸짓을 하자, 남자는 종종걸음으로 나와 당신과 함께한다.

(은세공인 페란이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

두번째 대성공

이 훼손된 지역에 있는 건물들은 대부분 굳게 못이 박힌 채 닫혀있다. 당신은 문이 활짝 열려있는 버려진 학교 건물을 우연히 발견하고 놀란다.

 

그곳은 작은 공간이다. 원래 있던 사람들이 서둘러 나간 듯, 의자들은 넘어져 있고 책들은 바닥에 널브러져 있다.

어둠 속에서, 울리는 듯한 아이의 웃음소리가 들린다.

본능적으로 당신은 무기를 꺼내지만, 방은 비어있다.

깨진 창문으로부터 빛줄기가 희미하게 새어든다.

 

1-2-1-1-1) 쓸만한 것이 있는지 조사한다.

(정확성 게임 시작)

대성공

성공

 

실패

당신은 쓸만한 것을 발견하지 못했다.

 

1-2-1-1-2) 웃음소리가 나는 곳을 찾는다.

 

1-2-1-1-3) 떠난다.

떠나기 위해 돌아선 당신은 문 앞에서 길을 막고 있는 마르고 새처럼 연약해 보이는 여자와 마주친다.

"안녕하신가." 그녀는 간결하게 고개를 끄덕인다. "나는 제니스일세. 욜헬름은 내 쌍둥이지. 자네가 제국을 무너뜨리려고 한다는 것을 들었네. 그 비뚤어진 이마와 굳센 코를 보니, 자네가 성공할 거란 믿음이 가는구먼."

(쌍둥이 제니스가 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

제니스는 거주구 안으로 들어간다. 당신은 그녀에게 탈출하는데 도움이 필요한지 물었지만, 그녀는 그저 손을 흔들고 미소 지을 뿐이다.

 

실패

(생명력 감소 카드 1장 획득)

돌은 당신의 관자놀이를 고통스럽게 맞히고 튕겨 나간다. 어디에서 왔는지 보기 위해 당신이 뒤로 돌아서자, 광기 어린 눈으로 지붕 위에서 당신을 바라보고 있는 부랑아가 눈에 띈다.

 

아이가 또다시 돌멩이를 집어 머리 위로 들자 당신은 두 번째 돌멩이를 피하려 고개를 숙이고 골목길로 들어간다.

 

대실패

 

1-2-1-2) 거주구를 탈출한다.

당신은 벽에서 오르기에 적당한 부분을 찾는다.

 

1. 몰래 레나를 벽을 넘어 보낸다.

(딜러가 몬스터 카드를 1장 꺼낸다.)

조사하는 중, 간담이 서늘해지는 비명이 들린다. 뒤를 돌아보니 부패한 괴물이 한 남자의 목덜미를 물어뜯고 있었다.

 

1-1. 부패한 자들과 싸운다.

당신은 멀리 있는 벽을 가리키며 레나에게 서두르라고 말한다.

부패한 자들이 이 지역을 떼 지어 몰려다닌다. 너무 늦기 전에 이들을 처치하고 레나에게 돌아가야 한다!

(전투 승리 후)

 

당신은 레나에게 서둘러 돌아간다. 그녀는 눈에 눈물이 맺힌 채로 간절히 올라가려 한다.

그녀는 당신의 어깨를 발판 삼아 탈출하고, 당신을 끌어올린다.

 

당신은 구경꾼들의 숨죽이는 소리와 함께 벽을 타고 내려온다. 레나와 그녀의 연인이 다시 만나 놀라서 기뻐하는 외침이 들린다.

(방직공 톨란이 대의에 동참할 것을 맹세했습니다.)

 

당신은 소곤대는 사람들을 밀치고 지나가 도시 안으로 몸을 숨긴다. 당신이 여기서 한 일들이 제국 병사들에게 추적할 만한 단서를 남겨뒀을 것이다.

(명성을 4 획득)

 

1-2. 도망간다.

 

2. 벽을 무너뜨린다.

 

1-2-2) 조용히 떠난다.

 

2) 남자와 레나를 운명에 맡긴다.

 

 

 


불의 교단

 

당신이 불의 교단에 도착하니 이미 한밤중이 되었다.

에스트렐라의 협력자가 소리 없는 대리석 성당 안에서 기다리고 있다.

 

1) 들어간다.

깜빡이는 촛불 아래, 당신은 줄줄이 놓여있는 목제 신도석 사이를 지나 신전의 앞부분으로 향했다.

제단을 넘어, 당신은 달빛이 비치는 계단을 올라가 서쪽 테라스로 통하는 거대한 문에 도달할 수 있었다.

 

당신은 육중한 문을 끌어당겨 연다.

머리가 희끗희끗하고 인자한 얼굴의 제국 장군이 당신을 반겼다.

 

"아, 자네가 그 반역자인가 보군. 자네의 얼굴이 온 도시에 도배되어 있다네. 자네가 그렇게 약삭빠른 건가? 아니면 그렇게 무자비한 건가? 아무튼 플린트할로 장군일세. 만나서 반갑군."

(딜러가 아군 진영에 장군 카드 1장 꺼낸다.)

 

플린트할로 장군은 당신에게 피로 충성을 맹세한 자들의 목록을 살펴본다....

 

(공모자 숫자 만족할 때)

플린트할로는 목록을 읽어 내려가며 빙그레 웃는다. "늙은 패튼이 황제의 죽음을 바란다고? 자네 일을 정말 잘하는군."

갑자기 제국 병사의 무리가 테라스로 불쑥 뛰어들어온다....

(딜러가 제국군 카드 1장을 꺼낸다.)

....사슬에 메인 오우거가 그들 뒤에서 터벅터벅 걷고 있었다.

 

(딜러가 오우거 카드 1장을 꺼낸다.)

병사들이 사슬을 풀자 오우거가 몸을 부르르 떨었다. 오우거의 노래진 눈이 주변을 거칠게 쏘아보았다. 이유는 알 수 없지만, 도망치려 하지 않았다.

플리트할로 장군이 칼을 빼 들며 말했다. "다들 물러서라."

지저분해 보이는 병사 중 하나가 씩씩거렸다. "플린트할로 이 배신자 새끼야! 암살자와 공모하다니! 서서히 고통스럽게 죽어라!"

당신은 무기를 꺼냈다.

(전투 승리 후)

마지막 적이 쓰러졌다. 플린트할로는 이미 그의 칼을 닦고 신속히 출구로 걸어가고 있다.

그는 성큼성큼 걸어가며 궁전을 향하는 길을 설명한다. "서쪽 부두의 하수도에... 청동 태양이 새겨진 문이 있는데, 거기서 궁전으로 통하는 길을 찾을 수 있네."

"동료들을 부르게, 용병. 일생일대의 전투를 준비하게나. 내일, 자네는 황제를 죽이게 될 걸세."

 

(공모자 숫자 모자랄 때)

"자는 나를 모욕했어." 플린트할로가 투덜댄다. "사람들의 지지 없는 자네는 단순한 암살자일 뿐이야."

 

당신과 맬라클립스가 반응하기도 전에, 플린트할로 장군은 번개 같은 속도로 피스톨을 뽑아 당신의 목을 쏜다.

(영구 부상 카드 1장 획득)

 

"아직도 살아 있군그래? 어쨌든 용기와 열의라는 게 자네에게 있긴 한가 보군." 장군은 모아 쥔 손 위로 피가 흘러내리는 것을 바라보는 당신을 내려보고 있다. "하지만 자네를 여기서 나가게 할 수는 없네... 미안하네."

(딜러가 제국군 카드 1장을 꺼낸다.)

 

휘파람 소리가 들리더니, 한 부대의 병사가 성당 테라스를 채운다.

그들은 오우거와 함께 나타났다.

(딜러가 오우거 카드를 1장 꺼낸다.)

 

오우거의 팔에는 무거운 수갑이 채워져 있고, 등에는 제국 문장의 낙인이 찍혀있다.

병사들이 사슬을 풀자 오우거는 몸을 부르르 떨었다. 오우거의 노래진 눈이 주변을 거칠게 쏘아보았다. 이유는 알 수 없지만, 도망치려 하지 않았다.

 

"노예라니! 네놈들의 사악한 행동에는 끝도 없는가?" 맬라클립스가 그의 주문서를 꺼내든다.

당신은 무기를 꺼냈다.

(전투 승리 후)

 

플린트할로 장군은 자신의 피로 가득한 웅덩이 안에 죽어가며 누워있다. "자네가 이겼네...."

그는 가쁜 숨을 내쉬며 죽은 노예 오우거에게 시선을 떨궜다. "들어보게.... 이 땅은 병들었어. 자네가 맞을지도 모르지. 이 땅을 치료하려면 아마 황제가 죽어야 할지도 모르겠어."

 

"방심하지 말아야 하네. 그들은 자네가 여기 있다는 것을 알고 있고, 자네가 황제를 덮치러 오는 것도 알고 있으니."

장군은 마지막 숨결을 내뱉으면서 한쪽 눈에 피가 고인 채로 당신을 평가하듯 쳐다본다. "자네는 그곳에서 죽게 될 걸세."

 

2) 이 구역을 계속 탐험한다.

 

 

 


실버 토큰

궁으로 진입하는 비밀 통로를 발견하여 다음을 받았다.

1. 소원을 비는 우물

2. 고용인 - 샤드 토큰

3. 기사의 검

 

아이템 카드

1. 사냥꾼의 칼 - 토큰

2. 죽은 왕의 비늘 - 샤드 토큰

3. 산적의 방패

 

골드 토큰

도시에서 당신의 반역을 신뢰하는 사람들을 많이 찾은 후 다음을 받았다.

1. 죽음의 정원 - 플레티넘 카드

 


골드 토큰을 얻기 위해서는 12명중 한사람만 못구해도 다시 시작해야 합니다.

구할때 각 게임마다 운빨이 작용하니 재수 없으면 여러번 다시 시작해야합니다.

 

각 3가지 갬빗용 아이템을 좀 준비하시고

 

야외극 마차에서

1. 제빵사 역할을 한다.

2. 노파와 키스한다.

3. 멧돼지에게 청혼한다.

4. 제국을 비난한다.

하시고 휠게임 성공하면 2명 증가합니다.

 

그다음 묘지에서 힐드라는 여자 따라서 지하로 들어가고 동-북-서 방향으로 가서

1. 꽃을 바닥에  내려놓는다.

2. 올라오면 바로 감시자 찾아가서 주사위18 나올때까지 도전해서 성공한다.

3. 실패하면 게임 다시 시작한다.

그러면 2명 증가합니다.

 

약재상에서는 금화 50이 필요합니다.

1. 들어갈 방법 찾는다.

2. 여인에게 인사한다.

3. 금화 50 준다.

이러면 4명 증가합니다.

 

부패한 거주구에서

1. 거주구 들어간다.

2. 신음소리 찾아간다.

3. 공격한다.

4. 거주구 조사한다. 대성공 한번

5. 거주구 조사한다. 대성공 두번

6. 나간다 선택하면 여성 만남

7. 레나를 벽을 넘어 보낸다.

8. 싸운다.

이러면 4명 해서 총 12명입니다.

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마법사들이 제국의 어두운 구석에서 저승의 차원문을 열고 있다. 늦기 전에 이 차원문을 닫아라.

 

고대마술

유물이 원하는 건 소유주의 죽음뿐입니다. 가능한 곳에서 생명력을 끌어모을 수 있도록 준비하십시오.

 

갬빗

마술과 마법사를 상대하기 위해 기지를 발휘하십시오.

 

저주받은 자

차원문에서 기어나오는 게 뭘까요? 부패한 자와의 전투를 준비하십시오.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 15

장비 : 15

물자 : 3

 


주민 집회

 

 

포스트포드 마을의 주민들이 마법사들의 재출현에 대해 토론하기 위해 마을 회관으로 모였다.

한 늙은 농부가 나서서 말했다. "내 남은 한쪽 눈으로 확실하게 봤어요. 강력한 회오리가 검게 빛나면서 내 농작물을 다 가겾가 버렸다오."

 

"...우리 목숨도 가져가겠죠!" 뒤쪽에서 누군가가 흥분해서 외친다.

회의는 혼란으로 치닫는다.

 

1) 여행을 시작한다.

 

2) 촌장에게 질문을 한다.

촌장이 사람들을 진정시키려 하지만 효과는 없다. 한 여자가 공포에 질린 채로 창문에 의자를 집어던진다.

 

2-1) 차원문에 관해 묻는다.

촌장이 한숨을 쉰다. "의도치 않게 거짓말하는 걸 수도 있소. 프랭크 영감은 사실 장님이거든요."

 

2-2) 마법사에 관해 묻는다.

"제국에서는 단순한 이야기로 치부하지만, 여기 있는 우리 모두 마법사들이 돌아다니는 걸 알고 있소. 한데 들은 바에 따르면 놈들이 갈수록 위험해진다더군요. 멸망의 징후가 나타나는 게지요."

 

3) 여행을 시작한다.

촌장은 비명을 질러대는 농부를 떨쳐내며 당신 앞을 막아선다. "제국은 온통 북부에 병력을 쏟느라 우릴 도와줄 사람이 없다오. 이렇게 간청합니다. 주변에 있는 수상쩍은 것들을 전부 처리해 주십시오. 답례는 해드릴 테니!"

(축복 카드 1장 획득)

 

어디서부터 시작해야 할지는 모르겠지만, 어떻게든 차원문을 닫아야 한다.

 


허물어가는 여관 - 유황 카드

 

 

외딴 제국 도로변에 검은 가마솥이라는 이름의 허물어가는 여관이 있다.

안을 엿보니 여관 내부의 컴컴한 구석에 마법사들 한 무리가 모여있다.

 

이들은 테이블 한가운데 놓인 빛바랜 구리 잔을 홀린 듯 바라보고 있다.

 

1) 잔을 가져간다.

 

2) 그들 중 아무나 흔들어 깨운다.

가장 가까이 있는 마법사를 마구 흔들었다.

눈이 빨갛게 충혈된 마법사는 보이지 않는 저항을 떨쳐내며 당신을 바라본다. 마법사는 울고 있다. "도와주세요. 죽을 것 같아요..."

 

2-1) 그의 자리를 대신한다.

 

2-2) 잔을 가져간다.

잔은 의뢰로 무거워서 테이블에서 들어 올리려면 힘이 꽤 든다. 그저 들고 있기만 해도 등골이 서늘해진다. 유물을 내려놓고 싶지만, 뭔가가 그러지도 못하도록 막고 있다.

(저주 카드 1장 획득)

 

잔을 주머니에 넣자, 갑자기 마법사 중 한 명이 벌떡 일어나더니 당신을 향해 소리 지른다. 그 소리는 너무나 위험하여 케케묵은 서까래가 덜커덕거릴 정도다.

 

비명이 점점 높아지자 당신은 괴로움에 귀를 막지만, 그 소리는 머릿속과 가슴속에 남아 계속 울린다. 당신은 무릎에 힘이 빠지면서 바닥에 털썩 쓰러진다.

 

당신은 비명이 멈추시를 간절히 빈다.

(최대 생명력 5 감소)

 

(주사위 게임 시작)=목표 18

 

성공

비명은 시작된 만큼이나 갑작스럽게 멎는다. 눈이 컴컴한 어둠에 적응한 뒤 여관을 살펴보니, 마법사들이 있던 곳에는 재만 한가득 남아있다.

(명성을 2 획득)

 

당신은 주변을 둘러보지만 건물은 버려진 것 같다. 원래 이렇게 빈 곳이었나?

 

실패

(실패 할때마다 영구 생명력 5씩 감소, 다시 주사위 굴림)

 


제국 심문관

 

 

당신은 제국군 병사들과 마주쳤다. 대장으로 보이는 자가 당신을 검문하겠다며 멈춰 세운다. "이봐! 이 차원문에 대해 뭘 알고 있지?"

대장은 당신의 얼굴을 꼼꼼히 뜯어본다.

 

그가 졸린 얼굴로 당신의 얘기를 듣는다. "좋아.... 좋아.... 그렇구먼. 고맙네." 풍년이 들기를 바라겠네."


"물론 모르겠지. 보나 마나 평범한 농부겠군." 대장의 눈이 당신의 갑옷으로 향한다. "이런 위험한 걸 들고 뭐 하는 거야? 당장 내놔!"

(명성 15점 필요)

 

1) 거절한다.

요구를 거절하자 대장이 분노한다.

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

멀리서 전령이 헐레벌떡 도망치는 모습이 보인다.

곧 제국에서도 여기서 있었던 사건을 알게 될 것이다.

(딜러가 제국 몬스터 카드를 덱에 더 추가합니다.)

 

당신은 시체를 뒤져 값나가는 게 있는지 찾아본다.

(아이템 카드 1장 획득)

(생명력 카드 1장 획득)

 

2) 장비를 내놓는다.


(명성 30~45점때)

"아니, 웨스트웬드를 구한 영웅이시군요!" 병사들이 매우 감격한 표정을 짓는다.

대장은 당신에게 고개를 숙인 뒤 계속 여정을 떠날 수 있도록 해준다.

 


휘몰아치는 차원문

 

 

거대한 포스트포드 호수 맞은편에서 불길한 붉은빛이 뿜어져 나오고 있다.

 

1) 동굴을 조사한다.

슬쩍 다가가 동굴 안을 들여다보니, 프랭크 영감의 말대로 칠흑같이 새까만 소용돌이를 품은 거대한 차원문이 붉은빛을 바라고 있다.

 

부패에 휩싸인 괴물들이 차원문에서 기어 나온다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

 

가방에 든 저주받은 잔이 마치 차원문의 부름이라도 받은 듯 격렬히 진동한다.

 

1-1) 잔을 차원문에 던진다. (다음 단계로 이동)

차원문이 엄청난 에너지로 뒤틀리더니 폭발하면서 에너지를 방출한다.

(전투 승리 후)

 

1-2) 계속 탐험한다.

 

2) 계속 탐험한다.


작은 어촌 마을 주변의 깊은 숲속에서, 또 다른 차원문이 무시무시한 괴물들을 토해내고 있다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

 

1) 차원문을 닫는다. (다음 단계로 이동)

차원문은 당신이 단검을 던지는 그 순간에도 끊임없이 부패한 괴물들을 풀어놓는다.

차원문이 무너지더니 에테르로 변하며 힘을 분출한다.

(전투 승리 후)

 

2) 계속 탐험한다.

 


당신은 버려진 채 덩굴에 뒤덮인 저택의 울타리를 뛰어넘는다.

지하 저장고 창문에서 붉은 빛이 새어 나온다.

 

1) 차원문을 닫는다. (다음 단계로 이동)

정문은 쉽게 열린다. 한때 아름다웠던 저택은 자연의 힘에 휩쓸려버렸다. 바닥은 나무뿌리로 가득하고, 벽은 이끼로 덮여있다.

 

바닥에 발을 디딜 때마다 삐그덕대는 소리가 난다.

열 걸음 떨어진 곳에 지하 저장고 문이 있다. 당신은 바닥이 무너지지 않기를 빈다.

(주사위 게임 시작)=목표 13

 

승리

당신은 조심스럽게 지하 저장고 문으로 다가간 뒤 지하로 내려간다.

기분 나쁜 소용돌이가 저택 지하를 가득 채우고 있다.

 

가방에 넣어둔 마법사의 원반이 뜨거워진다.

끓어오르는 차원문에서 괴물들이 기어 나온다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

소란 중 원반이 바닥에 떨어지자 차원문이 빨아들여 먹어치운다.

차원문이 덜썩거리더니 당신에게 불가사의한 에너지를 내뿜는다.

 

차원문이 눈이 멀 정도의 폭발을 일으키며 완전히 파괴된다.

(전투 승리 후)

 

 

실패

문을 향해 (주사위 숫자) 걸음을 내딛는다. 바닥이 무게를 이기지 못하고 무너져서 바닥으로 떨어진다.

(장비 2개 상실 카드 획득)

(식량 상실 카드 1장 획득)

 

기분 나쁜 소용돌이가 저택 지하를 가득 채우고 있다.

 

가방에 넣어둔 마법사의 원반이 뜨거워진다.

끓어오르는 차원문에서 괴물들이 기어 나온다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

소란 중 원반이 바닥에 떨어지자 차원문이 빨아들여 먹어치운다.

차원문이 덜썩거리더니 당신에게 불가사의한 에너지를 내뿜는다.

 

차원문이 눈이 멀 정도의 폭발을 일으키며 완전히 파괴된다.

(전투 승리 후)

 

2) 계속 탐험한다.


붉은빛이 마지막 차원문의 위치를 알려준다. 오래도록 버려진 농장의 다 허물어져 가는 외양간이다.

 

1) 차원문을 닫는다. (다음 단계로 이동)

이 차원문도 다른 차원문들처럼 소용돌이치지만, 부패한 괴물들을 뱉어내지는 않는다.

마법사의 홀이 뭔가를 기대하듯 부르르 떨다가 당신의 손을 벗어나 차원문으로 날아 들어간다.

 

엄청난 진동과 함께 차원문이 닫히고 모든 힘이 사라진다.

외양간이 흔들리는 바람에 빠져나와야 했다. 산꼭대기에서 에너지가 솟아오르더니, 이윽고 하늘을 붉은빛으로 물들인다. 당신은 방금 일이 우연히 일어난 게 맞는지 의심이 든다.

 

(소환 카드 보여줌)

 

2) 계속 탐험한다.

 


부식된 동굴 - 유황 카드

 

 

이상한 빛을 따라가다 촛불로 뒤덮인 동굴에 이르렀다. 종유석이 깜박이는 빛 속에서 짐승의 이빨처럼 보인다.

동굴 깊숙한 곳에 젊은 여인이 밧줄로 묶여 있었다. 마법사가 단검을 그녀의 심장 위로 들어 올린다.

 

마법사를 제지하려는 당신의 고함소리가 동굴에 울려 퍼진다.

마법사는 전혀 놀란 기색 없이 당신을 바라본다. "아, 영웅이 납시었군. 과연 어떻게 나오려나? 어떤 식으로든 희생은 치러야겠는데..."

 

여자의 심장 위에 단검이 들이밀어진 상황이라 별 도리가 없다.

"신들에게 무엇을 바치겠나?" 마법사가 기대감에 입술을 핥는다.

 

1) 당신의 피를 희생한다. (생명력 고통 카드 3장 뽑습니다.)

 

2) 당신의 금화를 희생한다. (금화 고통 카드를 3장 뽑습니다.)

마법사가 당신에게 깊은 땅의 갈라진 틈에 금화를 던지라고 외친다.

(금화 상실 카드 3장 획득)

 

마법사가 신에게 기도를 올린다. 그는 만족한 듯 여자를 풀어주고 단검을 당신에게 건넨다. "이걸로 차원문을 닫을 수도 있을 거다. 그런 일을 굳이 하겠다면 말이지." 말을 마친 그는 순식간에 사라져버린다.

(명성을 2 획득)

(저주 카드 1장 획득)

 

단검의 온기는 꺼림직하지만, 당신은 이걸 내려놓을 마음이 들지 않는다.

여인이 감사를 표하며 고개를 숙인다.

 

2-1) 떠난다.

 

2-2) 차원문을 닫는 방법에 관해 묻는다.

"마법의 문은 지난번 둥지 이후 모든 곳으로 이어지게 되었어요." 여자가 어린 소녀처럼 치마를 잡고 흔들며 웃는다. "그 단검으로 닫을 수 있을 거에요. 강력하고 위험한 물건이랍니다."

 

2-3) 단검에 관해 묻는다.

"저주받은 물건이에요." 여자의 갈색 눈동자는 어두운 동굴 속에서도 유난히 검다. "...하지만 아름답고 진귀한 것이죠."

 

3) 당신의 영광을 희생한다. (명성을 20점 상실합니다.)

 


도적들

 

 

숲에 임시로 만든 텐트가 세워져 있다. 텐트에서는 거나하게 취해 떠드는 목소리와 음모를 꾸미는 듯한 목소리가 섞여 들려온다.

 

탁! 당신이 나뭇가지를 밟자 떠들썩하던 텐트가 일순간 잠잠해진다.

(카드 게임 시작)

 

성공

인상이 험악한 사람들이 위협적인 모습을 한 채 텐트를 빠져나온다. 뒤에는 해골들이 한 무리 뒤따른다.

"여기서 뭘 염탐하는 거냐? 우리 해골 친구들을 죽이려는 건가?"

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

 

다른 도적이 미친 듯이 무기를 휘두른다. "안 돼! 녀석들을 그냥 내버려 둬. 해골이라고 해서 나쁜 짓을 하지 않았다는 건 아니지만 말이야!"

(전투 승리 후)

 

마법사 하나가 텐트 밖으로 머리를 내밀더니 시체를 발견한다. "이봐, 우린 바쁜 사람들이야. 자, 받아."

마법사가 자루 하나를 당신에게 던진다.

 

(랜덤 카드 2장 획득)

 

"쫓아오지마." 마법사가 팔을 휘두르자 그와 잡동사니, 텐트가 사라져버린다.

(명성을 4 획득)

 

실패

거대한 오우거가 텐트에서 나온다.

(전투 승리 후)

 

마법사 하나가 텐트 밖으로 머리를 내밀더니 시체를 발견한다. "이봐, 우린 바쁜 사람들이야. 자, 받아."

마법사가 자루 하나를 당신에게 던진다.

 

(랜덤 카드 2장 획득)

 

"쫓아오지마." 마법사가 팔을 휘두르자 그와 잡동사니, 텐트가 사라져버린다.

(명성을 4 획득)

 

대실패

마법사 몇 명이 화가 나서 텐트를 빠져나오고, 거대한 오우거가 그들을 뒤따른다.

(딜러가 마법사 카드를 1장 꺼낸다.)

(딜러가 오우거 카드를 1장 꺼낸다.)

오우거가 마법사의 발치에 침을 뱉는다. "거래일에 이게 무슨 헛짓거리냐? 쓸모없는 사기꾼놈들아, 떠돌이들이 못들어오게 숲에 마법을 걸어놓은 거 아니였어?"

 

마법사 하나가 어깨를 으쓱한다. "저 자식, 그래도 건강하고 피도 많아 보이니 시장에 가져갈 게 많겠어."

(전투 승리 후)

 

수상쩍은 무리의 나머지가 충격받은 얼굴로 텐트를 빠져나온다. "대장이 죽었다! 마법사도 당했어."

(명성을 4 획득)

 

그 즉시 모두가 텐트 안으로 달려 들어가더니 챙길 수 있는 만큼 최대한 챙긴다. 고함소리와 걷어차는 소리가 들린다.

당신은 살짝 섞여 들어가 물건을 몇 개 슬쩍하고 나온다.

(랜덤 카드 2장 획득)

 


묘지 - 유황 카드

 

 

밤이 깊어지자 묘지에서 뭔가 파내는 소리가 들린다. 한 무리의 마법사들이 삽을 들어 바닥을 파고 있다. 그들은 규칙적으로 금속 부딪히는 소리를 내며 따을 파간다.

 

그렇게 파내던 그들은 작은 원반을 발굴한다. 달빛이 비치자, 당신도 그 표면에 새겨진 패턴을 알아볼 수 있을 것만 같다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

 

1) 계속 구경한다.

당신은 뒤틀린 떡갈나무 뒤에 숨어 무슨 일이 일어나는지 살펴본다.

(주사위 게임 시작)=목표 15

 

성공

그때 한 견습생이 파이와 치즈를 잔뜩 들고 나타난다.

마법사들은 무덤에서 간식을 즐기며 편히 휴식을 취한다.

 

당신은 지금 상황에서 가능한 행동을 생각해본다.

 

1-1) 계속 구경한다.

당신은 뒤틀린 떡갈나무 뒤에 숨어 무슨 일이 일어나는지 살펴본다.

(주사위 게임 시작)=목표 15

 

성공

어린 소녀가 폴짝폴짝 뛰며 묘지로 들어온다. 마법사들은 묘비뒤에 숨어 얼어붙은 듯 꼼짝도 하지 않는다.

이들은 어린 소녀가 한 무덤 앞에서 기도하는 사이 서로 시선을 교환한다.

 

1. 계속 구경한다.

 

2. 몰래 다가간다.

(정확성 게임 시작)

 

성공

 

실패

기도하던 어린 소녀는 묘비 뒤에 있는 당신을 보고 깜짝 놀라 비명을 지른다.

마법사들이 당신에게 주문을 펼친다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

(전투 승리 후)

 

전투가 끝난 뒤, 당신은 땅에 반쯤 묻힌 금속 원반을 발견한다.

당신은 무릎을 꿇고 원반을 파내기 시작한다.

(명성을 4 획득)

(저주 카드 1장 획득)

 

묘지를 조금 더 탐사한다 선택

(휠 게임 시작)

(생명력 상승 카드 선택)

당신은 우연히 반들거리는 산딸기를 발견한다. 달콤한 냄새를 이길 수 없어 즉시 한 주먹을 삼킨다.

당신은 여행을 계속한다.

 

실패

 

1-2) 몰래 다가간다.

 

실패

오우거가 몽둥이를 대롱대롱 매달고 언덕을 넘어온다. 그가 무시무시한 미소를 지으며 마법사들에게 인사한다. 그들이 뭔가 거래를 하는 모양이다.

(딜러가 오우거 카드 1장을 꺼낸다.)

 

당신은 지금 상황에서 가능한 행동을 생각해본다.

 

1) 계속 구경한다.

 

2) 몰래 다가간다.

(정확성 게임 시작)

 

성공

당신은 부서진 묘비를 머리 위로 높게 들어 도굴꾼들에게 던진다.

당신은 마법사들이 미처 대응하기도 전에 몇 명을 해치웠다.

(몬스터 카드 1장 제거)

(전투 승리 후)

 

실패

 


폭풍우 치는 해안 - 유황 카드

 

 

어느 폭풍우 치는 밤, 해변을 걷던 도중

머리 위로 갈매기 한 마리가 울면서 날아가는 게 보인다.

 

부서지는 파도와 천둥소리 속에서, 집회에 참석한 마법사들이 뭔가 불길한 주문을 외고 있다.

마법사가 지팡이를 머리 위로 들어 올리자, 먹구름이 몰려든다. 엄청난 소리와 함께 번개가 지팡이에 떨어진다.

마법사가 생명을 잃고 쓰러진다.

 

다른 마법사가 일어나 홀을 높이 치켜드는 동안, 연호하는 소리가 점점 열기를 더해간다.

당신이 다가가자 마법사들이 자리를 마련해준다.

 

"아." 홀을 치켜든 마법사가 인사를 건넨다. "홀의 빛을 쫓는 믿음을 가진 분이..."

그때 갑자기 홀에 번개가 내려치고, 그는 미처 말을 마치지 못한채 죽는다.

(저주 카드 1장 획득)

 

다른 마법사가 홀을 들지만, 하늘을 향해 들어 올리는 대신 그 차가운 금속을 당신의 손에 쥐여준다.

모인 사람들은 뭔가를 기대하듯 당신을 바라본다.

 

1) 홀을 밤하늘 높이 들어 올린다.

당신은 눈을 꼭 감고 홀을 머리 위로 들어 올린다.

번개가 홀을 때리자 눈앞이 새하얘진다. 에너지가 팔을 따라 흐르고, 뱃속은 불이 붙은 것 같다.

(생명력 감소 카드 3장 획득)

그리고 끝났다. 빛이 사라지고, 남은 마법사들이 해변 여기저기 흩어져 있다.

 

처음에는 죽은 것 같았지만, 그중 하나가 해변으로 밀려 올라와 힘없이 팔을 들어 올린다.

(명성을 8획득)

 

마법사가 쌕쌕거리며 마지막 말을 내뱉는다. "던지지 마시오..." 그가 기침하며 호흡을 고른다. "홀을 차원문 안으로 던지지 마시오... 무슨 일이 있어도..."

 

1) 여행을 계속한다.

 

2) 주변을 좀 더 둘러본다.

당신은 뭔가 쓸 만한 게 없나 하며 해변을 찾아본다.

(카드 게임 시작)

 

성공

당신은 등대에 올라 주변 풍경을 감상한다.

(인카운터 카드 모두 보기)

 

실패

 

2) 달아난다.

분노한 마법사들이 당신을 향해 주문을 내던진다.

(주사위 게임 시작)=목표 18

 

성공

 

실패

(생명력 감소 카드 3장 획득)

마법의 불덩어리가 피처럼 붉은색을 띠고 당신의 등을 덮친다.

당신은 고통에 몸을 움츠리면서도 계속 달린다.

 

모든 마법사가 포기할 때까지 당신은 달리고 또 달린다.

(명성을 2 획득)


소환

 

 

당신은 불길한 빛줄기를 따라 동네가 내려다보이는 언덕으로 올라간다.

마법사, 네크로맨서, 마녀들이 또 다른 차원문을 둘러싸고 있다.

 

이번 차원문은 다른 차원문보다 훨씬 크며, 차원문 속 회오리의 가장자리에 불꽃이 춤추고 있다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

공중에 뜬 마법사들이 주문을 왼다. 차원문의 불협화음이 윙윙 거리는 소리와 함께 폭풍을 일으키며 커지고, 시간이 지나자 깊고 강력한 심장 고동소리만이 남는다.

 

이들이 알아들을 수 없는 주문을 외자, 불꽃이 휘몰아치는 회오리에서 노쇠한 파링 튀어나온다.

로브를 머리까지 뒤집어쓴 한 인영이 불꽃 이는 차원문에서 나와 모여든 마법사들 앞에 선다.

 

오랫동안 쓰지 않은 듯 거친 목소리가 새어 나온다. "테이블의 내 자리를 되찾으러 왔다. 새로운 시대가 도래하리라."

마법사와 네크로맨서들은 경외감에 무릎을 꿇고 절을 한다.

 

그가 다시 말을 꺼내자, 모인 이들은 독실한 신자처럼 침묵에 빠져든다. "내 힘의 원천을 돌려주면 상을 주마."

그가 지팡이에 몸을 기대며 한쪽 팔을 휘두르자, 바로 앞에 금과 장신구가 잔뜩 나타난다.

 

인영은 자신의 부하들에게 고개를 끄덕이고는 타오르는 불꽃 속으로 사라진다.

마침내 마법사들이 다른 이의 존재를 눈치챘다.

(전투 승리 후)

 

시체들을 뒤지며 값나가는 물건을 찾는 와중에도 한가지 질문이 머릿속을 떠나지 않는다. 오늘 당신은 이곳에서 누구를, 혹은 무엇을 풀어놓은 걸까?


골드 토큰

차원문을 닫아 다음을 받았다.

1. 검은 가마솥 - 샤드 토큰

2. 신들의 와인 - 샤드 토큰

3. 철의 시련 - 토큰

 

아이템 카드

1. 신비로운 칼날

2. 유성 낙하

3. 보호자의 직물 - 토큰

 


저주를 추가하는 저주 때문에 짜증이 좀 납니다. 그래서 저주 제거하는 인카운터 카드를 좀 사용했습니다.

 

1. 악마 아레

2. 치유사

3. 꼬마 악마씨

4. 교활한 남자

이렇게 하고 잊혀진 꿈 통해서 악마 아레 한번 더 반복하면 좋습니다.

 

교활한 남자는 인카운터 다 뒤집으면 음식 10개주는 축복 주고 저주 제거인데 별로다 싶으시면 빼세요.

 

아니면 통행료가 좀 비싸서 그렇지 땅속 마을 들어가면 저주 한방에 다 제거 해줍니다.

 

그 외엔 전투는 쉽고 운빨 조금 작용합니다.

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