제국을 도와 북부인들의 공격으로부터 요새를 지켜내라!

 

북부인

북부인과의 전투를 준비하십시오.

 

정확성

승리하려면 높은 정확성을 보여줘야 합니다.

 

확률

확률 카드 갬빗을 준비하십시오.

 

동료 1

인카운터 10 (플레티넘 1 / 유황 무제한)

장비 10 (플레티넘 1 / 유황 무제한)

물자 3

 


북쪽으로의 여정

 

 

영웅다운 풍모를 갖춘 제국의 장군, "맹렬한 롤단"이 외교 임무를 수행하던 중 북부 산속에서 자취를 감추었다.

롤단과 그 부하들을 수색하기 위한 부대가 파견되었고, 당신도 북부인들과 있었던 경험을 고려하여 부대의 정찰병으로서 명단에 올랐다.

 

당신은 제국의 영토에 바로 바깥에 소규모 진지를 구축한 증원군을 따라잡아야 한다.

 

(산맥 인카운터 카드 7장 보여줌)

 


제국군의 요새

 

 

당신은 요새의 사령관인 카엘루스 폼페이우스 트레니코에게 불려간다.

"이봐 용병. 목재와 석재가 필요하네. 나가서 찾을 수 있는지 알아보게."

 

알푸스 대장이 이끄는 소대가 당신과 함께 숲으로 들어갈 채비를 한다.

"제대로 된 방어선을 세우기 전에는 이 끔직한 산속에 한 발짝도 들이지 않을 걸세!" 사령관은 자신의 텐트로 서둘러 돌아가며 부관에게 소리친다.

 

"롤단은 조심성이 없어 파멸했지. 그의 실수를 되풀이하진 않겠어!"

한 부대의 병사들이 당신과 함께 야생으로 떠날 준비를 한다. 음울한 얼굴에 비해 꽤 어린 알푸스 대장이 병력을 이끈다.

 

"당신이 이 산을 돌아다니는 길을 알고 있기 바라네." 당신과 함께 요새를 나서며 그가 중얼거린다.

(빛의 숲 인카운터 카드를 보여줌)

 

당신은 다시 한번 산속으로 향한다.

(명성을 2 획득)

(당신은 20명의 병사를 데려갑니다.)


당신은 임무에 나서기 전 의무병을 만난다.

(체력이 낮을 경우 요새에서 회복해 준다.)


(목재를 얻은 후 복귀하면)

트레니코 사령관이 당신의 목재 수레를 대강 살펴본다.

"잘했네. 제군들!" 그는 같이 떠났던 병력의 노고를 위로하고 텐트로 급히 돌아간다.

 

부관의 설명이 이어진다. "산 쪽을 계속 수색하게. 목재뿐만 아니라 석재도 필요해. 우리에게 요긴한 도움을 주는 동안에는 물자 텐트를 방문해도 좋다."

 

"누가 이 용병에게 괜찮은 장비 좀 주거라!" 부관이 외치더니 자신의 텐트로 돌아간다.

(명성을 2 획득)

 

당신은 제국군 요새에 있다.

(1000명의 병사가 이곳에서 임무를 수행하고 있습니다.)

 

1) 방어 병력을 살펴본다.

알푸스 대장이 야영지 바깥에 참호를 파고 있다.

"트레니코 사령관은 롤단을 찾기 전에 요새를 강화하라고 명령했지."

 

"덕분에 적어도 산길에 노출되는 것보다는 오래 살 수 있을 걸세." 그는 어두운 표정으로 산을 바라본다.

"우리가 배치한 걸 보여주겠네." 그가 말하며 작업이 이뤄지는 쪽으로 몸을 돌린다.

 

당신은 알푸스 대장과 요새 방어 상태에 대해 토론한다.

"우리가 무엇을 지으면 좋겠는가?" 그가 묻는다.

(총 요새 방어력 : 0)

 

1-1) 목재 스파이크(목재30, 방어도80)

병사들이 주변 배수로를 따라 나무 가시 함정을 놓기 시작한다.

 

1-2) 방책(목재80, 방어도190)

 

1-3) 성문(방책 필요)(목재70, 석재10, 방어도 150)

 

1-4) 발리스타(목재60, 방어도 120)

 

1-5) 감시 망루(성문 필요)(목재40, 석재15, 방어도 180)

 

1-6) 중앙 탑(목재110, 석재35, 방어도280)

 

1-7) 더 많은 옵션

 

1-7-1) 처틀 마굿간(목재20, 11음식, 분대크기+5)

 

1-7-2) 베이크하우스(목재20, 석재8, 메스 텐트 음식+3)

 

1-7-3) 소목장(목재25, 석재5, 목재 건물 건설이 더 빨라짐)

 

1-7-4) 석공(목재20, 석재10, 석재 건물 건설이 더 빨라짐)

 

1-7-5) 감시탑(목재15, 석재10, 지도 밝히기)

 

1-7-6) 방어 상태 점검을 마친다.

 

1-7-7) 이전 옵션

 

2) 물자 텐트를 방문한다.

당신은 강인한 병사들과 알 수 없는 음식들에서 나는 불쾌한 냄새로 가득한 막사에 들어간다. 다음 탐사를 위해 물자를 챙기는 동안 병사들이 이야기 한다.

 

"듣자니 북부인들은 이 산을 바람 속의 유령처럼 통과할 수 있다더군요. 난데없이 나타나서 사람을 죽이고는 사라져 버린답니다"

(식량을 2 획득)

 

"대체 내가 무슨 짓을 했길래 이런 꼴을 당해야만 하나요? 이 산이 우리 모두를 죽이고 말 겁니다."

(식량을 3 획득)

 

"롤단은 아마 죽었을 겁니다. 우리도 다들 조만간 그렇게 되겠죠. 그걸 기다리는 게 더 괴롭습니다."

(식량을 2 획득)

 

"내 사촌 둘이 롤단과 함께 사라졌습니다. 둘의 복수를 할 때까지 야만인을 죽이는 걸 멈추지 않을 겁니다!"

(식량을 2 획득)

 

"산에 있는 그 다리는 산 사람들과 싸울 때 우리에게 우위를 제공해 줄 겁니다."

(식량을 2 획득)

 

"협곡에 난 저 다리 적분에, 숲에 임무가 있을 때마다 19km씩 걷지 않아도 됩니다!"

(식량을 1 획득)

 

"제일 처음으로 군사 작전을 나갈 때 롤단을 따라갔는데 하마터면 죽을 뻔했습니다... 차라리 곡예단에 들어갔어야 했는데."

(식량을 5 획득)

 

 

3) 요새를 떠난다.

 

4) 알푸스 대장을 다른 자원 수집 임무로 이끈다.


(요새 완성 후)

요새에 들어서자 트레니코 사령관이 당신을 만나기 위해 소환했다. 당신은 부스스한 모습의 제국 병사 앞에 서 있는 사령관을 발견한다. "함정이었습니다!" 병사가 더듬으며 말한다. "평화를 약속 받고 마을 안으로 들어섰지만, 마을의 전사들이, 수천 명이 저희의 뒤를 쳤습니다! 손도 쓸 수 없었습니다!"

 

트레니코 사령관이 알푸스 대장을 향해 말한다. "병사들을 준비하게. 이 남자가 말하는 것이 사실이라면 롤단은 이미 죽었을 걸세!" 분노로 가득 찬 눈빛으로 병사가 외친다. "괴물과도 같은 야만인이 그를 말에서 끌어내리는 것을 제 눈으로 똑똑히 봤습니다!" "놈은 칼이 튕겨 나올 정도로 얼음으로 뒤덮여 있었습니다!"

 

트레니코가 병사를 물린다. "이봐 용병. 지금 즉시 내 병사들을 이끌고 마을로 향하게! 알푸스, 놈들의 지휘관을 데려오게. 그러면 진실을 알 수 있겠지!"

 

"주력 부대가 마을을 공격하는 동안 지원 부대가 요새를 지킬 거요." 알퍼스 대장이 부대원을 모으러 가기 전에 설명한다.

 


빛의 숲

 

 

산을 오르는 고대의 길이 빛의 숲으로 이어진다.

(이곳에서 목재가 100개 더 채취할 수 있습니다.)

 

1) 병사들에게 목재를 채취하도록 지시한다. (식량 1 필요)

(정확성 게임 시작)

 

대성공

병사들은 당신이 속행하기 전에 빠르고 효율적으로 얼마간의 나무를 베어낸다.

(식량을 1 상실)

(50개의 목재를 얻었습니다.)


(두번째 목재 채취시)

"우리는 이 지역에서 쓸만한 목재를 모두 채취했네." 알푸스 대장이 말한다. "다른 공급원을 찾아야 할 걸세."

 

성공

 

실패

 

2) 멈추지 않고 계속 간다.

 


요새에서 온 소식

 

 

길 위에서 지역 내의 북부인 습격자 무리에 대해 경고하는 전령과 마주쳤다.

 

알푸스 대장이 경고한다. "이미 우리가 도착했다는 것을 알고 있을지도 모르네. 방어선이 구축될 때까지 정면으로 마주치는 것은 피하는 것이좋겠네."

 

(딜러가 적 장기말을 추가한다.)

 

(적 장기말이 제국군의 요새에 들어가서 싸운후 결과를 보고해준다.)

 

(일정 숫자 이상 공격 받으면)

 

전령이 알푸스 대장과 이야기하기 위해 잠시 멈췄따. 전령이 떠나자, 알푸스가 당신을 향해 말한다.

"지난 공격에서 포로를 몇 명 잡은 것 같네. 쓸모 있는 정보는 얼마 없었지만, 이들이 말하길 오래된 채석장 근처에 있는 갱도를 통해 동쪽 산맥을 통과했다고 하네. 기회가 되면 다음번 조사 해보는 게 좋겠네."

 


산맥

 

 

산맥을 통과하기에는 너무 위험하다.

(해당 카드를 통과 하지 못한다.)

 


산속의 강

 

 

당신은 강을 건너기 위해 발버둥 친다.

(해당 카드에서 한턴 쉬었다가 나갈 수 있다.)

 


습격대

 

"전방에 적이다!" 아리아드네(동료)가 당신과 부대를 향해 빠른걸음으로 돌아서며 외친다. "심각한 열세로군. 그래도 저 짐승 같은 놈들을 피할 묘안이 좀 있어."

 

(4가지 패턴이 랜덤하게 나온다)

 

당신은 길을 지나가던 북부인 습격대와 마주쳤다!

 

1) 근처의 동굴로 숨는다.

(휠 게임 시작)

 

성공

당신과 제국의 병사들은 산속 동굴의 어둠 속으로 향한다. 흔적이 남지 않도록 지나간 자리를 조심스럽게 감춘다.

(인카운터 카드에서 나감)

 

실패


2) 깊은 풀숲에 숨는다.

(주사위 게임 시작)=목표 10, 할때 마다 목표수치 상승

 

성공

당신은 나무를 올라 가지 속에 숨어 기다린다.

북부인 전사 두명이 나무 밑에서 몇 분 간 이야기를 나눈다. 그들은 당신을 발견하지 못하고 이동한다.

 

실패

당신과 제국 병사들은 깊은 풀숲과 나무들 사이로 흩어진다.

습격자들이 지나갔다고 생각하자마자, 어디선가 자기 동료들을 부르는 소리가 들린다. 누군가 당신의 무리를 발견했다!

(딜러가 몬스터 카드 4장을 꺼낸다.)

 

(딜러가 제국군 카드 3장을 꺼낸다.)

 

"우리의 작업이 그 방어를 구축하는 것입니다. 우리는 이 야만인 싸움으로 낭비할 시간이 없어!" 당신은 언덕으로 도망 번역 오류

 

(명성을 4획득)

(전투에서 병사 잃었습니다)

(전투에서 북부인 사망 숫자 표시)

 

 

3) 더 높은 곳에 있는 좁은 길로 피해 간다.

(카드 게임 시작)

 

성공

당신은 구불구불한 길을 따라 조심스럽게 발걸음을 뗀다. 아랫길에서 목소리가 들리자 당신은 얼어붙는다. 얼마 뒤 북부인들이 지나가고 당신은 여행을 계속한다.

 

실패

구불구불한 길을 따라 조심스럽게 발걸음을 떼던 당신은 아랫길에서 목소리가 들리자 꼼짝 못하고 얼어붙는다. 얼마 뒤 북부인들 사이에서 울부짖는 소리가 들린다. 당신은 발각되었다! 그래도 미리 높은 평원에 도달하여 산비탈을 손쉽게 달려오는 북부인들에게 대항할 수 있었다!

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

당신은 북부인들이 더 많이 도착하기 전에 지역을 떠난다.

(명성을 4 획득)


4) 근처에 있는 강을 헤엄쳐 피한다.

(정확성 게임 시작)

성공

당신은 상류로 힘껏 헤엄쳐 습격자들과의 전면전을 피할 수 있었다.

 

실패

 


울창한 숲

 

당신은 어두운 숲으로 들어간다. 빽빽이 들어선 나무와 그림자가 온갖 생물과 짐승을 감추고 있다.

 

1) 병사들에게 목재를 채취하도록 지시한다. (식량 1 필요)

(정확성 게임 시작)

 

대성공

병사들이 목재를 모을 수 있는 만큼 채취했다. 당신은 병사들과 함께 어두운 숲의 그림자를 뒤로하고 다시 한번 길을 나선다.

(식량을 1 상실)

(목재를 60개 획득)

 

성공

병사들이 목재를 모을 수 있는 만큼 채취했다. 당신은 병사들과 함께 어두운 숲의 그림자를 뒤로하고 다시 한번 길을 나선다.

(식량을 1 상실)

(목재를 50개 획득)

 

실패

나뭇조각이 날아다니는 와중에, 당신은 크고 슬퍼하는 신음에 놀란다. 놀랍게도, 나뭇가지가 움직여 병사들을 향해 휘둘러지기 시작했다. 

(식량을 1 상실)

(생명력 상실 카드 2장 획득)

당신은 재빠르게 나뭇잎들이 덜 공격적인 숲의 부분까지 후퇴한다.

 

병사들이 목재를 모을 수 있는 만큼 채취했다. 당신은 병사들과 함께 어두운 숲의 그림자를 뒤로하고 다시 한번 길을 나선다.

(목재를 40개 획득)

 

2) 떠난다.

 

 


협곡

 

(다리를 놓지 못할 때)

당신은 협곡의 가장자리에 서있다. 까마득한 밑에는 바위 사이로 강이 굽이친다. 이곳의 공기는 희박하다.

 

1) 들어간다.

 

(다리를 놓을 수 있을 때)

산악지대를 정찰하는 동안 당신은 깊은 협곡에 이른다. 알푸스 대장은 낭떠러지 쪽을 조사한다. "여기에 다리를 놓을 수 이겠군." 그가 결정한다. "야만인들이 이곳을 지날 수 없다고 생각한다면 이 다리가 상황을 유리하게 만들어 주겠지."

 

당신은 협곡의 가장자리에 서있다. 까마득한 밑에는 바위 사이로 강이 굽이치나. 이곳의 공기는 희박하다.

 

1) 다리를 짓는다(목재 30, 석재 4, 병사 10소모)

병사들이 협곡을 건너는 다리를 만들기 시작한다.

(명성을 2 획득)

 

2) 돌아간다.

 


(다리 완성후)

 

1) 협곡 위의 다리를 건넌다.

차가운 바람이 당신의 옆에서 울부짖지만 다리는 끄떡없다.

 

2) 돌아간다.


채석장

 

 

(카드 게임 시작)

 

대성공

병사들의 사기가 높은 덕분에 암석을 빠르고 효과적으로 캐낼 수 있었다.

(식량 1 상실)

암석을 채취하는 도중 당신의 병사들이 갱도입구를 발견한다. "이 갱도가 산 반대편까지 이어져 있을 수도 있네!" 알푸스 대장은 자신의 의견을 말한다.

 

(그레이펠 터널 발견= 채석장 토큰 획득)

 

당신은 음식과 병사가 있는 한 여기에서 계속 수확할 수 있습니다.

(명성을 2 획득)

(33~40개의 석재 획득)

 

성공

 

실패

 


성문의 침략자들 (요새에서 북부인과 마추칠 때)

 

요새가 공격받았다! 당신은 병사들이 움직이는 사이 습격자들을 향해 돌진한다!

(딜러가 북부인 카드 3~4장을 꺼낸다.)

(딜러가 아군 제국 병사 카드 3장을 꺼낸다.)

 

0~9명의 병사들이 전투를 갈망하며 당신과 함께 전진한다!

(전투 승리 후)

 

전투에서 살아남았다.

 

처치한 북부인 : (전투에 따라 다름)

전사한 제국군 병사 : (전투 결과에 따라 다름)

 

주전력에 쓸 병사들이 (남은 병력)명, 공격자들이 (남은 병력)명 남았다.

(명성을 4 획득)

 

전투가 끝난 후, 당신은 요새에 발생한 피해를 살펴본다.

 

제국군 병력 사상자 : (전투결과에 따라 다름)

잔여 병력 : (전투결과에 따라 다름)

공격하고 있는 북부인의 수 : (공격때 마다 다름)

 

 


그레이펠 터널

 

당신은 터널 입구에 다가간다. 알푸스 대장이 병사를보내 터널을 조사하게 한다.

"옛 제국 지도에 '그레이펠 터널'이라는 이름을 본 적이 있지만 아직도 존재하리라고는 생각지 못했네."

 

몇 시간 후 그들은 다시 돌아와 보고한다. "터널이 산 반대편으로 이어져 있습니다! 수년간 북부인들이 이 길을 사용했다는 명백한 증거입니다."

"이쪽에는 입구가 여기뿐인가?" 알푸스가 묻는다. "확실하지는 않지만 그렇게 보입니다."

 

알푸스는 당신을 향해 돌아서며 말한다. "이쪽 입구를 요새화할 수 있을 것 같네. 터널을 더 좁게 만드는 거지. 그렇게 하면 소규모의 수비대로도 지나가는 것을 막을 수 있을 거야. 야만인들은 다른 진로를 택할 수밖에 없겠지."

 

당신은 산을 관통하는 터널의 입구에 서 있다.

 

1) 터널 입구를 요새화한다. (20목재, 20석재, 20병사)

알푸스 대장이 병사를 보내 작업을 시킨다. "요새에서 다시 만나세."

 

2) 터널을 통과한다.

(주사위 게임 시작)=목표 12

 

성공

어두운 터널을 통해 긴 시간 여행하는 도중 당신은 횃불에 반사되어 뭔가가 희미하게 반짝이는 것을 발견했다. 당신은 기이한 반지를 발견하여 이후 조사하기 위해 가방에 넣는다.

(토큰 획득)

 

실패

어두운 터널을 통해 긴 시간 여행하는 도중 당신은 빈번이 적의가 담긴 존재를 느낀다. 하지만 햇빛에 도달할 때까지 아무것도 당신의 주의를 끌지 않는다.

 

3) 돌아간다.

 

 


북부인의 마을

 

당신은 커다란 북부인 마을 경계에 있는 숲의 끝에 선다. 무장한 전사들이 모닥불 옆에서 술을 마시고 씨름을 벌이며 무기를 부딪힌다. 안전히 다가갈 수 없음을 인지한 당신은 본 것을 보고하기 위해 몸을 돌린다.

 


당신은 부대를 이끌고 북부인 마을을 둘러싼 숲의 끝에 이른다. 산 사나이들이 시체 더미 위에 서서 성가를 부르는 주술사 앞에 모인다. 피에 젖은 옷조각들을 본 알푸스는 숨이 턱 막힌다. "시체다! 롤단과 그의 부하들일 거야!"

 

당신이 지켜보는 동안 주술사는 의식을 마치고 시체들은 녹색 화염으로 사라진다. 잿더미에서 얼음과 철로 만들어진 무시무시한 괴물이 솟아오른다.

 

"놈들이 우리 전사자들을 훼손한다!" 한 병사가 외친다. 아래에 있는 북부인은 의심스러운 눈으로 숲을 향한다. 알푸스 대장은 침착하게 공격 명령을 내린다.

(딜러가 북부인 카드 4장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

가까이에서 벌어지던 전투가 끝나자 당신은 전투에 갇힌 두 부대를 살펴보기 위해 멈춘다. 당신은 북부인들이 나머지 제국군 병사들을 쓰러뜨리자 수적으로 열세가 되었음을 깨닫는다.

 

(롤단의 정의 성공 후)

알푸스 대장은 부상을 당했으나 살아남아, 마지막 북부인 전사들이 언덕으로 달아나자 승리를 선언한다.

"롤단을 위한 정의가 실현되었다!" 제국군 병사들 사이에 외침이 퍼진다.

 

의식이 열린 장소를 조사하다 북부인 여인과 아이들의 시체만 있는 것을 본다.

"당신네들이 저지른 일이야" 주술사가 말한다. "당신네들은 평화를 말하지만 학살만을 하지. 우리는 자신을 지키려 할 뿐이지만 당신들은 죽음을 선사하잖아."

 

"죄수들을 데려오라!" 알푸스 대장이 명령한다. "놈들을 요새로 데려간다. 우리 일은 끝났다."

 

(롤단의 정의 실패 후)

제국군은 패배했으나 그들의 챔피언을 처치했다.


(실버 토큰 획득)

북부인의 챔피언을 물리쳐 다음을 받았다.

1. 에이글의 방패

2. 북부의 심판

3. 가시 박힌 뼈갑옷

4. 겁쟁이의 파멸

5. 망자의 마차

6. 망원경

7. 불법 거래

8. 습격 방어

 

북부인의 챔피언을 물리친 보상으로 물자가 추가되었다.

1. 일꾼의 망치

 

그레이터펠 터널을 탐험하여 다음을 받았다.

1. 명중의 반지

 

골드 토큰 획득

제국이 북부 마을을 진압하도록 협력하여 다음을 받았다.

1. 북부인의 의지 - 아이템 카드

 


공략

(제국군 요새에서 자원 수집을 위해 병사를 모은다.)

 

1. 빛의 숲에 가서 목재 먼저 100 모은다.

 

2. 요새로 돌아가 목재 스파이크(목재30) 제작한다.

 

3. 채석장을 찾아가 석재를 모은다.

 

4. 협곡을 찾아가 다리(목재30 석재4 병사10)를 짓고 요새로 돌아간다.

 

5. 소목장(목재25 석재5)을 제작한다.

 

6. 울창한 숲을 찾아가 목재 획득

 

7. 요새로 돌아가 방책(목재80) 만들기

 

8. 그레이펠 터널을 찾아가 강화(목재20 석재20 병사20)한다.

 

9. 요새로 돌아가 성문(목재70 석재10)을 건설한다. 

 

10. 감시망루(목재40 석재15)를 제작

 

11. 목재 채집 후 발리스타(목재60) 제작

 

12. 그 후 재료를 모아서 중앙탑(목재110 석재35) 제작

 

13. 요새 완성 후 요새에서 대화

 

14. 북부인 마을 공격

 

 

여러번 해봤는데 골드 토큰 먹을려면 한번 석재를 수집하러 가면 많이 수집하고 돌아가고 목재도 마찬가지로 한번 가서 다음꺼 까지 모아서 가는게 중요합니다.

 

수집하는 동안 요새 공격받는건 그냥 놔두는게 좋네요.

 

위의 순서만 지키고 수집은 한번에 왕창 하세요.

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이승 저 너머에 신비의 세 인물이 갇혀 있다고 하네. 그들을 풀어주면 큰 보상이 있다고 하는군.

 

유혹하는 운명

모든 갬빗을 성공하면 모험에 도움이 될 것입니다.

 

탐험가

기나긴 여로가 당신을 기다리고 있습니다. 굶지 않도록 충분한 식량을 준비하십시오.

 

금화

앞으로 겪을 시련을 견뎌내려면 금화가 필요합니다.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 10

장비 : 10

물자 : 2

 


갇힌 운명

 

어느 밤 당신은 주변을 은빛으로 물들이며 떠다니는 구체에 잠을 깨었고 세 개의 형상이 빛 속에 나타났다.

가장 큰 형상이 말한다. 그녀의 목소리는 조용하지만 방을 가득 채운다.

 

"일어나라, 영웅이여. 일어나 영원의 감옥에서 우리를 해방시켜라."

 

1) 그들을 풀어주겠다고 한다.

세 남매는 손을 모으고 주문을 외기 시작한다.

 

잠시 불편한 흥분이 느껴진 다음 눈앞이 걷히자 당신은 떠있는 기분을 느낀다. 멀리 아래에 당신의 몸이 모닥불 옆에 안전하게 잠들어있다.

 

"자신을 증명하면 우리 감옥으로 가는 길이 열릴 것이다."

(운명의 조각을 모아 아이와, 하로, 가리엘을 풀어주십시오.)

 

"우리를 지키는 간수인 흑기사는 우리가 이렇게 개입한 사실을 알아차릴 것이다. 꾸물거려서는 안 된다. 시간이 오래 걸릴수록 흑기사는 더욱 강력해질 것이다."

 

2) 누구냐고 묻는다.

"인간들은 여러 이름으로 우릴 불렀지. 지니라던가 정령 아니면 신이라고 하던가. 하지만 우린 그런것 보단 운명선의 수호자라 할 수 있어. 모든 것의 운명을 알고 있어야 하는 자들 말이야."

 

3) 다른 질문을 던진다.

"뭘 묻고 싶은가?"

 

3-1) 왜 도움이 필요한지 묻는다.

하로가 말한다. 그의 목소리는 긴 수염 속에서 울려 퍼진다. "우리를 풀어주기 위해 당신은 인간의 세계 너머를 여행해야 한다. 우리는 당신을 안내할 수 있지만 당신은 혼자서 운명의 변덕을 다스려야 한다."

 

3-2) 누가 그들을 가둔 것인지 묻는다.

아이와가 한탄하며 말했다. "인간들에게 묶인 운명선을 볼 수 있는 건 우리 뿐만이 아니야. 오래전, 한 마법사는 자신이 운명선에 조종당하는 인형이 아니라 조종하는 인형사여야 한다고 생각했다. 그래서 우리의 간섭을 뿌리치고 우리를 인간계 너머에 가둬버렸지."

 

3-2-1) 어떻게 풀어줄 수 있는지 물어본다.

"우리는 인간의 세계가 아닌 그 너머에 있다. 우리는 당신의 길을 일부분 알려줄 수 있지만 당신은 혼자서 운명의 주인임을 증명해야 한다. 운명의 의지에 따라 누군가는 유연하게 휘어지지만 나머지는 부서진다."

 

3-3) 뒤로

 


운명의 발걸음

 

안개 속에 황금 계단이 뻗어있다. 꼭대기에서는 흑기사가 참을성 있게 기다린다.

아이와가 당신을 부른다. "당신이 한 계단씩 오르는 동안 흑기사는 자신의 방어를 강화하고 당신을 저지할 시간을 번다. 당신은 가능한 한 빨리 운명의 조각들을 모아야 한다."

(맵을 진행할 때마다 최종 인카운터의 난이도가 높아집니다.)

 

1) 계단을 오른다. (다음 단계로 이동)

당신은 첫 번째 계단을 오른다. 멀리 위쪽의 허공에서 형체들이 나와 열을 맞춰 흑기사 뒤에 선다.

(휠 게임 시작)

(흑기사와 싸울 적 선택)

 

"운명은 흑기사의 동맹을 선택했다." 아이와가 침통하게 말한다. "지금 나는 운명의 융단을 볼 수 없지만, 당신에 대한 우리 믿음이 올바른 선택이라 확신한다."

(이 카드는 마지막 인카운터에서 흑기사를 만나게 할 것입니다.)

 

2) 이곳에 머문다.

 


(휠 게임 시작)

(흑기사와 함께할 적 선택)

두 번째 계단을 오르자 운명은 흑기사를 위해 또 다른 아군을 선택해주었다.

"우리를 저지하는 또 다른 적이로군." 아이와가 말한다. "흑기사는 자기 임무만 알 뿐이다. 바로 우리의 구출이나 탈출을 막는 것이지."

(이 카드는 마지막 인카운터에서 흑기사를 만나게 할 것입니다.)

 


굶주림의 바퀴

 

머릿속에서 아이와의 소리가 들리고, 거대한 안개가 당신을 휘감아 가두는 느낌이 든다.

"운명의 허기는 반드시 달래야 한다. 음식이 궁핍한 자를 먹여 살리는가, 아니면 부유한 자를 살찌우는가? 우리는 알 수 없다. 운명이 결정할 것이다."

(휠 게임 시작)

 

(음식 감소 카드 선택)

"운명이 당신에게 5개의 식량을 포기하도록 결정했다."

 

1) 식량을 포기한다.

(운명의 조각 2개 획득)

 

2) 식량을 주기를 거부한다.

 


운명의 선택

 

아이와의 목소리가 당신의 귀에 울린다. "운명을 거역하는 자는 흔적이 남기 마련이다. 당신이 원하는 대로 새로 융단을 짜기 위해 어떤 처벌을 감수하겠는가?"

 

1) 1번의 부상을 입고 운명의 조각을 5개 얻는다.

 

2) 흑기사와 30초 동안 대결하여 조각을 5개 얻는다.

하로는 걸걸한 목소리로 당신에게 말했다. "흑기사는 기쁜 마음으로 그대의 가슴 속에 공포를 심어줄 것이다."

무시무시한 기사가 투구를 쓰고 전투를 준비하고 있었다.

 

(30초 동안 생존해야 합니다.)

(딜러가 흑기사 카드를 꺼낸다.)

 

(30초 생존 후)

흑기사는 크게 울리는 웃음 소리를 내며 사라진다.

 

(명성을 2 획득)

(운명의 조각 5개 획득)

 

3) 1번의 저주를 받고 운명의 조각을 7개 얻는다.

 


운명의 호의

 

은빛 환영 속에서 가리엘이 당신에게 나타난다. "나는 눈이 없지만 운명의 손을 느끼지. 당신은 세상을 있는 그대로 보는가 아니면 당신의 시야는 가려졌는가?"

(가리엘이 당신의 인식을 시험합니다.)

(카드 게임 시작)

 

성공 2개

"당신의 마음의 눈은 진실을 보는군. 좋아."

(당신은 운명의 조각을 5개 얻습니다.)

 

실패 2개

 


운명의 변덕

 

다시 한번 은색 연기와 운명의 여신 아이와의 환영 때문에 잠을 방해받는다. 당신이 한숨을 쉬고 침낭을 꾸리자 그녀가 말을 시작한다.

 

"나는 아이와, 운명의 여신이다. 나는 운명의 변덕을 관찰하고 나의 남동생과 여동생이 사람들을 예정된 길로 인도하도록한다."

"운명은 단순히 혼란과 기회가 아니다. 나의 남동생 하로는 당신의 기억과 꿈으로 삶의 융단을 짠다."

(딜러가 덱에서 4장의 인카운터 카드를 선택합니다.)

 

(휠 게임 시작)

(4장 중 한장 선택)

아이와는 당신을 향해 자신의 손을 우아하게 뻗는다. 그녀의 손바닥에서 여린 형상들이 춤을 춘다. 점점 당신은 과거의 사건들을 보고 있음을 인식하게 된다.

 

"이것이 우리가 재평가해야 할 당신 삶의 융단이다."

(선택한 인카운터 방문)

 


분노의 바퀴

 

하로가 당신 앞에 은빛 환영으로 나타난다.

"사람들은 자신이 자유를 위해, 돈을 위해, 약자를 보호하기 위해 싸운다고 주장한다."

 

"진실은 그들 모두를 거짓말쟁이로 만든다. 그들은 마음 속의 채울 수 없는 분노 때문에 싸우는 것이다."

"우리를 자유롭게 하려면 당신은 단지 기술이 뛰어난 전사가 아니라 운명이 정해놓은 모든 길에 준비된 전사여야 한다."

(휠 게임 시작)

(적 선택 게임)

 

(딜러가 선택한 적을 꺼낸다.)

"정당한 전투에는 반드시 시간이 한정되어 있다. 위험에 처한 연인, 교수대에 매달린 동료."

"운명이 모래시계에 채울 모래를 결정할 것이다."

 

(시간 선택 휠 게임 시작)

(선택한 시간 내에 선택한 몬스터 처치해야 함)

"이 시험을 시도하는 영웅은 당신이 처음은 아니다. 당신은 다른 이들과 무엇이 다른가?"

 

(전투 승리 후)

(아이템 카드 1장 획득)

(금화 카드 1장 획득)

 

"잘했다." 하로가 칭찬한다. "당신은 운명을 이겨낼 수 있음을 증명했다."

(운명의 조각을 4개 얻었습니다.)

(명성을 4 획득)

 


탐욕의 바퀴

 

"돈을 쫓아 서로를 멸시하는 인간들을 이끄는 것은 탐욕인가?" 가리엘이 당신의 귀에 속삭였다. 얇은 은빛 연기가 감옥의 사슬처럼 당신을 휘감았다.

 

"아니면 우리는 모두 똑같이 상처를 입고, 소위 더 똑똑한 자들에게 탐욕이라는 낙인을 찍어 우리의 시기심을 달래는 것인가?"

 

"탐욕에 순응하면 운명이 보상을 줄 것이다."

(휠 게임 시작)

(금화 상실 카드 선택)

"탐욕에 순응하면 운명이 보상을 줄 것이다."

"그래, 그래." 가리엘이 기쁜 표정으로 말한다. "세상에서 힘은 여러 형태로 온다. 필멸자의 세계에서 금은 융통성은 없지만 아주 유용하지."

(금화를 최소 7개이상 가지고 있습니다. 운명의 조각을 4개 얻습니다.)

 


운명의 피날레

 

황금 계단은 단단한 돌로 바뀌고 당신은 흑기사와 마주하게 된다. 당신은 은빛 안개에 가려진 산꼭대기에 있다.

아이와, 하로, 가리엘이 당신 옆에 형체를 드러내고 미소 짓는다. "당신이 베일을 뚫자 흑기사는 자신의 영토를 방어하기 위해 나섰다. 그를 물리치고 우리를 자유롭게 하라, 영웅이여!"

 

"운명이 흑기사와 방어를 더 튼튼하게 해주었구나."

"흑기사가 그 동료를 불러모은다."

(전에 선택했던 흑기사 동료 카드 추가)

 

하로가 말한다. "운명은 보드의 양쪽편을 위해 조각들을 골라두었다. 우리는 당신이 앞에 놓인 장애물을 극복할 수 있는지 두고 볼 것이다. 우릴 위해 승리하기를 바란다."

(전투 승리 후)

 

흑기사의 시체가 힘없이 바닥에 쓰러지자 당신 주변의 은색 구름이 흩어진다.

가리엘이 당신을 따뜻하게 맞이한다. "영원할 줄 알았던 감옥에서 우리를 풀어주었군. 무한한 감사를 표한다, 운명의 전사여."

 

"그가 왜 당신을 지켜보는지 알겠군." 아이와가 웃으며 말한다.

"그가 당신을 지켜보는 동안," 하로가 엄숙하게 말한다. "우리는 복수를 계획할 것이다." 세 남매는 회색과 금색 구름 속으로 사라진다.

 

피곤함을 이겨내며 당신은 야영지를 만들 편안한 장소를 살펴본다. 그러다 약하게 타오르는 모닥불 옆에 이미 당신의 침낭이 놓인 것을 보고 놀란다. 당신은 잠시 밤하늘을 보다가 깊은 잠에 빠진다.

 


실버 코인

융단의 감시자들을 풀어주어 다음을 받았다.

 

1. 나즈가의 심판

2. 바람의 회귀 (토큰)

3. 신뢰의 띠

4. 쿠바락의 응시

 

흑기사를 물리친 보상으로 물자가 추가되었다.

 

1. 버클러 (아이템 토큰)

 

융단의 감시자들을 풀어주어 다음을 받았다.

 

(인카운터 카드)

1. 그리말킨 (토큰)

2. 운명의 거래

3. 교활한 남자 (샤드 토큰)

4. 연옥 (샤드 토큰)

 

금색 토큰

운명에 대항해 자신의 가치를 증명하여 다음을 받았다.

 

(인카운터 카드)

1. 잊혀진 꿈 (샤드 토큰)

 


흑기사 자체는 어렵지 않습니다만, 휠게임이 짜증납니다.

 

근대 사기꾼의 동료라는 플레티넘 반지만 있으면 아주 쉬워집니다.

 

그리고 검투사의 안면갑 같은걸로 식량좀 채워주시면 편안하게 2번째 계단에서 클리어 합니다.

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만년설이 쌓인 지독히 어지럽고 위험한 숲에 강력한 마법사가 숨어있다고 한다.

 

지도 밝히기

길을 찾는 것도 중요하지만, 어디로 가야 할지 아는 것도 중요합니다. 지도 공개로 위험을 피하십시오.

 

탐험가

기나긴 여로가 당신을 기다리고 있습니다. 굶지 않도록 충분한 식량을 준비하십시오.

 

제국

제국군과의 전투를 준비하십시오.

 

 


악마의 숲

 

황무지를 탐험하던 당신은 갑자기 이상한 주문이 걸린 겨울 숲의 끝자락에 다다른다.

지금 있는 곳은 따뜻한 여름 오후지만, 열 걸음만 더 걸어가면 서리가 내린 회색 삼나무들과 두꺼운 눈이 뒤덮인 땅으로 들어가게 된다.

 

"참혹하군." 당신은 놀라서 (동료)를 바라보지만 말을 한 사람은 그녀가 아니다.

인상적인 깃털장식 투구를 쓴 제국군의 장군이 다가온다. 그 뒤로 상당한 규모의 제국군 병사들이 도열한다. "참혹하지 않나? 고집불통 마법사가 남긴 더러운 얼룩이 땅을 물들이고 있어."

 

(동료가 에스트렐라일 경우)

처음부터 장군은 당신의 동료를 알아본다. "피오레 대장! 이 용병과 여기는 무슨 일로 온 거지?"

에스트렐라는 과묵한 태도를 유지한다. "공무는 아닙니다. 월럼 장군님."

 

그는 인정의 표시로 끄덕인다. "어찌되었건 이 얼어붙은 쓰레기장은 공무가 아닌 일을 하기에 너무 위험하다고 조언을 해두지. 발아래 땅이 변하고 눈보라가 그대의 피부를 찢어놓을 거야."

 

그의 손짓에 병력이 조를 나누어 황무지로 향한다. 장군은 마지막 조를 따르기 전 당신에게 몸을 돌려 깊게 고개를 숙인다. "두려워 말게, 시민이여. 이 마법사는 제국이 보낸 심판의 칼을 맞이 하게 될 것이니."

 

1) 은둔자의 숲에 들어간다.

당신은 에스트렐라가 권총을 쥔 손에 힘을 뺀 것을 알아차린다. "나는 보통은 그런 강력한 마법을 가볍게 여기지 않아." 그녀가 겨울 숲을 가리킨다. "하지만 이 은둔자는 정당하게 경고를 받고 정당하게 싸워야 한다고 생각해."

 

2) 에스트렐라에게 은둔자에 관해 묻는다.

에스트렐라가 투덜댄다. "마법을 쓰는 무법자에 대한 칙령이 만들어진 지 수십 년이 지났지. 이 은둔자가 노골적으로 법을 거부한다는 점이 인상깊어."

 

3) 에스트렐라에게 월럼 장군에 관해 묻는다.

에스트렐라가 코웃음을 친다. "월럼 장군은 이전에 만났을 때 낮은 계급의 신병이었지. 공격적인 성격으로 올라왔을 거라는 생각이 들어."

 

(동료가 아리아드네일 경우)

"그대와 그대의 종자는..." 장군이 아리아드네를 바라본다. "떠나는 게 좋겠군. 이 얼어붙은 땅은 평범한 사람이 있을 곳이 아냐. 발밑의 땅이 변하고 눈보라가 들이닥쳐 피부를 찢어발길 거야."

 

★반복

 

1) 은둔자의 숲에 들어간다.

아리아드네가 멀어지는 대장의 등에 대고 무례한 손짓을 취한다. "이 악당들로부터 이 늙은이를 구해주자."

 

2) 아리아드네에게 은둔자에 관해 묻는다.

아리아드네가 어깨를 으쓱한다. "맬라클립스가 말하길 은둔자가 이 숲을 영원한 겨울로 지키고 있다고 하지 않았어?"

 


눈보라

 

거의 예고도 없이 북쪽에서 눈보라가 밀려온다. 유리 조각처럼 몰아치는 눈에 시야가 흐려진다. 당신은 눈을 피할 곳을 찾으려 애를 쓴다.

 

숲에 휘몰아친 눈보라가 당신의 발자국을 지워준다.

(제국이 4일 더 헤메게 되었습니다.)

(카드 게임 시작)

대성공

눈도 제대로 뜨지 못한 채 이동하던 당신은 바위와 덤불로 가려진 동굴에 몸을 맡긴다. 눈보라를 피하기에 더없이 좋은 곳이다.

 

실패

(생명력 감소 카드 1장 획득)

 

대실패

(생명력 감소 카드 2장 획득)

 


마법사 사냥

 

눈을 터덜터덜 걷던 당신은 고함 소리와 검을 꺼내는 소리를 듣는다.

(딜러가 제국군 카드를 2장 꺼낸다.)

 

전투로 인한 소음이 다른 정찰조를 끌어들이는 건 시간문제일 뿐이다.

(전투 승리 후)

(제한 시간 1분 10초)

(제한 시간 안에 적을 처치)

당신은 시체를 뒤지고는 길을 재촉한다.

(명성 4 획득)

(아이템 카드 1장 획득)

(음식 카드 1장 획득)


(제한 시간을 지나 적의 증원군 도착)

적의 증원군이 도착하자 당신의 심장이 덜컥 내려앉는다.

(명성 2 획득)

마지막 남은 병사까지 전부 제거했으나, 지체된 경로를 만회하기에는 시간이 빠듯하다.

(제국이 은둔자를 찾는데 걸리는 시간을 4일 단축했습니다.)

 

 


겨울길

 

안개가 지평선을 가린다. 숲이 얼마나 멀리 뻗어있는지 가늠하기 어렵다.

(아무 일 없음)

 


좀 더 안으로

 

낯선 표식이 새겨진 나무가 보인다. 혹시 은둔자를 향해 가는 길을표시한 건 아닐까?

깨끗한 눈 위에 무거운 발자국들이 어지럽게 찍혀있다. 분명 제국군이 당신보다 앞선 게 분명하다.

(제국이 은둔자를 찾는데 걸리는 시간을 4일 단축했습니다.)

당신은 별다른 대책없이 걷는다.

 


모습을 감춘 마법사들

 

비명과 쇳덩이 부딪히는 소리를 따라간 당신은 제국군 병사들이 텐트를 무너트리고 몸을 웅크린 마법사들을 처형하는 광경을 목격한다.

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

(딜러가 아군 마법사 카드 1장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

도움을 받은 마법사들이 감사를 표한다.

(명성을 4 획득)

 

텐트들로 이루어진 이 마을은 눈과 안개에 잘 감춰져 있다.

당신은 시간을 소비하여 자원을 얻을 수 있다.

 

1) 여행을 계속한다. (다음 단계로 이동)

마법사들은 은둔자가 있는 곳을 애매하게 알려준다. 그들조차도 어디 있는지 모르는 듯하다.

"은빛 강을 건너고 쌍둥이 참나무를 지나시오."

 

2) 5일을 보낸다. (1장비 획득 카드를 뽑습니다.)

 

3) 2일을 보낸다. (1식량 획득 카드를 뽑습니다.)

 

4) 은둔자에 관해 묻는다.

한 마법사가 눈 위에 룬 문자를 그리며 말한다. "은둔자는 우리를 보호하기 위해 숲에 주문을 걸었소. 그가 어떻게 했는지는 모르겠지만...피의 마법일지도 모르겠구려."

 

5) 도깨비에 관해 묻는다.

"끔찍한 작은 도깨비 같으니." 마법사가 거품이 이는 액체가 가득 담긴 비커를 바라보며 툴툴거린다. "어떻게 하는 건지는 모르겠지만, 놈이 숲을 움직일 때마다 채을 읽는데 방해가 된다오."

 

6) 돌아선다.


조그만 빈 터에서 또 다른 추방된 마법사 무리와 마주쳤다. 잠시 고집을 부리던 그들은 경계를 내린다.

텐트들로 이루어진 이 마을은 눈과 안개에 잘 감춰져 있다.

당신은 시간을 소비하여 자원을 얻을 수 있다.

 

1) 여행을 계속한다. (다음 단계로 이동)

마법사들은 은둔자가 있는 곳을 애매하게 알려준다. 그들조차도 어디 잇는지 모르는 듯하다.

"블루벨의 길을 빠르게 지나가시오. 큰 호수까지 가면 너무 멀리 간 거요."

 

2) 은둔자에 관해 묻는다.

산만해진 마법사는 책에서 눈을 떼지 않은 채 숲을 향해 손을 흔든다. "그래, 그래. 은둔자는 저쪽에 있어. 그는 방문자를 잘 받지 않지. 나도 어쨌든 그를 보지 못했어."

 

3) 도깨비에 관해 묻는다.

 

4) 돌아선다.

 


위험한 기회

 

숲속으로 더 들어가니, 동쪽 어딘가에서 바람을 타고 희미한 목소리가 들린다. 구미가 당긴 당신은 목소리가 들리는 쪽으로 신중히 다가가기 전, 아리아드네를 뒤에 머물도록 한다. 열성적인 인간 산야을 잠시 멈추고 휴식 중인 제국군 분대가 보인다.

 

당신은 안개와 덤불에 몸을 숨기고 어떤 선택을 내릴지 고민한다. 계속 숨어 있으면 숲에 대해 더 알아낼 기회가 될 수도 있지만, 발각될 위험 또한 무시할 수 없다.

 

1) 숨어있는다.

(정확성 게임 시작)

대성공

병사가 휘파람을 불고 앉는다. "대장에게 이 방패들을 받은 게 천만다행이야. 방패가 없었다면 눈보라 속을 헤매다 빌어먹을 도깨비와 부딪혔겠지."

 

당신은 숨은 자리에서 팔 뻗으면 닿을 바위 위에 빛나는 방패가 기대 있는 것을 발견한다. 병사가 말한 그 마법의 방패일까?

허나 실망스럽게도, 넘쳐흐르는 냄비를 든 한 병사가 당신이 숨어 있는 곳 바로 앞에 자리를 잡고 앉는다.

 

잔뜩 흥분한 당신은 다른 방법도 고려해본다.

 

1-1) 계속 숨어 있는다.

(정확성 게임 다시 시작)

대성공

당신은 근처의 지형지물에 대해 옥신각신하는 병사들의 얘기를 엿듣는다.

(인카운터 카드 1장 공개)

 

엎친 데 덮친 격으로 다른 병사가 다가오더니, 둘이서 칼라스의 날 계획에 대해 활기차게 대화를 나누기 시작한다.

잔뜩 흥분한 당신은 다른 방법도 고려해본다.

 

1-1-1) 계속 숨어 있는다.

대성공

당신은 근처의 지형지물에 대해 옥신각신하는 병사들의 얘기를 엿듣는다.

갑자기 걸걸한 목소리가 이동 명령을 내린다. 마지막 병사가 당신의 은신처에서 사라지자 당신은 안도의 한숨을 내쉰다.

 

실패

 

1-1-2) 슬그머니 도망간다.

 

실패

습한 덤불에 웅크려 있던 탓에 다리가 저려온다. 병사들의 대화에는 전혀 흥미가 가지 않는다.

허나 실망스럽게도, 넘쳐흐르는 냄비를 든 한 병사가 당신이 숨어 있는 곳 바로 앞에 자리를 잡고 앉는다.

 

1-2) 슬그머니 도망간다.

 

1-3) 방패를 훔친다.

(정확성 게임 시작)

대성공

당신은 떨리는 손을 뻗어 누가 알아채기 전에 방패를 가져온다.

(아이템 카드 1장 획득)

 

실패

당신은 긴장하며 방패에 손을 뻗는다. 병사가 불편한지 몸을 꿈틀거리다 당신의 손 위에 거의 앉을 뻔한다.

 

갑자기 걸걸한 목소리가 이동 명령을 내린다. 마지막 병사가 당신의 은신처에서 사라지자 당신은 안도의 한숨을 내쉰다.

 

실패

 

 

2) 슬그머니 도망간다.

(정확성 게임 시작)

대성공

눈이 뽀드득하는 소리가 크게 났지만 운이 좋게도, 혹은 그럴 운명이었던 듯 슬쩍 빠져나온다.

 

대실패

"대체 누구냐!" 당신은 덤불을 통해 당신에게 검을 겨눈 병사를 향해 시선을 고정했다.

다른 병사들이 일사 분란하게 움직여 무기를 뽑는다. 당신은 대꾸할 말 따위는 나중에 생각하기로 한다.

 

전투로 인한 소음이 다른 정찰조를 끌어들이는 건 시간문제일 뿐이다.

(딜러가 제국군 병사 카드를 2장 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

당신은 시체를 뒤지고 길을 서두른다.

(명령 4 획득)

(체력 카드 1장 획득)

(음식 카드 1장 획득)

 


은둔자의 죽음

 

(제국군이 먼저 도착하면)

갑작스럽게 일어난 일이었다.

확실치 않은 지점에서 생겨난 녹색 빛의 물결이 겨울의 흔적을 전부 지워버린다.

당신은 여름 태양의 열기 아래에 서 있다.

 

아리아드네가 약간 미묘해진 목소리라 당신이 두려워하던 일을 입밖에 꺼낸다. "이 쥐새끼들 같으니! 놈들이 은둔자를 잡았어! 죽어 버렸다고."

 


도깨비

 

작고 파란 도깨비가 당신의 길 앞에 나타난다. 도깨비는 바늘 같은 이빨을 드러내며 웃는다. "난 도깨비야."

괴물이 팔을 뻗고 당신에게 달려온다. 당신은 한 발 물러나 놈의 열정적인 포옹을 피한다.

 

도깨비는 별로 신경 쓰지 않고 그저 웃을 뿐이다. "내가 숲을 움직여볼까?"

 

1) 좋다고 한다. (제국이 10일 더 헤메게 됩니다.)

보이지 않는 손이 움직이듯 숲이 움직이고, 지평선의 나무들이 앞뒤로 움직인다.

(제국이 10일 더 헤메게 되었습니다.)

도깨비는 만족했는지 온몸을 신나게 흔들며 사라진다.

(인카운터 카드 섞음)

 

2) 됐다고 한다.

 

 


은둔자

 

짙은 안개 속에 깊이 쌓인 눈에 둘러싸인 텐트가 보인다.

 

1) 텐트에 접근한다.

당신은 텐트에 들어간다. 바닥에는 작은 구리 그릇이 따뜻한 파란 불꽃을 담고 있다.

텐트에 별다른 장식이나 가구는 없다. 한가운데에 가부좌를 한 노인이 앉아 있다. 그가 바로 은둔자다.

 

은둔자는 덩치가 아주 작았다. 어깨에 두른 화려한 천과 두꺼운 이끼가 은둔자의 여린 몸을 뒤덮고 있었다.

창백하고 아파보이는 그의 피부가 수척한 얼굴에 달라붙어있다. 눈은 감고있고 숨도 쉬지 않는 것 같다.

 

(동료가 에스트렐라일 경우)

에스트렐라는 불안해 보인다. 그녀는 경계하며 권총 손잡이를 잡는다.

 

"돌아가신 게 아닙니다." 젋은 여인이 학자의 의복을 입고 텐트 입구에 서 있다.

"적어도 아직은요. 숲을 지키는데 모든 힘을 쏟고 계시는데, 그때문에 돌아가실 겁니다."

 

은둔자는 미동도 없지만, 그의 목소리가 당신의 주변에 울린다. "패는 이미 모두 결정되었네. 난 아직 수행할 역할이 있어. 오늘은 죽지 않겠네."

 

여인이 은둔자를 슬프게 바라본다.

 

1) 제국군이 오고 있다고 말한다.

여인이 고개를 끄덕인다. "어차피 그들에게 발각되는건 시간문제였어요."

 

1-1) 제국군이 도착할 때까지 기다린다.

당신은 은둔자의 텐트 앞에 서서 기다린다.

세번째 여름의 넷째 날 아침, 월럼 장군이 마법사 사냥꾼들과 함께 도착한다.

장군은 당신을 알아보더니 놀라는 기색 없이 미소짓는다. "아, 그 오지앞 넓은 시민 아니신가."

당신은 마음을 단단히 먹고 무기를 꺼낸다.

(전투 승리 후)

 

부대는 그의 발 아래 죽어 쓰러져 있고, 그의 깃털장식 투구에는 피가 튀었다. 부상을 입은 대장은 저항하며 검을 쥔다.

 

1) 장군을 직접 죽인다.

월럼 장군의 숨통을 끊는 동안, 내리는 눈이 당신의 속눈썹 위에서 녹아 눈앞을 뿌옇게 만든다.

 

"피는 피를 부르지."

몸을 돌리니 은둔자가 텐트 앞에 서 있다.

 

"이곳에서 우리 역할은 이미 정해져있어. 이제 난 떠나야겠네."

은둔자가 당신의 눈 깊은 곳을 응시한다. "자네와 난 아직 일이 더 남았지. 하지만 그건 후일의 이야기야. 가서 자네 운명을 마주하게나."

 

2) 마법사 여인이 결정하게 한다.

 

 

1-2) 10일 보낸다. (1 마법사 아군카드를 얻는다.)

당신은 여러 날 동안 여인을 도와 숲의 마법사들을 부르는 종이등을 접고 피로 봉한다.

(제국이 은둔자를 찾는데 걸리는 시간을 10일 단축했습니다.)

 

1-3) 5일을 보낸다. (1 아이템 카드를 얻는다.)

여인은 오랫동안 잊혀졌던 전쟁터 방향을 가리킨다. 당신은 뭔가 쓸모 있는 것을 찾기 위해 하루 종일 눈 속을 판다.

(제국이 은둔자를 찾는데 걸리는 시간을 5일 단축했습니다.)

(아이템 카드 1장 획득)

 

2) 여인에게 은둔자를 뭘로 보호하는지 물어본다.

 

3) 은둔자가 음식을 어떻게 먹는지 물어본다.

 

2) 계속 탐험한다.

 


실버 토큰

 

 

골드 토큰

 


지도 인카운터 카드를 최대한 많이 넣는게 중요하고 그 외엔 크게 어렵지 않습니다.

 

 

 

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오우거로부터 훔친 고대 유물의 절반이 당신에게 죽음과 저주를 남겨놓았다. 준비를 갖추고 에데시아의 부적의 나머지 절반을 찾아라.

 

심각한 부상

10점의 생명력을 시작합니다. 식량을 먹어도 치료되지 않습니다.

 

강대한 드라크나

방어를 높이면 강력한 힘을 가진 오우거들에게 받는 피해라 줄어들 것입니다.

 

주사위

주사위가 있으라!

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 13

장비 : 12

물자 : 3

 

마상 창시합 갑옷을 장비창에 넣으면 난이도 상승

 


죽도록 방치되다

 

(생명력 90감소)

피의 씁쓸한 맛이 당신이 아직 살아있음을 알리는 첫 번째 표시였다. 어떤 목소리가 혼란에 빠진 당신을 부르고 있다.

"일어나, 일어나라고." 당신의 귀에 목소리가 울린다. "아직 살아있는 거야?"

 

두 손이 당신을 세워 흔든다. "일어나, 돈의 노예야!" 눈을 떠보니 형편없는 몰골을 한 맬라클립스가 당신을 굽어보고 있다.

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

1) 무슨 일이 일어난 건지 묻는다.

 

2) 여기가 어디인지 묻는다.

맬라클립스가 당신에게 조용히 하라는 손짓을 한다. 그는 당신 옆에 있는 바위에 등을 기대고 옆구리를 쥔 채 찡그린다.

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

머리가 맑아지자 안개 낀 슾지 깊은 곳에서 윙윙 울리는 목소리가 들린다. "오, 어디로 기어간 거냐, 불쌍한 쥐새끼야. 내장을 뽑고 뼈를 부러트려주마..."

(딜러가 오우거 카드를 꺼낸다.)

 

바위 주변을 엿보니, 안갯속에서 사람보다 세 배는 돼 보이며 둔하지만 포악한 얼굴을 한 오우거가 보인다. 뭔가를 찾으며 주변을 뒤지는 놈의 눈이 날카롭게 움직인다.

 

오우거가 툴툴대며 땅에서 빨간 피가 튄 부서진 장신구를 들어올린다.

"네놈의 더러운 피 때문에 망가졌잖아, 이 형편없는 소매치기야! 둘로 쪼개졌다고..." 그의 무시무시한 얼굴이 벌개진다. "....들린다면 잘 들어라. 나머지 절반을 찾고 나면 네놈 눈알을 파서 먹여 줄 테다."

 

오우거는 몽둥이를 들더니 화를 내며 나무줄기를 내려친다. 오우거 드라크나가 몸을 돌려 안개 속으로 사라지자, 나무가 삐걱대는 소리를 내며 땅으로 떨어진다.

 

"괴물의 공격에 당신의 갑옷은 큰 소용이 없는 것 같아." 맬라클립스가 당신을 보며 말한다. 당신은 낡을 대로 낡아 피 묻은 금속판과 가죽에 불과한 갑옷을 내려다보았다.

 

"장인을 찾아서 갑옷을 수리해야 해."

(마상 창시합 갑옷이 갑판에 있기 때문에 힘이 더 어려워집니다. 마상 창시합 갑옷의 방어력이 0으로 줄었습니다.)

 

심각한 부상을 숨기려던 맬라클립스가 옆구리를 잡으며 찡그린다. "이거 받아, 다쳤군. 먹어." 그가 당신에게 치료용 약초 빵을 던진다. 당신은 뼈가 약해진 것을 느끼며 감사히 한입 먹는다...

 

(식량 5 획득)

....다음 순간 당신은 입에 문 빵이 재로 변한다.

(1개의 식량을 소비합니다.)

(식량을 먹어도 체력이 회복되지 않습니다.)

 

당신은 기분이 가라앉는 것을 느끼며, 오우거의 장신구 나머지 반쪽을 가방에서 꺼낸다. 아니나 다를까, 장신구에서 부정한 기운이 뿜어져 나온다.

 

(에데시아의 부적 절반 획득)

배고픔이 뱃속을 찌른다. 남은 방법은 당신을 초주검으로 만든 오우거에게서 나머지 반쪽을 훔치는 것뿐이다.

"가장 가까운 마을은 드레이퍼겠군..." 맬라클립스가 쉰 목소리로 속삭인다. "지금으로선 오우거를 물리칠 가망이 없어."

 

당신은 남은 힘을 끌어모아 몸을 일으키고 휘청거리며 마을로 향한다.

 

 


진흙탕 소동

 

모기와 파리 때문에 성가신 와중에, 따뜻한 햇빛이 비쳐 기분을 조금 나아지게 한다. 부풀어오른 수렁을 피하기 위해 당신은 높은 지대를 디디며 가던 도중, 우연히 습지를 통과하는 오래된 길을 발견한다.

 

(도적, 북부인, 제국군 랜덤하게 나옴)

 

왼쪽 방향으로는 망토를 입은 도적들이 도로를 막고 있는 것이 보인다.

(딜러가 도적 카드 1장을 보여준다.)

 

오른쪽 방향으로는 제국의 노상 강도들이 길가에 쉬고 있는 것이 보인다.

(딜러가 제국군 병사 카드 1장을 보여준다.)

 

늪지를 가로지를 다른 안전한 길은 없다. 누구와 맞서는 게 좋을까?

 

1) 도적들과 싸운다.

전투 준비를 하는 동안 모기 소리가 공기를 채운다.

(전투 승리 후)

 

도적들을 처치하고 난 뒤, 당신은 수렁 위 나무에 불안하게 매달린 보물을 발견한다. 당신은 손을 뻗어 전리품을 잡고 있는 줄을 잘라내려 한다.

(주사위 게임 시작)=목표 13

 

성공

(아이템 카드 1장 획득)

당신은 전리품을 챙기는 데 성공하고 여행을 계속한다.

(명성을 4 획득)

 

실패

나무에서 떨어진 자루가 진흙을 튀기며 떨어지더니, 깊이를 알수 없는 수렁으로 빠져든다.

(명성을 2 획득)

 

2) 제국군 노상 강도들과 싸운다.

전투 준비를 하는 동안 모기 소리가 공기를 채운다.

(전투 승리 후)

 

산적들을 물리친 당신은 그들이 진흙 길에 어떤 장비를 숨겨둔 것을 알아차린다.

당신은 둑을 미끄러져 내려가 보물이 있는 곳으로 향한다.

(주사위 게임 시작)=목표 13

 

성공

 

실패

미끄러져 내려가다 균형을 잃어 물건을 쳐버리는 바람에, 늪지로 빠져버려 영원히 얻지 못하게 된다.

실망한 당신은 둑으로 올라와 여행을 계속한다.

(명성을 2 획득)

 

 


습지에서의 매복

 

당신의 목숨이 심각한 위험에 처했음을 알려주는 건 갈대가 약간 바스락거리는 소리 뿐이다.

(습격 당함)

(딜러가 몬스터 카드 1~3장을 꺼낸다.)

 

(전투 승리 후)

 

당신은 감염자들을 해치우고 근처를 뒤지며 쓸만한 걸 찾는다.

(명성을 2 획득)

 

(음식 카드 1~2장 획득)

 


습지대

 

비가 온 후 습지는 물이 차올랐다. 물과 진흙 때문에 나아갈 길이 보이지 않는다. 애써 나아간 당신은 어디로 가도 똑같아 보인다고 느끼기 시작한다....

(주사위 게임 시작)=목표 15

 

성공

운좋게도 더 높고 건조한 땅을 찾아냈다. 당신은 길로 돌아가 여행을 계속한다.

 

실패

방향을 잃고 수렁에 빠져 느려진 탓에, 당신은 길을 찾느라 하루를 허비한다.

(1개 식량 소비)

 

길을 기어오르던 도중, 습지 위로 울림통이 큰 목소리가 메아리 친다. 드라크나다. "안녕, 숨어있던 쥐새끼야. 네놈의 피 냄새 쯤은 맡을 수 있지."

(주사위 게임 시작)=목표 13

 

성공

행운이 따라줬는지 늪에서 드라크나를 따돌리고 길로 돌아오는데 성공한다.

당신은 지체 없이 코튼모어 마을로 향한다.

 

실패

 


왕의 길

 

당신은 진흙탕에서 나와 드레이퍼 마을로 가는 길에 오른다.

 

1) 계속 이동한다.

 

2) 돌아선다.


당신은 잘 못 먹은 탓에 어지러움을 느끼며 다시 한번 길을 찾는다. 당신은 곧 오우거와 만날 수밖에 없음을 안 채로 터덜터덜 걸어간다.

 

1) 계속 이동한다.

 

2) 돌아선다.


당신은 진흙탕에서 나와 코튼모어 마을로 가는 길에 오른다.

 

1) 계속 이동한다.

 

2) 돌아선다.


당신은 진흙탕에서 나와 에버그린 마을로 가는 길에 오른다.

 

1) 계속 이동한다.

 

2) 돌아선다.


배고픔으로 인한 고통은 오래전에 가라 앉아, 이제는 무겁게 저릴 뿐이다. 당신은 조만간 오우거를 만나야 한다는 사실을 알고 있다.

 

1) 계속 이동한다.

 

2) 돌아선다.

 


갑작스러운 재회

 

드레이퍼 마을의 문에 접근하던 당신은 파란색 튜닉과 가죽 앞치마를 입은 기골이 장대한 여자를 발견한다. 그녀의 허리에는 세 개의 대장간 망치가 달려 있다.

 

여인이 달려들어 꼭 끌어안은 바람에 당신은 그녀의 가슴에 파묻힌다. "아, 신이시여!" 그녀가 외친다. "죽은 줄 알았지 뭐야!" 그녀가 당신을 위아래로 살펴본다.

 

"이 꼴 좀봐!" 당신이 말을 꺼내기도 전에 그녀가 말한다. "그 더러운 괴물 놈에게 먹힌 건 아니구나. 그렇지?"

그녀는 몸을 홱 돌려 당신의 동료를 본다.

 

"어이, 시인!" 그녀가 외친다. "그에게 문제가 생기지 않게 해달라고 했을 텐데! 오구거의 물건을 훔치는 것보다 좋은 방법을 찾았어야지!"

 

맬라클립스는 어깨를 으쓱이며 윙크를 하고 자신의 상처에 움츠렸다.

그녀가 잠시 숨을 고르는 덕분에 말을 끊고 끼어들 기회를 얻었다.

 

1) 마상 창시합 갑옷에 관해 묻는다.

"그렇게 할게," 아리아드네가 한숨을 쉰다. "마상 창시합 갑옷이 아니었으면 좋았겠군. 차라리 예전이 더 좋았어. 앤더스에게 가져가볼까."

 

2) 그녀가 누구인지 묻는다.

"대장장이의 딸 아리아드네야. 에데시아의 부적을 훔치러 떠나기 전날 밤 블랙 에일 술집에서 만난 적 있지? 그 팔씨름 대회에서 당신 팔을 꺾어버릴 뻔했잖아, 기억나?"

 

3) 에데시아의 부적에 관해 묻는다.

그녀가 부서진 장식을 조심스레 찔러본다. "내가 참지 못해도 좀봐줘! 에데시아의 부적의 저주는 무기를 휘두르는 사람에게만 영향을 주거든. 이런 말을 들으면 위안이 될지 모르겠지만, 오우거도 지금 분명히 굶주리고 있을 거야! 은 가공 기술인 걸로 보아 오래된 유물임이 분명해."

(식량을 먹어도 체력이 회복되지 않습니다.)

 

4) 오우거에 관해 묻는다.

"드라크나." 그녀가 말한다. "강대한 드라크나 라고도 불리는 그놈은 이곳의 터줏대감이야. 너희 두 부적응자가 오기 전에도 많은 이들이 놈을 쓰러뜨리려 했지만..." 그녀가 설명한다. "살아남아 이야기를 전한 이들은 많지 않아."

 

"오우거는 여행자와 상인들을 습격하는 걸로 악명이 높아. 여기서는 제국 군인들도 안전을 보장할 수 없지. 지금 그쪽이 가진 저주받은 유물을 포함해 많은 보물들을 빼앗았어."

 

5) 여행을 계속한다.

아리아드네가 고개를 저었다. "드라크나의 몽둥이 한 방이면 당신은 뼈도 못추릴 거야. 좋은 갑옷을 갖추지 못하면 살아남을 수 없다고."

(오우거와 싸워 살아남으려면 방어력을 높이십시오)

 

"들어봐, 나는 이동 대장간을 돕고 있어. 지금은 이 위치로 향하고 있지.."

(지도 위치 표시)

 

"....와서 봐봐! 그리고 낡은 갑옷도 가져가. 앤더스가 잘 봐줄거라고."

에데시아의 부적 조각이 짐 중에서도 유독 무겁게 느껴진다. 당신은 그것을 진흙탕에 던져버리고 싶지만, 이상한 마법이 손을 멈추게 만들고 있다.

 

굶주림과 부상에 시달리는 당신은 잠시 마을에서 휴식을 취한다.

 


대장장이

 

한줄기 연기와 금속이 부딪히는 소리를 들으며 제대로 찾아왔다는 느낌이 든다. 모퉁이를 돌자 블랙워터 마을로 향하는 문 밖에 대장간이 있다.

 

새로 알게 된 아리아드네가 풀무질하는 대장장이를 돕는 모습이 흘끗 보인다.

"아, 왔군." 아리아드네가 웃으며 말을 건네고는 장갑을 벗고 이마를 닦는다.

 

"이 둘이 제가 말한 사람들이에요. 앤더스." 그녀가 대장장이에게 말한다. "제가 팔씨름으로 이 사람 팔을 거의 부러뜨릴 뻔했죠!"

 

"앤더스에게 당신 갑옷을 보여줘." 아리아드네가 다그쳤다.

당신은 마상 창시합 갑옷의 잔해를 벤치 위에 놓았다. 갑옷은 겨우 조각들을 버티고 있고 판은 움푹 패였으며 체결 부위는 닳아 버렸다.

 

"요즘에는 보통 편자와 농기구만 주로 다루었다는 말을 해둬야겠군. 마상 창시합 갑옷의 수리 작업을 하게 되어 큰 영광이야. 아리아드네의 아버지가 이것을 만들었지."

 

그 소리를 들은 아리아드네는 코웃음을 치며 당신을 대장간에서 데리고 나왔다.

"우리는 코튼모어로 가네. 아마도 당신은 거기서 우리를 만나 일이 어떻게 되어가는지 알 수 있을 거야. 드라크나는 당신 에데시아의 부적의 절반을 노릴 거야, 우리는 당신이 어떤 장비를 쓸 수 있는지 알아봐야해."

 

당신과 맬라클립스는 감사 인사를 하고 길을 떠난다.


당신은 코튼모어 마을 입구에서 대장간을 찾는다. 연기 한줄기와 금속이 부딪히는 익숙한 소리가 들린다. 앤더스가 당신을 맞이한다.

 

"오랜만에 괜찮은 물건을 작업했군." 앤더스가 미소를 짓는다. "아리아드네의 아버지가 시작한 일을 마무리하게 되어 영광이야."

 

그는 망치로 장갑을 씌운 판을 내려친다. "하지만 제국의 철은 변덕이 심해. 온도를 제대로 맞추려면 용광로에 가야 해."

판은 치익 소리를 내며 물에 잠긴다. "나는 며칠 뒤 에버그린으로 가네. 거기서 만나면 새로운 소식을 전해주겠네."

 

당신은 대장장이에게 감사 인사를 하고 맬라클립스와 함께 여행을 계속 하기로 한다.


당신은 에버그린 마을 입구에서 대장간을 찾는다. 연기 한줄기와 금속이 부딪히는 익숙한 소리가 들린다. 앤더스가 당신을 맞이한다.

 

"갑옷이 거의 완성되었군!" 앤더스는 목소리에서 자부심을 숨기려 애쓰며 말한다. "아리아드네가 이 말을 했는지 모르겠지만 마상 창시합 갑옷은 그녀의 아버지가 마지막으로 작업하던 것이었어..."

 

대장장이는 고개를 가로젓는다. "이런 말은 하지 않는 게 좋겠군. 며칠 뒤에 브래든에서 만나면 갑옷이 완성되어 있을 거야."

 

당신은 대장장이에게 감사 인사를 하고 맬라클립스와 함께 여행을 계속 하기로 한다.

 

 


부서진 대장간

 

멀리서 연기가 한줄기 피어오르고 있다. 도로에 널린 파편이 당신에게 이동 대장간이 어떻게 되었는지 어렴풋이 알려준다. 대장간으로 달려가니 앤더스가 잔해 가운데 나무 의자에 앉아 있는 것이 보인다.

 

"아," 그가 당신을 보며 말한다. "찾아와주길 바랐네. 브래든에 출장을 갔을 때 오우거 드라크나의 습격을 받았어."

"난 괜찮아, 하지만 저 괴물이 마상 창시합 갑옷을 가져갔다고. 꼼짝할 수 없었지" 대장장이는 땅을 바라본다.

 

"아리아드네는 알다시피 그 일에 대해 이야기를 하지 않긴해. 하지만 그녀의 아버지가 처음 갑옷을 만들었을 때와 지금 상황이 똑같군. 그 사람, 자신의 일을 쉽게 저버리지 않는 사람이었거든."

 

"그의 작업을 끝내면 힘든 일은 끝나리라 생각했어. 하지만 그를 실망시키는 것이 두려웟지. 아리아드네가 멍청한 짓을 하기 전에 좀 도와줬으면 한다만."

 

(오우거를 처치하십시오.)

당신은 하는 수 없이 아리아드네를 찾아 오우거의 굴로 향한다.

 

 


힘의 시험

 

오우거의 굴에 다가가는 동안 안개가 언덕을 덮는다. 죽임을 당한 투사들의 뼈는 길가에 버려져 있고, 시체는 독수리들이 깨끗이 먹어치웠다. 여기저기 흩어진 그들의 무기는 습기에 녹이 슬고 날씨 때문에 뒤틀려 있다.

 

1) 계속 이동한다.

산비탈을 돌진하는 아리아드네를 따라잡았다. 그녀의 손에는 이동 대장간의 모루로 다듬은 거대한 철퇴가 들려있다. "우리 대장간의 반격을 얼마나 마음에 들어 하는지 볼까!"

 

"소름끼치는 곳이야." 맬라클립스가 숨을 몰아쉬며 말한다. "가장 좋은 갑옷을 갖춰 입었겠지, 돈의 노예야? 지난번과 똑같은 실수는 안돼!"

 

"지금은 주저할 때가 아냐." 아리아드네가 말한다. "괴물과 싸우게 해줘! 우리 아버지의 대장간을 부순 놈이 그 누구든 숨통을 떨어지게 해주겠어!"

 

그녀가 멈추더니 고함을 지른다. "어디 있는 거냐, 이 괴물아?"

안개 속에서 오우거의 형상이 나타난다.

 

오우거가 몽둥이를 머리 위로 들고 있던 곳에서 뛰어내려 당신앞의 땅을 강타한다.

"불쌍한 바보들이 자청해서 죽으러 왔군." 그는 삐죽삐죽한 노란 이빨을 드러내며 웃는다.

 

"우드득, 우드득. 작은 수레가 가버렸어. 이런 멋진 방어구도 찾았지!"

그가 대장간을 습격하여 찾은 마상 창시합 갑옷을 흔들어댄다. "네놈의 뼈에서는 얼마나 아름다운 소리가 날까?"

 

아리아드네는 크게 외치며 적에게 달려든다.

드라크나는 몽둥이를 거칠게 휘들러 맬라클립스를 맞춰 날려보낸다. 오우거가 당신을 향해 무기를 휘두른다!

 

강력한 몽둥이가 당신의 갑옷에 맞고 튕겨 나온다. "이 갑옷, 두껍고 강한데!" 아리아드네가 웃으며 말했다. "아까 말 한 걸 기억나게 해주지. 마상 창시합 갑옷과 앤더스의 도움 없이도 넌 자신의 가치를 입증한 거야."

 

드라크나는 소리를 지르며 전장으로 돌격했다.

(방어 목표 달성)

(전투 승리 후)

 

오우거를 물리친 당신과 아리아드네는 맬라클립스 쪽으로 가서 일으켜 세운다.

그런 뒤에 피에 젖은 누더기와 작은 뼈 더미 밑을 살펴보니 반짝이는 물건이 있다.

(에데시아의 부적 절반 획득)

 

반으로 나눠진 에데시아의 부적의 두 쪽이 서로 미끄러져 들어가고, 안도감과 함께 저주가 풀린 게 느껴진다.

(에데시아의 부적 획득)

 

오우거 옆에는 훔친 마상 창시합 갑옷이 있다. 그것은 거의 알아보기 힘들 정도로 훼손되어 있었다....

(마상 창시합 갑옷 토큰 획득)

 

(플레티넘 갑옷 획득)

"맙소사." 아리아드네는 숨을 몰아쉬며 바위 위에 주저앉는다. "앤더스는 실력이 더 좋아졌군! 아버지가 계시더 시절 이후로 이토록 졍교한 갑옷은 보지 못했어."

 

그녀의 눈에 눈물이 차오르기 시작한다. "제국의 무기고에도 이보다 좋은 건 없을걸."

해가 지자 맬라클립스는 마지막 불쏘시개를 모아 불을 지핀다. "그분이 그립군." 아리아드네가 속삭였다.

 

2) 늪지로 물러난다.

 


실버 토큰

 

 

골드 토큰

 

 

토큰

대장장이의 갑옷을 수리하여 다음을 받았다.

플레티넘 갑옷 - 아이템 카드

 


유황 난이도에는 장비 업그레이드가 안되기때문에 폭식의 갑옷으로 방어력을 올렸습니다.

동료는 방어막을 쓰기위해 맬라클립스를 선택했습니다.

 

방어력 아이템은

1. 검투사의 면갑 - 10

2. 폭식의 갑옷 - 10

3. 방어의 반지 - 5

4. 헬리언 방패 - 20

 

이렇게 하면 45인대 장비 구하는 것도 운빨이니까 최대한 폭식의 갑옷을 빨리 먹는게 좋습니다. 그 다음 검투사의 면갑으로 음식을 쌓아가면서 방어력 점점 올리면 방패는 필요없어집니다.

 

그 외에 오우거랑 싸울때는 대각선 구르기 해서 피하시고 아리아드네를 적극 활용하세요.

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부패의 전염병이 올드 시티의 탄압받는 이들을 통해 번비고 있다. 에스트렐라와 그녀의 충성스러운 부하들을 도와 사람들이 빠져나갈 길을 찾아라.

 

감염

최대한 많은 부패한 자를 해치우고 역병의 근원지를 찾아야 합니다.

 

정확성

승리하려면 높은 정확성을 보여줘야 합니다.

 

수레 구출 작전

죄 없는 마을 사람들을 구하면 야영지에서 더 많은 자원과 선택지를 누릴 수 있습니다.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 8

장비 : 10

물자 : 2

 


위험에 빠진 도시

 

말리포웰 경은 말 안장에 앉아 그의 앞에 도열한 병사들을 내려다본다. "도시는 전염병의 손아귀에 떨어지고 말았다." 그가 건조한 목소리로 말한다. "우리는 이곳에서 병사를 헛되이 잃지 않을 것이다."

 

그는 마지막 명령을 내린다. "황제의 명이니 철수를 준비하라. 성문을 막아라. 누구도 지나가지 못하게 하라. 동이 틀 때 도시를 불태워라."

 

병사들은 주저 없이 자갈이 깔린 길을 통해 서쪽 성문으로 행군한다. 단 한 명의 군인이 남았다. 바로 대장이다. 그녀가 투구를 벗고 금발 앞머리와 오래전 전투에서 입은 상처를 가린 안대가 드러낸다.

 

(동료가 맬라클립스일 때)

그녀가 당신과 맬라클립스에게 다가온다.

 

"이 불의를 두고 아무 일도 하지 않는다면 아침이 왔을 때 많은 무고한 사람들이 죽을 거야." 그녀는 설명한다.

"나의 부하들을 도와 시민들을 찾아서 올드 시티 밖으로 대피시켜줘. 서둘러, 어둠은 빠르게 다가오니."

 

(시민들을 찾아 구출하고 도시 밖으로 대피시키십시오.)

 

1) 모험을 시작한다.

 

2) 궁금한 걸 물어본다.

"해가 지려 해. 서둘러줘."

(질병에 걸린 몬스터 카드를 물리치고 성문에 접근하십시오.)

 

2-1) 그녀가 누구인지 묻는다.

"난 피오레 대장이야." 그녀는 인사하며 말한다. "북부 국경의 연대를 지휘해왔지. 우리 부대는 올드 시티로 소집되어 수도로 행군할 준비를 했지만 제국은 우리가 없는 곳에 있는 사람들의 안전을 무시하는 것같아. 보호하겠다고 맹세한 사람들을 저버릴 수는 없어."

 

2-2) 계획에 관해 묻는다.

"나는 말리포웰의 의도를 예상했고, 내 정찰병들이 준비를 해뒀어. 남서쪽 성문은 감염자들이 뚫고 들어와 무너졌지. 이 구역에서 부패한 자들을 소탕할 수 있다면 큰 저항을 받지 않고 시민들을 대피시킬 수 있어."

 

2-3) 혼자서 가능한 일인지 묻는다.

"두려워하지 마. 제국의 미덕을 기억하며 국민들에게 충성하는 병사들이 있으니까. 정찰병들을 다수 보내서 거리를 수색하고 우리가 말한 시민들을 찾으라 했어. 그들이 도와줄 거야."

 

2-4) 전염병에 관해 묻는다.

"확실히 끔찍한 비극이지. 제국은 북부 국경만을 바라보느라 이상한 전염병에 시달리는 국민들을 저버렸어. 속지마..

"제국이 전염병의 빠른 확산과 도달 범위를 두려워하는 건 옳다고 보지만, 이 도시를 고향으로 생각하며 아직 저주를 받지 않고 견디는 사람들이 많이 있거든. 오늘 밤 구하고자 하는 게 바로 그런 영혼들이지."

 

2-5) 올드 시티에 관해 묻는다.

"올드 시티는 한때 세상의 중심이었어. 전세계의 위대한 장인들과 상인들이 모여 여기서 물건을 팔았지. 아직도 많은 이들이 있기는 하지만 과거의 영광이 드리운 그림자에 불과해. 엉망이 된 거리와 전염병의 위세 속에 많은 도로가 차단되었어."

 

2-6) 모험을 시작한다.

"마차를 끄는 내 부하가 따라가 당신이 발견한 시민들을 태울 거야. 운이 좋다면 그들이 당신의 여정에 도움을 주겠지. 거리를 수색하여 감염자들을 처치해줘. 길이 뚫리면 내가 말을 전할게."

(시민들을 구출하면 야영지에서 선택지가 늘어납니다.)

 


도시 거리

 

거리에 줄지어 있는 높은 건물들의 아래쪽 창들은 제국의 명령에 따라 나무판으로 막혀있다. 전염병의 확산을 막으려는 헛된 시도였다.


빈민 구역은 약탈을 당했다. 상점에 남은 건 깨진 창문과 빈 선반 뿐이었다.

당신은 아무 일 없이 거리를 통과한다.

 


 

당신은 도시 중심의 미로 같은 빈민가를 달렸다.


"마차에서 힘을 좀 회복하는 게 좋겠어." 당신이 구불구불한 길을 따라가자 맬라클립스가 말한다. "소작농들에게서 음식을 구할 수 있을 거야."

(동료가 맬라클립스일 경우)


많은 사람이 죽어 널브러져 있다. 집은 비어있고 남은 것은 모두 폐허가 되었다.


창궐하는 전염병이 이곳을 어두운 미로로 만들었다. 전염병이 자갈을 뒤틀고 지반을 약하게 만들어 전진을 어렵게 만들고 있다.


시체들이 거리에 흩어져있고, 쥐 떼들은 뛰어다니며 포식한다.


부패가 도시의 한 곳을 완전히 황폐하게 했다. 빛이 전혀 들지 않는 좁은 골목에는 비참함과 역병밖에 남지 않았다.


녹색으로 썩은 강물이 뒤집는 독기에 속이 뒤집어질 것 같다.


도시에 가득찬 연기가 당신의 눈을 찌른다. 제국은 전염병을 불로 막을 생각인가 보다. 당신은 속도를 높인다.

 

 


부패한 자 무리

 

당신은 성문을 뚫고 그 구역을 돌아다니는 부패한 자 무리에 둘러싸인다. 그들은 넋이 나간 채로 팔 다리를 흔들며 이리저리 움직인다. 당신의 존재는 인식하지 못한 듯하다.

(딜러가 부패한자 카드 3장을 꺼낸다.)

 

1) 부패한 자를 습격한다.

"보이는 적마다 죄다 싸우고 다닐 필요는 없잔아." 맬라클립스가 속삭인다.

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

당신은 무기를 뽑아 부패한 자 무리를 급습할 준비를 한다.

(정확성 게임 시작)

 

대성공

당신의 무기가 약점을 파고든다. 당신은 적들 주변을 돌며 반격을 하기 전에 베어버린다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 제거합니다.)

최선을 다했음에도 남아있는 나머지 감염자들이 다가온다.

 

성공

남은 부패한 자들은 고통으로 떨며 서 있다.

맬라클립스가 당신 등을 두드린다. "잘했어. 자랑스럽군. 나도 이 싸움에 껴야겠어."

(맬라클립스가 동료일때)

당신은 동료와 함께 놈들에게 달려든다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 제거합니다.)

 

실패

당신은 여러 차례 공격을 했지만 감염자들을 쓰러뜨리지 못한다. 당신은 그들의 반격을 피한다.

나머지 감염자들도 팔을 흔들며 당신에게 다가온다.

 

맬라클립스가 주문서를 준비한다. "처음부터 겁쟁이처럼 도망쳤어야 했는데..."

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

당신들은 함께 돌격하는 괴물들에 대항한다.

(정확성 게임 다시 시작)

 

최선을 다했음에도 남아있는 나머지 감염자들이 다가온다.

(전투 승리 후)

 

"이놈들이 마지막인 것 같군." 맬라클립스가 말한다.

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

당신은 구불구불한 길을 따라 계속 전진한다.

(명성을 4 획득)

 

2) 후퇴한다.

 

 


고마워하는 시민들

 

당신은 필사적으로 안전한 곳을 찾는 겁먹은 소작농들을 만난다. "제국이 이 도시를 버렸다고 들었어요." 그들이 외친다. "제발 도와주세요!"

 

당신은 피오레 대장의 계획을 설명하고 그들을 마차에 태운다.

(시민을 8명 구했습니다.)

 

"감사합니다." 한 여자가 마차에 타며 말한다. "음식이 많지는 않지만 필요하다면 기꺼이 팔겠어요."

(야영지에서 더 많은 식량을 이용할 수 있습니다. )

 

 

 


고마워 하는 영웅

 

틀림없이 전투 소리를 들은 당신은 마을 사람들이 감염자들에게 공격받고 있음을 알아차린다. 어떤 용감한 용사가 무리를 저지하고 있다.

 

당신은 달려가 그들을 돕는다.

(딜러가 몬스터 카드를 2장 꺼낸다.)

(딜러가 아군 농민 카드를 1장 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

"때맞춰 와주었소." 용사가 말한다. "내가 얼마나 더 버틸 수 있었을지 모르겠소. 나는 장비 몇 개 팔 수 있소." 그가 계속 말한다. "지금 내게는 그리 필요 없는 것들이니, 거래에 관심이 있으면 나를 찾으시오."

(시민을 5명 구출했습니다.)

(야영지에서 더 많은 장비를 구입할 수 있습니다.)

 

당신은 피오레 대장의 계획을 설명하고 생존자를 마차로 가도록 돕는다.

 

 


정찰병 보고

 

"피오레 대장의 명령을 전하러 왔습니다." 병사가 경례를 하고 설명한다. "다음 성문의 감염자 무리가 진정되었습니다."

(딜러가 부패한 자 카운터를 제거합니다.)

 

"하지만 문제가 있습니다. 부패가 땅에서 자라나 마차가 다닐 길을 모조리 막고 있습니다. 부패를 파괴해야 합니다."

"대장이 우리더러 당신을 도와주라 하였소." 병사가 계속 말을 잇는다. "우리 도움이 필요하면 말만 하시오."

(에스트렐라의 충성 축복 획득)


"우리는 에스트렐라 대장의 명령을 전하러 왔습니다." 병사가 경례를 하고 설명한다. "성문의 감염자 무리가 진정되었습니다."

(딜러가 부패한 자 카운터를 제거합니다.)

 

"이전과 마찬가지입니다. 성문은 더 두터운 부패로 막혀 있습니다. 마차가 지나갈 수 없으니 파괴해야만 합니다."

당신은 정찰병에게 감사를 표하고, 예정된 경로대로 성문을 향할 것이라 말한다.

 


성문 

 

공기 중에 썩은 살내가 진동한다. 성문 탑이 어렴풋이 보인다. 탑의 측면은 부패로 뒤덮여 있다.

대장이 당신을 맞이한다.

(딜러가 몬스터 카드 4장을 꺼낸다.)

 

"정찰병이 보고한 대로야." 맬라클립스가 말한다. "부패가 마차의 길을 막을 거야."

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

"이제 서둘러줘! 우리는 내 정찰병들과 마차를 보호하겠어. 당신들은 길을 뚫어줘!"

 

1) 감염자들을 공격한다.

당신은 무기를 꺼내 감염자들과 맞설 준비를 한다.

(전투 승리 후)

 

피오레 대장이 당신에게 말한다. "무기 휘두르는 솜씨가 좋군. 지금부터는 더 어려워질 거야. 지금 떠난다고 해도 당신에게 악감정은 품지 않을게."

 

1-1) 다음 구역으로 계속 이동한다.(다음 단계로 이동)

대장의 정찰병들이 다음 구역으로 마차를 이끈느 동안 당신은 성문 탑 위로 오른다.

 

1-2) 시민들을 구하지 않고 올드 시티를 떠난다.

 

2) 돌아선다.

 


감시탑

 

이 탑은 한 때 대단했던 도시의 전경을 내려다본다. 당신은 호흡을 가다듬으며 지평선 너머 사라지는 마지막 햇빛을 바라본다. 맬라클립스는 당신의 어깨를 흔들고 동쪽 흉벽을 가리킨다.

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

당신은 마지막 성문을 바라본다. 올드 시티 남쪽의 성벽으로부터 감시탑이 솟아있다.

(딜러가 지도에 부패한 자를 패를 추가합니다.)

 

"이런 일을 많이 보았는가?" 맬라클립스는 도시 벽에 모인 감염자들을 보는 당신에게 말한다. "제국은 어떻게 국민들을 이렇게 고통 받도록 할 수 있지?"

(동료가 맬라클립스일 경우)

(딜러가 질병 몬스터 카드를 덱에 더 추가합니다.)

 

당신이 계속 바라보자 작은 불빛이 도시 경계 너머 지평선에서 나타난다. 하나, 또 하나, 그리고 하나더.

"제국군이다!" 맬라클립스가 외친다. "제국군이 도시를 불태울 준비를 하고 있어! 사람들을 대피시켜야해! 너무 늦지 않기를 바랄 수 밖에!"

(동료가 맬라클립스일 경우)

 


불타는 잔해

 

끔찍한 충돌과 함께 당신 옆의 건물에 불타는 돌이 날아와 강타했다. 건물은 충격을 들썩이다 무너져 당신 앞의 길을 가로 막는다.

맬라클립스는 섬광에서 사람들의 눈을 보호해준다. "서둘러. 다른 길을 찾아야 해!"

(동료가 맬라클립스일 경우)

 

당신은 마차를 돌려 이 구역을 빠져나갈 다른 길을 찾는다.

(통과 할 수 없다.)

 


굶주린 사람들

 

가난한 부랑아들이 거리를 서성거리고 있다. 그들은 배고파 보인다. 당신이 다가가자 그들은 버려진 상자 더미에 모인다.

 

1) 도와주러 왔다고 설명한다.

 

2) 아이들을 붙잡아본다.

 

3) 아이들에게 음식을 준다. (식량 8 상실)

나이가 가장 많은 아이가 조심스럽게 다가와 음식을 낚아채 허겁지겁 먹는다. 나머지 아이들도 굶주림에 굴복하여 은신처에서 나와 게걸스럽게 음식을 먹는다.

 

당신은 아이들의 신뢰를 얻어 마차에 태우고 여행을 계속한다.

(식량 8 상실)

(시민을 8명 구출했습니다.)

 

4) 아이들을 잠시 내버려 둔다.

 


고마워하는 상인

 

상인과 상인의 가족을 발견했다. 당신은 피오레 대장의 계획을 설명하고, 상인과 그 가족을 마차에 태운다.

"감사합니다." 상인이 마차에 타며 말한다. "금화가 부족하시다면, 당신이 팔고자 하는 장비를 후한 값에 사드리겠습니다."

(이제 야영지에서 장비를 팔 수 있습니다.)

 


전염병

 

부상당한 농부가 부패한 자들에게 쫓기며 거리를 뛰어온다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

 

그가 당신의 발치에 쓰러져 몸을 뒤틀기 시작한다. 그의 상처에서 흘러나온 피가 끓어 오르며 검게 변한다.

 

1) 부패한 자들과 싸운다.

부패한 자들이 다가오자, 당신은 싸울 준비를 한다.

(전투 승리 후)

 

부패한 자들을 해치우자 마을 사람들이 농부들을 도우러 달려간다. 그들은 당신이 지켜준 데에 감사를 표한다.

(휠 게임 시작)

 

성공

(음식 선택시)

농부들이 마차에 싣던 음식을 당신에게도 나눠준다.

(시민을 5명 구출했습니다.)

(명성을 4 획득)

 

실패

 

2) 탈출을 시도한다.

 


최후의 피난처

 

오랜 시간이 지나고 당신은 올드 시티를 빠져나가는 마지막 성문에 이른다.

 

1) 올드 시티를 떠난다.

당신은 서둘러 시민들과 마차를 안전한 곳으로 대피시킨다. 피오레 대장은 장갑을 벗고 당신과 당신의 동료와 악수를 나눈다.

"고마워." 그녀는 웃으며 말한다. "올드 시티의 사람들을 위해 우리가 더 해줄 수 있는 일이 없었을 것 같아."

"멈춰!" 문 너머로 외침이 들린다.

 

고개를 돌리니 제국군 병사들이 성문을 통해 행군하는 모습이 보인다.

(딜러가 제국군 카드 3장을 꺼낸다.)

 

"황제의 칙령에 따라 누구도 올드 시티를 떠날 수 없소. 피오레 대장, 당시은 즉시 제국의 수도로 돌아가 보고하시오." 그들의 대장이 명령한다.

 

피오레 대장은 성문을 막은 젊은 대장을 부른다. "이 사람들은 부패의 흔적이 없어. 이들이 원하는 것은 안전한 길뿐이야. 황제의 칙령이 어떻든 우리는 이들을 보호할 의무가 있다고."

 

"명령에 불복하는 군인이 무슨 쓸모가 있단 말이오? 명령이 준수되지 않는다면 제국이 어떻게 되겠소?" 젊은 대장이 위풍당당하게 받아친다. "황제의 칙령에 따라 누구도 올드 시티를 떠날 수 없소."

 

피오레 대장은 웅크리고 있는 올드 시티의 피난민들과 황제의 명령 사이에 서서 권총을 뽑는다. "난 물러서지 않겠다."

(전투 승리 후)

 

"황제가 명한 이러한 불의는 늘어나고 있어." 피오레 대장이 말한다. "...점점 악한 무언가가가 커지고 있지..." 그녀는 생각을 멈추고 당신을 근엄하게 바라본다. "제국은 당신과 같은 자의 봉사가 필요해."

(군인 에스트렐라와 친구가 되었습니다.)

 

2) 돌아선다.

 


실버 토큰

 

골드 토큰

 


일반 난이도는 크게 어려움이 없습니다.

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