살인마 연인을 둔 오스윈을 안전하게 보호하라.

 

언데드의 종들

오스윈의 연인이 오스윈을 되찾기 위해 해골 부대를 보낼 것입니다.

 

식량 분배

오스윈이 함께 할 때, 오스윈이 부상 당상 상태라면, 매 걸음마다 1식량을 소모할 것입니다.

 

군중 제어

유물을 사용하여 전장을 지배하십시오.

 

동료 : 0

인카운터 카드 : 8

장비 : 8

물자 : 2

 


요청

 

".... 그리고 그렇게 우리는 사랑에 빠졌지. 돌이켜보면 감자는 아무 관계도 없었어. 난 단지 녹말의 끈적한 아름다움을 말하고 싶었을 뿐이야."

 

세 달 전, 당신은 감자 농부 오스윈과 동행하게 되었다. 오스윈은 당신의 팔을 붙잡고 자신의 연인이 자기와 영원히 함께하고 싶어서 "자신을 완전한 죽음으로 보내려 한다"고 설명했다.

 

당신은 오스윈의 절실한 눈빛과 가문의 마법검을 주겠노라는 그의 약속에 넘어가 함께 다니기로 했다.

당신은 지금 오스윈의 마을을 향해 걷고 있다. 그의 말에 따르면 "우리 사랑 감자"를 피해 안전하게 머물 수 있는 곳이라고 한다.

 

농부는 생감자를 물어뜯고 있다. "이봐 돈의 노예, 나이트셰이드 숲으로 가는 길에 친척을 찾아가도 될까? 그가 폭발하는 공을 만들었다는 소문이 돌더라고!"

 

그는 당신의 지도에 뭔가를 끄적거린다.

(폭발 장치 인카운터 카드 표시)

 

농부는 생각에 잠긴 채 감자를 씹는다.

 

1) 여행을 계속한다.

(오스윈이 동료로 합류)

오스윈을 죽지 않게 지키는 게 과연 쉬운 일인지는 잘 모르겠다.

 

2) 오스윈에게 삼촌을 방문할 필요가 있는지 묻는다.

"아니. 아지만 그 동네를 들르면서 찾아가지도 않으면 되게 삐질거야."

 

3) 오스윈의 농장은 앞으로 어떻게 될지 물어본다.

"아, 내 농장은 다른 곳이야. 우리가 갈 예정인 나이트셰이드 숲에 있지. 이 도시는 2년마다 열리는 뿌리 채소 축제 때문에 왔던 것뿐이야."

 


폭발 장치

 

당신은 긴 통나무로 받쳐놓은 뒤집힌 수레에 이르렀다. "자, 도착했군!" 오스윈이 수레 위를 두드린다. "삼촌! 오스윈이에요!"

 

1) 오스윈의 고블린 삼촌에게 인사한다.

인간으로 대충 위장한 고블린이 수레 뒤에서 허둥거리며 걸어나왔다. 오스윈이나 고블린 둘 다 얼굴에 놀란 기색 따윈 없었다.

 

"오스윈, 어서 오너라! 내 폭발 장치를 보러 왔니?" 누가 허락하거나 반대하기도 전에, 고블린은 옷에서 폭탄을 꺼내 불으 붙이고 숲을 향해 던졌다. 폭탄이 바위에 부딪히자 거대한 폭발이 일어났다.

 

"거기 당신!" 고블린이 눈을 가늘게 뜨고 당신을 곁눈질한다. "괴물을 조심해. 이 숲은 괴물이 많아!" 그가 땅에 지팡이를 두드리자, 언데드가 휘몰아치는 차원문에서 기어나오기 시작한다.

 

(딜러가 해골 카드 2장을 꺼낸다.)

고블린은 당신 손에 폭탄을 쥐여주며 상냥하게 웃는다. 그는 오스윈을 팔을 두드린 다음 "와!"하는 소리를 내며 차워문으로 뛰어든다.

(신성한 정화 아이템 획득)

 

차원문이 닫힌다. 당신은 폭탄을 손에 쥐고 감자 농부와 함께 걸어 다니는 시체들에게 둘러싸인다.

(폭탄으로 해골들을 처치하십시오)

(전투 승리 후)

 

"그건 내가 가져갈게." 오스윈의 삼촌은 소리도 없이 당신 뒤에 나타나 이상한 마법이 걸린 폭탄을 당신의 손에서 가져가고, 그대신 비슷하게 생긴 걸 준다.

(신성한 정화 아이템 획득, 3회사용)

 

이어 그는 당신의 두 뺨을 세게 꼬집고 뒤집힌 수레 밑으로 사라진다. 오스윈은 이 소동에 전혀 동요하지 않는 듯하다. 당신은 여행을 계속한다.

 

2) 여행을 계속한다.

 


당신은 오스윈의 고블린 삼촌을 우연히 만난다. 그는 그루터기로 당신을 부른다.

당신이 다가가자, 고블리은 두 물건을 그루터기에 나란히 둔다. "하나는 적을 친구로 만들어주지만 다른 하나는 독이야! 뭘 마실래? 빨리, 빨리! 골라!" 폭탄 하나와 '독'이라고 써있는 병이 하나있다.

 

1) 폭탄을 고른다.

(배신자의 충고 아이템 획득)

고블린은 당신이 폭탄을 마시는 척할 때까지 기대하는 눈빛으로 지켜본다. 돌아가는 꼴에 만족한 늙은 고블린은 당신에게 손을 흔들어주고 가까이 있는 나무로 올라간다. 덤불에서 해골 괴물들 한 무리가 튀어나온다.

(딜러가 해골 카드 2장을 꺼낸다.)

 

당신은 무기를 꺼냅니다.

(전투 승리 후)

당신은 오스윈의 고블린 삼촌과 다음에 어떻게 조우하게 될지 궁금해하며 여정을 계속한다.

 

2) 병을 고른다.

 


납치

 

어느 날 밤 당신은 입이 막힌 채 소리치는 오스윈의 비명을 듣고 깨어난다. 언데드들이 감자 농부를 둘러싼다. 납치를 하러 찾아온 듯하지만 일 처리는 난장판이다.

 

한 해골이 오스윈의 입에 옷을 밀어 넣고 다른 해골은 검을 거칠게 휘두른다.

(카드 게임 시작)

 

성공

 

 

실패

녹슨 방패로 관자놀이를 가격 당한 당신은 기절하고 만다. 당신이 깨어났을 때 오스윈과 해골 납치범들은 사라지고 없었다.

 

(위기에 빠진 오스윈 카드 지도에 랜덤하게 표시)

오스윈에겐 시간이 무한정 남아 있지 않다.


아침에 깨어나 보니 오스윈이 흔적도 없이 사라져있었다.

★ 반복

 


어느 날 밤 당신은 입이 막힌 채 소리치는 오스윈의 비명을 듣고 깨어난다. 더 많은 해골들이 오스윈을 납치하려 하고 있었다.

(카드 게임 시작)

성공

당신은 재빨리 일어나 무기를 뽑는다.

(딜러가 해골 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

당신은 뼈다귀들을 뒤져가며 쓸만한 물건을 찾아본다.

(최대 생명력 카드 1장 획득)

(금화 카드 1장 획득)

해골들을 물리친 당신은 다시 잠자리에 든다.

(명성을 2 획득)

 

실패

 

 


위기에 빠진 오스윈

 

물어 물어 길을 따라가다 당신은 입을 크게 벌린 협곡 한참 위에 튀어나온 바위에 매달린 오스윈을 발견할 수 있었다.

"오! 신이여 감사합니다!" 당신의 동료는 백지정처럼 창백하다. "빨리! 그들이 돌아오기 전에 나 좀 도와줘! 그들은 내가 죽었다고 생각하고 있어."

(카드 게임 시작)

 

성공

 

실패

오스윈은 당신 손을 잡으려다 미끄러진다. 잠시 당신은 그가 아래에 있는 바위 더미에 떨어질 것이라 생각한다. 아슬아슬하게 때를 맞추어 당신은 간신히 그의 팔을 잡는다.

 

당신은 그를 붙잡으려 하지만 너무 무겁다. 감자가 가득 담긴 그의 자루 때문에 쉽지가 않았다.

(카드 게임 시작)

 

성공

당신은 오스윈을 바위 위로 안전하게 들어 올렸다. 당신은 식은땀으로 범벅이 되어 드러누웠다.

(딜러가 해골 카드 1장을 꺼낸다.)

 

당신의 머리 옆에 쾅하고 떨어진 창이 해골들이 도착했음을 알렸다.

(전투 승리 후)

 

당신은 뼈다귀들을 뒤져가며 쓸만한 물건을 찾아본다.

(아이템 카드 1장 획득)

(금화 카드 1장 획득)

 

오스윈이 뼈다귀 더미를 찌른다. "날 잡아가려고 이 녀석들을 보냈다니 아주 기뻐."

그는 잠시 기쁜 표정을 지었다가 해골들이 자신을 죽이려 했다는 것을 기억해낸다.

 

당신은 감자 농부를 철저히 지켜본다. 그가 납치당하는 일은 추호도 없으리라 본다.

(명성을 4 획득)

 

실패


(딜러가 도적 카드 2장을 꺼낸다.)

오스윈이 산적들에게 둘러싸인 채 쇠스랑을 거칠게 휘두르며 그들의 "꼬리뼈로 농장을 갈겠다"고 위협하는 모습이 보인다.

(전투 승리 후)

 

당신은 쓸모 있는 것이 있는지 시체를 수색해 보았다.

(아이템 카드 1장 획득)

(금화 카드 1장 획득)

 

당신은 감자 농부를 철저히 지켜본다. 그가 다시 납치당하는 일은 추호도 없으리라 본다.

(명성을 4 획득)


당신은 얌전한 여우 여관에서 만났던 북부인에 의해 떠밀려 가는 오스윈을 발견했다. 가까이 가자 감자에 대한 열정을 납치범에게 설명하는 오스윈의 말이 들렸다.

(딜러가 북부인 카드 2장을 꺼낸다.)

 

북부인 하나가 조용히 하라고 그에게 외친다. 다른 하나가 위협적으로 무기를 뽑는다.

 

1) 그들을 공격한다!

무기를 뽑고 전투를 준비해야 한다!

(전투 승리 후)

당신은 쓸모 있는 것이 있는지 시체를 수색해 보았다.

(아이템 카드 1장 획득)

(생명력 카드 1장 획득)

 

당신은 감자 농부를 철저히 지켜본다. 그가 다시 납치당하는 일은 추호도 없으리라 본다.

(명성을 4 획득)

 

2) 상황을 무마하려 해본다.

 

3) 무슨 일이 일어나는지 기다려본다.

 


계속되는 여정

 

당신은 장이 한창 열리고 있는 마을에 도착한다.

 

1) 시장에 들어간다 (다음 단계로 이동)

바구니에는 채소가 넘쳐나고, 신선한 빵과 버터의 아늑한 향기가 공기를 채운다. 오스윈은 들어서자마자 사라져버린다.

 

1-1) 오스윈을 찾는다.

오스윈은 금화 한 움큼으로 변변찮은 채소 한 자루를 사고 있었다. 좌판의 주인들은 어째 생긴 게 꼭 산적 같다. 그들은 자신의 행운을 믿지 못하겠다는 듯이 킥킥거리며 동전을 센다.

 

오스윈은 이미 터질 듯이 가득 찬 자루에 감자를 쑤셔 넣는다. 그는 당신을 보며 손을 흔든다. 당신은 앞으로 펼쳐질 길에 대해 걱정한다.

 

1-2) 식량을 산다.

 

1-3) 힘겨루기 게임을 한다.

 

2) 계속 탐험한다.


당신은 주민들이 얌전한 여우라고 부르는 조용한 여관에 도착한다.

 

1) 여관으로 들어간다. (다음 단계로 이동)

오스윈은 사라졌다가 잠시 후 감자 파이를 가지고 나타난다. 당신은 그가 열정적으로 한 입 베어먹는 모습을 지켜본다.

"어이!" 거친 메아리가 여관을 울린다. 거대한 북부인이 당신 동료의 팔을 잡는다. "그거 내 파이야, 꼬맹아."

(딜러가 북부인 카드 2장을 꺼낸다.)

 

감자 농부는 분노한 공격자를 쳐다본 다음 바삭하고 따뜻한 파이를 쳐다본다. 그는 당신이 화난 건 아랑곳하지 않고 파이를 먹는 데만 정신이 팔린 듯하다.

 

1-1) 북부인을 진정시킨다.

(정확성 게임 시작)

대성공

 

성공

 

실패

북부인은 궁시렁거리는 소리에 화를 내었다. 당신은 무기를 뽑고 북부인들도 여기에 대응한다. 그들이 당신에게 달려들 때 나머지 파이를 허겁지겁 밀어 넣는 오스윈의 모습이 보였다.

(전투 승리 후)

 

나머지 북부인들은 위협하는 말을 중얼거리면서 절뚝대며 떠나간다. 당신이 자리로 돌아오는 것을 본 여관 손님들이 불안해하며 뒷걸음질친다.

(명성을 4 획득)

당신은 여행을 시작하기 전 잠시 휴식을 취한다.

 

1-2) 북부인과 놈의 친구들을 공격한다!

 

2) 계속 탐험한다.

 


연인 

 

오스윈은 안도의 외침을 내지르며 나이트셰이드 숲이 언덕 바로 너머에 있음을 알린다.

 

1) 나이트셰이드 숲으로 향한다.

마을은 버려진 듯하다. 하늘빛이 어두워진다. 마을 광장에는 얼룩진 회색 피부를 띈 아름다운 여인이 있었고, 그녀를 본 당신은 갑자기 한기를 느낀다.

 

오래 내지 않아 쉰 듯한 여인의 목소리에서 갈라지며 쉭쉭거리는 소리가 난다. "내 사랑 오스윈, 날 찾아왔군요."

감자 농부는 황홀함에 빠져 걸어간다. 당신은 그의 어깨를 붙잡고 주문을 깨뜨린다.

 

여인은 당신을 노려본다. "오스윈, 저 자는 누구죠?"

오스윈이 아직도 멍한 얼굴로 당신을 바라본다. 당신은 그가 어떻게든 감자를 움켜쥐었다는 걸 알아차린다.

 

오스윈은 양손에 감자를 쥐고 있다. 그는 유혹에 저항하며 자신의 연인을 돌아본다. "내 친구야."

여인은 비통한 비명을 내지르며 고통에 몸을 숙인다.

 

공포에 싸인 당신은 그녀의 얼굴이 일그러지며 움푹 들어가고, 팔 다리가 늘어지며 분노에 소용돌이치는 모습을 본다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

유령 같은 형상이 그녀의 팔을 들어 올리자, 그녀는 공중에 떠오르기 시작한다.

(전투 승리 후)

 

오스윈은 망령의 시체 앞에 무릎을 꿇고 흐느낀다. 마을 광장에 부슬비가 내리고, 당신은 슬픔에 빠진 그를 조용히 내버려 둔다.

 

2) 계속 탐험한다.

 


실버 토큰

 

골드 토큰

 


어렵지 않은 미션입니다. 별다른 설명이 필요없을듯 합니다.

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갈프리 신부를 노리는 암살자의 정체를 밝혀라.

 

보수

정보에는 대가가 필요합니다. 뇌물로 쓸 금화를 수집하십시오.

 

행운을 시험하다.

주사위 게임을 준비하십시오.

 

길드

조심하십시오. 도적들은 의리가 없는 걸로 유명합니다.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 8

장비 : 8

물자 : 2

 


멀베리 여관

 

맬라클립스의 부추김으로 인해 '거대한 음모를 진행하는데 몇건의 살인이 무슨 큰 문제겠어?', 당신은 부유하게 차려입은 도적 길드 대장과 마주 앉게 되었다.

 

아니면 대장 중 하나일 수도 있겠고, 그들은 베일에 싸인 조직이다.

그는 와인을 한 모금 마신 다음, 맛을 음미하며 뒤로 기댄다. "나는 암살당할 예정이야."

(매번 새로운 암살자가 정해집니다.)

 

"용의자는 우리 길드의 내부에 있는 것 같더군."

그는 고갯짓으로 수염을 기른 남자, 빨간 머리 여자, 회색눈의 남자를 가리킨다. "보든, 로웨나, 그린던. 나의 세 해결사지."

 

"분명 그 셋 중 한 놈이 이 쪽지를 남긴 거야."

 

멀베리 여관에서 보내는 그 마지막 밤에 빨간색 초의 불꽃이 꺼지면 거짓 사제의 죄를 달래리라.

 

그는 벽난로 위 빨간색 초를 가리킨다. "암살자인데 비밀스럽게 처리하기보단 극적인 연출을 좋아하는 것 같더군."

"나를 위해 암살자를 찾아내게. 그 일을 위해서는 금화가 필요할거야. 도적들은 금화면 무슨 이야기든 해주지."

 

1) 잠자리에 든다.

그는 당신을 내보내고 당신은 침대에 누워 맬라클립스가 이 일에 대해 한 이야기를 생각해본다.

 

2) 상대의 정체를 묻는다.

"나는 갈프리 신부로 알려져 있지. 물론 진짜 이름은 아니지만 나는 이 지역의 회계를 관리한다."

 

3) 암살자에 대해 더 자세한 정보를 묻는다.

"이 여관에 내게 보내는 쪽지가 남겨져 있었지."

멀베리 여관에서 보내는 그의 마지막 밤에 빨간색 초의 불꽃이 꺼지면 거짓 사제의 죄를 달래리라.

그는 벽난로 위의 초를 가리킨다. "암살자인제 비밀스럽게 처리하기보단 극적인 연출을 좋아하는 것 같더군."

 

4) 보든에 대해 더 많은 정보를 묻는다.

"보든은 내 부하 중에서 가장 나이가 많아. 단순하고 소심한 사람이지. 날 암살할 배짱이나 수완이 있는지는 아주 의심스러워. 자기 본성을 쭉 숨겨온 거라면 얘기가 다르겠다만."

1번 (갈프리는 보든이 오랫동안 자신을 위해 일해왔다고 합니다.)

 

"입을 열려면 벌꿀술을 조금 먹여보는 것도 좋을 거야."

2번 (갈프리는 보든이 술에 취하면 더 많은 진실을 쏟아낼 거라 합니다.)

 

5) 로웨나에 대해 더 많은 정보를 묻는다.

"로웨나는 내가 이 자리에 앉은 이래 오랫동안 나의 해결사 노릇을 했지. 정말 오래 있었어."

3번 (갈프리는 로웨나가 오랫동안 자신을 위해 일해왔다고 합니다.)

 

"그녀에게 제국군 3군단에 침투해 대장을 제거하라고 명령했지. 물론 아주 효율적으로 해냈고 말이야."

4번 (갈프리는 로웨나가 한때 제국군 제3군단에 몸담았다고 합니다.)

 

"로웨나가 진정 충성하는 건 금화뿐이 아닐까 하는 의심이 들어. 하지만 우리 길드에는 귀중한 재원이기도 하니, 나를 암살하는 게 그녀라면 안타까운 일이 벌어지겠지."

5번 (갈프리는 로웨나에게 돈을 쥐여주면 무조건 진실을 말할 거라고 합니다.)

 

6) 그린던에 대해 더 많은 정보를 묻는다.

"그린던은 오래진 않은 시간 동안 날 위해 일해왔어."

6번 (갈프리는 그린던이 오랫동안 자신을 위해 일해왔다고 합니다 / 번역오류인가봄)

 

"말도 안 되는 주장을 하는데 대부분은 사실이 아니지. 그린던이 암살자가 아니더라도, 녀석이 뱉는 터무니없는 얘기는 경계해야 할 것 같아. 와인에 완전 빠져있을 때는 더욱 더 그렇고."

7번 (갈프리는 그린던이 술에 취하면 터무니없는 비난을 쏟아 낼 거라고 합니다.)

 


고블린이다!

 

갑자기 당신은 무엇인가를 누가 확 잡아당기는 느낌을 받는다.

(습격당함)

 

고개를 돌리자 당신을 가리켜 깔깔대며 달아나는 고블린 몇이 보인다.

(딜러가 고블린 카드를 1장 꺼낸다.)

 

당신은 무엇을 도난당했는지 확인할 틈도 없이 악마 같은 도둑들을 쫓는다!

(고블린들이 나팔을 불고 빠져나가기 전에 물리치십시오!)

 

노상강도 몇몇이 덤불에서 불쑥 나와 고블린들을 보호하는데... 도적길드다!

(딜러가 도적 카드 2장을 꺼낸다.)

 

(전투 승리 후)

(45초 안에 고블린을 잡아야 한다.)

당신은 의식을 잃은 고블린으로부터 (잃어버렸던 아이템)을 되찾는다. 그러자마자 고블린이 씩씩거리며 일어나 푹쩍 뛰어 멀어진다. 녀석은 낄낄거리며 숲속으로 도망간다.

(명성을 2 획득)

 

모자를 좋아하는 고블린이라. 당신은 모자가 고블린과 도적 길드의 공모에서 중요한 역할을 한 듯한 느낌을 받는다.

강도들을 해치운 당신은 전리품을 찾아 시체를 뒤졌다.

(아이템 카드 1장 획득)

(체력 회복 카드 1장 획득)

 


멀베리 여관으로 복귀

 

밤에 멀베리 여관으로 돌아갈 것인가?


1) 여관으로 들어간다. (다음 단계로 이동)

멀베리 여관으로 들어가니, 갈프리 신부가 평소대로 모닥불 옆 테이블에 앉아있다. 당신은 그의 건너편 자리에 앉는다.

그는 테이블에 흩어진 여러 장의 종이에 숫자를 몇 개 휘갈긴 다음 당신을 빤히 쳐다본다.

 

"나의 암살까지 3일이 남았고 용의자는 3명이야. 잘 어울리는군. 3일 안에 거짓말쟁이를 찾도록."

"내 해결사들 중 한 명을 따라가 신뢰를 얻고 정보를 얻어오기를 바란다. 필요하면 돈을 지불하고."

 

1-1) 보든과 "일"을 처리하러 간다.

 

1-2) 로웨나와 "일"을 처리하러 간다.

 

1-3) 그린던과 "일"을 처리하러 간다.

"나는 그린던에게 무어해머 호수의 성에 출입하는 움직임이 있는지 감시하고 일러뒀다. 성의 안주인은 우리에게 상당한 빚이 있지."

 

당신은 지도에서 접선 지점을 확인한다.

 

1-4) 부하가 그를 죽이려는 이유를 묻는다.

"우리는 모두 금화를 갈망한다. 그러니까 이 일을 하는거지, 그렇지 않나? 누군가 내 머리에 높은 갚을 매겼다면, 내가 할 수 있는 일은 그리 많지 않아."

 

그는 잠시 와인을 보며 생각에 잠긴다. "암살자는 거짓말에 더 이끌리는 것 같더군. 거짓말쟁이를 가려내면 암살자도 저절로 드러나게 될 거다."

8번 (갈프리는 암살자가 어떤 성격이든 간에 분명 거짓말을 할 것이라 합니다.)

 

2) 계속 탐험한다.


(첫번째 길드 일을 마치고 복귀시)

멀베리 여관으로 들어가니, 갈프리 신부가 평소대로 모닥불 옆 테이블에 앉아있다. 당신은 그의 건너편 자리에 앉는다.

그는 테이블에 흩어진 여러 장의 종이에 숫자를 몇개 휘갈긴 다음 당신을 빤히 쳐다본다.

 

"오늘 그린던과 작업이 소득이 있기를 바란다. 등에 칼이 꽃혀 죽지 않은 걸 보면 잘된 모양이군."

"방해받지 않을 때가 되면, 내 해결사들이 한 말을 신중히 검토해 보도록. 보다 보면 거짓말을 알아챌 수 있을지도 모르니."

(야영지에서 단서를 검토하세요)

 

"내일은 누구를 따라갈 건가?"

 

1) 보든과 "일"을 처리하러 간다.

 

2) 로웨나와 "일"을 처리하러 간다.

"로웨나는 수도로 여행하는 레이디 필딩의 아이를 납치하는 임무를 받았어."

 

당신은 지도에서 접선 지점을 확인한다.

 

3) 당신이 고블린과 겪은 문제에 대해 이야기 한다.

"고블린? 우리 길드에서?" 그는 짜증난다는 표정으로 턱을 긁는다. "길드에서 그들의 충성심은 보잘것없이."

"자, 받게."

(도적의 어리석음 획득)

"고블린은 웃기는 녀석들이지."


(두번째 길드 일을 마치고 복귀시)

멀베리 여관으로 들어가니, 갈프리 신부가 평소대로 모닥불 옆 테이블에 앉아있다. 당신은 그의 건너편 자리에 앉는다.

다시 갈프리 신부는 자리에 앉아 서류들을 조용히 바라본다. 그의 손에 들린 깃펜이 멈춰 서 있다. "내일 밤 나는 죽을지도 몰라."

 

찰나의 순간 갈프리 신부의 얼굴에 피로가 겹치더니 폭삭 늙은 것처럼 보인다. "일이 터지기 전에 암살자가 누구인지 알아내길 바란다."

 

1) 보든과 "일"을 처리하러 간다.

"보든은 소유자로부터 '압류'한 램프를 가지러 난파선 항구에 간다더군"

 

당신은 지도에서 접선 지점을 확인한다.

 

2) 용의자들에게 뇌물을 줄 수 있도록 길드의 금고에서 금화를 "빌려줄"것을 부탁한다.

"그럴 순 없어. 길드 장부를 허위로 작성해야 한다고!" 갈프리 신부의 턱살이 충격으로 떨린다.

 

3) 갈프리에게 왜 당신을 믿는지 묻는다.

갈프리 신부는 당신을 슬픈 표정으로 바라본다. "네가 내 손에서 반지를 훔친다 하더라도, 정말로 이 길드에 들어올 수는 없어. 진심으로 원하는게 아니니까."

 


길드

 

(그린던과 함께)

그린던이 우렁찬 외침으로 무어해머 호수 옆에 있는 섬에 당신의 도착을 알린다. 당신은 높이 자란 초지를 찾아 하루 묵는다.

 

잠복 중임에도 그린던은 상당히 큰 소리로 즐겁게 말한다. "내 정보원에 따르면, 저 안에 있는 여인이 반역죄로 수배되었다는군!"

 

그는 갑자기 목탄과 종이를 꺼낸다. "사인 하나 해드릴까?"

 

1) 좋다고 한다.

당신은 그가 종이에 이름을 쓰도록 한다. 그는 친절히 종이를 당신의 손에 쥐여준다.

그린던이 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

시간이 지났지만 초라한 성을 드나드는 사람은 없었다. "이봐, 그런데 당신은 대체 어떤 사람이지?" 그린던은 종이 봉투에서 간식거리를 꺼내 입에 넣는다. "오늘 처음 보는 것 같은데?"

 

1-1) 신입이라고 한다.

"아니, 그래? 신입은 더 이상 필요없다고 하던데? 이미 데리고 있는 입들도 먹여살리고 벅차다고." 그린던은 의심스럽다는 듯 눈을 가늘게 뜨고 당신을 보며 모자를 두드린다. "말해봐, 길드에는 어떻게 들어온 거지?"

 

1-1-1) 갈프리 신부가 잠든 사이 그의 신발을 훔쳤다고 말한다.

 

1-1-2) 하늘에서 별을 따다 그의 눈에 넣어줬다고 한다.

천박한 도적의 얼굴이 붉어진다.

그린던이 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

잠복 중에 달리 아무 일도 생기지 않는다. 대부분의 시간을 잠든 개를 지켜보느라 보낸다.

각자 헤어지기 전에 당신은 그린던에게 질문을 할 기회를 얻는다.

 

그린던은 자신의 칼날에 비친 자기 모습을 확인하고 있다.

 

1. 갈프리 신부를 어떻게 생각하는지 묻는다.

"갈프리 신부? 비틀비틀거리는 늙은 머저리지. 왜 아직도 더 젊고 늠름한 길드원이 그 자리를 꿰차지 않는 건지 원..."

"그는 나이가 들어 부드러워졌지. 한 번은 무리 중 한 녀석이 일을 망쳤는데도 그냥 보내줬어. 손가락을 잘라내든가, 그런 것도 없이!"

 

2. 좋아하는 음식에 관해 묻는다.

"아! 아주 좋은 질문이야! 당연히 솜사탕 백조지!"

 

3. 가족에 관해 묻는다.

"헌신적인 추종자들이 이렇게 많은데 가족이 왜 필요하겠어?"

 

4. 과거에 관해 묻는다.

"흠, 난 한 때 유명한 배우였지만, 그것도 오래전 일이지."

9번 (그린던은 자신이 한때 유명한 배우였다고 합니다.)

 

5. 작별을 고한다.

당신은 그린던이 오늘 당신에게 얼마나 거짓말을 많이 했는지 궁금해한다.

(명성을 2 획득)

 

1-2) 위장한 도적 길드 우두머리라고 한다.

 

2) 됐다고 한다.


(로웨나와 함께)

당신과 로웨나는 멀리 떠나지 않아도 제국의 길을 따라 굴러가는 황금 마차를 손쉽게 찾을 수 있었다.

마차는 파견된 경비대의 보호를 받고 있다.

(시간 제한이 끝나기 전에 적을 해치워 로웨나에게 좋은 인상을 주십시오.)

 

(딜러가 제국군 카드 2장을 꺼낸다.)

당신은 로웨나와 함께 검을 뽑고 전투에 뛰어든다.

(전투 승리 후)

 

로웨나는 당신이 효율적으로 싸우는 모습을 보고 깊은 인상을 받았다.

(명성을 4 획득)

그녀가 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

당신은 마차 문을 열어 비단과 보석으로 치장하고 아들을 안고 있는 여인을 본다. "제발", 그녀는 애원한다. "이 금화를 가져가세요! 이 애는 그냥 꼬마라고요!"

 

로웨나는 두 번 생각하지 않고 훌쩍이는 어머니에게서 큰 돈주머니를 챙긴 뒤 문을 닫는다.

그녀는 당신을 차갑게 바라본다. "금화가 아닌 다른 것에 충성한다는 건 바보짓이야. 당신도 동의하지?"

 

1) 비밀을 지키겠다고 맹세한다.

로웨나가 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

"여기에 별다른 일이 없다면 다른 곳에서 일을 봐야겠군."

 

1. 갈프리 신부를 어떻게 생각하는지 묻는다.

"그는 화려하게 치장하고 돈을 세지. 아마 죽는 날까지 그러고 살지 않을까 싶어."

그녀는 잠시 당신을 유심히 살펴본다. "갈프리를 그리 믿지는 않아. 어쩌니 해도 결국 우리처럼 도적 길드 소속이니까."

 

2. 좋아하는 음식에 관해 묻는다.

"구운 사과."

 

3. 가족에 관해 묻는다.

"수도에 가족이 있지. 대화를 나누는 사이는 아냐."

 

4. 과거에 관해 묻는다.

"이리로 오기 전에는 제국의 7군단에 있었어. 대장에게 항의했다가 죽을 뻔했지. 쓸데없이 피를 뿌리기 싫어서 달아났어."

10번 (로웨나는 자신이 한때 제국군 제7군단에 몸담았다고 합니다.)

 

5. 작별을 고한다.

당신은 로웨나가 오늘 당신에게 얼마나 거짓말을 많이 했는지 궁금해한다.

(명성을 2 획득)

 

2) 금화의 절반을 내놓지 않으면 폭로하겠다고 위협한다.

 


(보든과 함께)

당신은 마차를 타고 난파선 항구로 향한다.

당신이 조용히 있던 중 보든이 당신에게 몸을 돌려 "당신은 보스에 대해 어떻게 생각하지?"라고 진지하게 묻는다.

 

1) 그런 대단한 사람 밑에서 일하게 되어 자랑스럽다고 말한다.

보든은 당신의 대답에 미소를 짓는다.

보든이 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

항구에 있으니 훔친 램프를 가득 들고 있는 해적이 접근한다. 보든은 그에게 다가가 금화 자루를 건넨다. 아마도 물건 값이리라.

 

몹시 창백한 해적이 고개를 흔든다. "아니오." 그는 녹슨 통과 검을 꺼낸다. "나는 저 사람의 피를 원하오."

보든은 당신이 거부하지 않을 거라 생각하며 기대에 찬 눈빛으로 당신을 바라본다.

 

1-1) 피를 준다. (생명력 고통 카드 3장을 뽑습니다.)

(생명력 감소 3번, 최대 or 일반)

보든이 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

 

당신은 훔친 램프 상자를 회수해 마차에 싣고 출발한다.

당신이 도착 지점에 이르자 보든은 갑작스러운 감정에 사로잡힌다. "피를 요구해서 미안해. 난 정말 끔찍한 놈이야. 그렇지 않나?"

 

1-1-1) 그를 위로한다.

(정확성 게임 시작)

 

성공

보든이 당신을 조금 더 신뢰하게 되었다.

보든은 몹시 떠나고 싶은지 자기 손을 비틀어댄다. "난 가야해...."

 

1. 갈프리 신부를 어떻게 생각하는지 묻는다.

"대장은 항상 우리 몫을 챙겨줘. 우리 같은 악당 길드에서는 그보다 더 좋은 대우를 바라기 어렵지."

 

2. 좋아하는 음식에 관해 묻는다.

"오, 블랙베리 타르트... 아니면 애플 타르트를 좋아하지...." 보든은 땀을 흘리기 시작한다. 질문 때문에 힘든 듯하다.

 

3. 가족에 관해 묻는다.

보든은 조금 기운을 차렸다. "그래, 내겐 아름다운 아내가 있지. 이렇게 자주 여행을 하다 보니 그녀를 보기가 어려워."

11번 (보든은 어여쁜 아내가 있었다고 합니다.)

 

4. 과거에 관해 묻는다.

"나는 원래 농부였어."

 

5. 작별을 고한다.

당신은 보든이 오늘 당신에게 얼마나 거짓말을 많이 했는지 궁금해한다.

(명성을 2 획득)

 

실패

 

1-1-2) 아주 끔찍한 놈이라고 말한다.

 

1-2) 거절한다.

 

2) 갈프리 신부는 속을 알기 어려운 사람이라고 말한다.

 


베르타의 도박장

 

많은 이들이 다니는 제국의 도로 옆에서, 당신은 금방이라도 무너질 듯한 건물 안에 허름한 차림의 사람들이 의자에 앉아 주사위를 굴리는 장면을 목격한다.

 

다가가보니 테이블 뒤에서 어린 소녀가 조율이 잘 안된 바이올린을 연습하고 있다. 그 옆에는 꽃무늬 앞치마를 두른 여인이 앉아있다. "안녕하세요! 앉으세요. 스파이스 케이크 좀 드셔보실래요. 오늘 아침에 만들었답니다."

 

베르타가 당신을 환한 미소로 맞는다. "한 판 하시겠어요? 주사위도 있고, 카드도 있고, 따갈 수 있는 금화들도 한 바구니 있답니다!"

(오늘 남은 게임 : 3)

 

1) 카드 게임을 한다.

"얼마나 걸겠어요? 오늘 배당은 이렇답니다...."

 

1-1) 금화 2개를 건다.

 

1-2) 금화 7개를 건다.

성공

"축하합니다!"

 

실패

"유감이네요. 오늘은 카드 운이 좀 따라주지 않나봐요. 여튼 이 군것질거리 좀 드셔보세요."

 

1-3) 금화 15개를 건다.

 

1-4) 다른 게임을 한다.

 

2) 주사위 게임을 한다.

 

3) 다른 손님의 물건을 훔친다.

 

4) 떠난다.

 

----

(게임 3번을 하면)

베르타는 둔탁한 소리와 함께 녹슨 종을 흔든다. "오늘은 여기까지!"

베르타는 남은 구운 음식들을 나눠주고 손님들은 실망한 표정으로 흩어진다.

 


멀베리 여관에서의 죽음

 

멀베리 여관으로 돌아갈 것인가?

 

1) 여관으로 들어간다.

늘 그렇듯 갈프리 신부가 불가에 앉아있다. 평소대로 그의 반대편에 앉은 당신은, 그토록 예언한 암살일의 밤이 다가왔음에도 신부가 이상하리만치 조용하다는 걸 눈치챈다.

 

보든과 로웨나, 그린던은 여관 주변을 배회하고 있다.

"나를 제거하기 전에 암살자를 찾아 제거하도록. 하지만 내 해결사 중 한 명을 잘못 지목했을 때 일어날 일은 책임지지 못해."

 

벽난로 위에 놓은 빨간색 초가 높이 타오른다.

멀베리 여관은 오늘밤 이상하리만치 조용하다.

 

1-1) 단서를 확인한다.

 

1-2) 갈프리 신부와 자세한 이야기를 나눈다.

"시간 낭비는 하지 말라고 충고하지. 자네의 성공에 따라 내 거취가 결정될 테니."

 

1. 살해 위협을 다시 들어본다.

 

2. 정보를 얻는 방법을 묻는다.

 

3. 사제의 옆에 경비병을 밤새 세워둘 것을 제안한다.

 

4. (손목단검에 대해 들었을 경우 질문 생성됨) 손목 단검에 관해 묻는다.

"해결사들이 단검을 차는 것이 이상한 일은 아니지. 내 생각엔 보든만 없을 거야. 그게 뭐 명예롭지 않다나 뭐라나. 상상이 돼? 도적에게 명예라니!"

 

5. 질문을 마친다.

 

1-3) 보든에게 다가간다.

보든은 당신이 말을 걸자 놀라는 눈치다.

 

1. 보든에게 금화를 10개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

(주사위 게임 시작)=목표 13

 

성공

당신은 돈을 넘긴다.

(금화 10 상실)

"확실하지는 않은데.... 아마 그린던이려나? 놈이 원체 말이 많아야지."

15번 (보든은 암살자가 그린던이라고 생각하고 있습니다.)

 

실패

 

2. 보든에게 금화를 20개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

 

3. 보든과 술을 마셔 정보를 알아낸다.

보든은 기꺼이 당신의 제안을 받아들인다. "멀베리 와인을 준다면야 감사히 받지."

(정확성 게임 시작)

대성공

술에 취한 보든은 당신을 끌어당기고 두려운 듯 속삭인다. "그녀에게 이 말은 하지 마. 그 빨간 머리는 무자비해. 6개월 동안 제국 3군단에 잠복하며 지휘관을 무자비하게 살해했지."

12번 (술에 취한 보든의 말로는 로웨나가 한때 제국군 제3군단에 몸담은 적이 있으며, 자신의 대장을 살해한 적이 있다고 합니다.)

 

빨간색 초가 높이 타고 있다.

 

4. 보든을 제거한다.

 

5. 다른 일을 한다.

 

1-4) 로웨나에게 다가간다.

로웨나는 당신을 쳐다보지도 않고 계속 칼날을 갈고 있다.

 

1. 로웨나에게 금화 10개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

(주사위 게임 시작)=목표 11

성공

당신은 돈을 넘긴다

(금화 10 상실)

 

"그들에겐 은닉용 손목 단검이 없어."

14번 (로웨나는 암살자가 손목에 단검을 숨겨두고 있지 않다고 합니다.)

 

실패

 

2. 로웨나에게 금화 20개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

 

3. 로웨나와 술을 마셔 정보를 알아낸다.

 

4. 로웨나를 제거한다.

로웨나는 위협적인 웃음을 지으며 망토에서 섬찟한 단검 두 자루를 꺼낸다. "과연 네가 나와 맞설 수 있을까?"

(암살자를 찾았습니다.)

(딜러가 해결사 카드를 1장 꺼낸다.)

로웨나가 길드의 부하들을 부른다.

(딜러가 도적 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

싸움이 진정되는 동안, 당신은 갈프리 신부가 당신 옆에서 로웨나의 시체를 보고 있는 것을 알아차린다. "유감이군."

"도와줘서 고맙다." 그는 당신의 손에 무거운 금화 가방을 쥐어준 다음 벽난로 옆 자기 자리로 돌아간다.

 

5. 다른 일을 한다.

 

1-5) 그린던에게 다가간다.

"그래, 내 소식통으로부터 암살 위협 이야기는 들었다." 그린던이 모자를 고쳐 쓴다. "알다시피 나는 이 길드에서 큰 존경을 받고 있어."

 

1. 그린던에게 금화 10개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

 

2. 그린던에게 금화 20개를 뇌물로 주고 정보를 얻는다.

(주사위 게임 시작)=목표 11

 

성공

당신은 돈을 넘긴다.

(금화 20 상실)

"생각해보니 예언자가 빨간 머리를 믿지 말라고 했지. 그러고 보니 로웨나 머리가 빨갛잖아!" 그린던이 문제가 해결된 듯 손뼉을 친다.

16번 (그린던은 머리카락이 붉은 자를 믿지 말라고 합니다.)

 

실패

 

3. 그린던과 술을 마셔 정보를 알아낸다.

그린던은 망설임 없이 술을 받는다.

(정확성 게임 시작)

 

대성공

"보든은 늙었지, 아주 늙었어. 그는 내가 태어나기 전부터 여기 있었을 거야. 내가 보든이었다면 판도를 바꾸기 위해 대장을 죽였을지도 모르겠는데!"

13번 (술에 취한 그린던이 문득 암살자는 보든이 아닌가 하는 생각이 든다고 합니다.)

 

4. 그린던을 제거 한다.

 

5. 다른 일을 한다.

 

2) 계속 탐험한다.

 


실버 토큰

 

골드 토큰

 


 

돈가방 트로피를 얻기 위해서는 200골드를 남겨야 합니다. 그래서 한번은 토큰 먹기 위해 클리어 하시고, 한번은 트로피 얻을려고 클리어 하시는게 좋을듯합니다.

 

단서를 얻기 위해 돈을 써야 하므로 한번에 다 클리어 하기는 어려울듯 싶습니다. 돈을 많이 모은다면 가능하지만....

 

매번 시작할때마다 암살자가 바뀝니다. 갈프리 신부의 말과 단서들을 비교해보고 거짓말 하는 사람만 찾으면 됩니다.

 

골드 토큰 조건은 위의 공략과 같이 16번까지 따라한 다음, 나머지는 금화 10~20을 주고 단서 더 얻으면 가능합니다.

 

 

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도적들이 황제의 궁에서 유물들을 훔쳐갔다. 황제는 모험가들을 고용하여 온갖 유물들을 되찾으려 한다.

 

탐험가

기나긴 여로가 당신을 기다리고 있습니다. 굶지 않도록 충분한 식량을 준비하십시오.

 

강도의 영통

황야는 무법지대로, 도피 생활을 하는 도적들이 숨기 딱 좋은 곳이기도 합니다. 단단히 준비 하십시오.

 

길잡이

지도 공개를 사용해 위험한 황야에서 길을 찾으십시오.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 10

장비 : 8

물자 : 1

 


인원 모집

 

시장 광장에 포고관원의 날카로운 목소리가 울려 펴진다. "황제께서 모험가 길드의 회원을 찾으신다. 긴급히 원정대를 꾸릴 것이다. 제국의 안전에 매우 중요한 일이다!"

 

무기와 도구를 짊어진 채 주변을 서성이는 여행자 무리가 보인다. "제국은 탐사를 시작만 해도 보상을 주고, 돌아오면 더 많은 보상을 준다고 하더군. 꾀나 도움이 급한가 봐."

(딜러가 지도에 금화 관련 패를 추가합니다.)

 


황궁

 

(금화 10 획득)

황궁의 문에 도착하니 무장한 호위병이 당신을 황제의 방으로 곧장 안내한다. 황제는 보좌관이 원정에 대해 설명하는 것을 가만히 듣고 있다.

 

"지난 시대의 유물 몇가지가 아직 이 세상에 남아있소. 우리는 어젯밤까지 바로 이 방에 그런 유물 하나를 가지고 있었소!" 그녀는 빈 받침대를 가리킨다.

 

"당신은 도난당한 우리 힘의 상징을 되찾을 뿐만 아니라 그 유물의 형제 유물 세 개도 가져와야 하오."

 

1) 출발할 준비가 되었다고 말한다.

"기다리시오, 모험가여. 유물을 훔친 도적은 노련하고 위험하오. 우리는 당신의 안전을 확실히 해야겠소."

"나가는 길에 우리 훈련 교관을 만나보도록 하시오."

 

2) 누가 유물을 훔쳤는지 물어본다.

"증거를 보면 흔한 밤도둑인 것 같소. 그들은 우리 경비 근무 시간표의 약점을 노렸지. 궁에는 많은 보물이 있는데, 도적들이 이것만 가져갔다는 것이 수상하오."

 

3) 받침대를 살펴본다.

돌기둥 위에 장식용 베개가 놓여 있다. 먼지 속에서 당신은 삐죽삐죽한 날의 형상을 본다. "그것은 축제용 검이었소. 수십 년간 우리가 지켜왔지." "우리가 보호하는 건 그 물건이 아니오. 우리는 그것을 가져가려는 자를 보호하는 것이오. 그 검은 저주 받았소. 그 독은 검을 휘두르는 자와 상대방 모두를 똑같이 공격한다오."

 


훈련장

 

"이곳에는 오랜만에 오는군." 에스트렐라는 당신이 훈련장에 다가가자 말한다.

(에스트렐라가 동료인 경우)

(살인자의 칼 획득)

 


황야 진입

 

당신은 도시에서 멀리 나왔다. 광대한 황무지가 당신 앞에 펼쳐져 있다.

당신의 동료가 황제의 임무를 상기시킨다.

 

(에스트렐라가 동료인 경우)

"유물 하나는 뻔뻔한 도적들에게. 다른 하나는 교활한 상인에게. 또 다른 하나는 조그마한 북부인 마을에 모셔져 있지. 그리고 마지막은...." 에스트렐라는 어깨를 으쓱한다 "누가 알겠어?"

 

(유물 4개를 찾아, 안전하게 전달하기)

 


위험한 황야

 

황야는 많은 반역자, 범죄자, 괴수의 거처이기도 하다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

전투를 끝낸 당신은 남은 물건을 수색해본다.

(명성을 4 획득)

(랜덤 카드 2~3장 획득)

 


광활한 황야

 

풍요로이 펼쳐진 황야가 당신을 맞이해 주었다.


당신은 길에 버려진 주인 잃은 장비를 몇 개 발견한다. 이것이 사고로 버려진 것인지, 노림수인지는 모른다.

(아이템 카드 1장 획득)

----

다시금 여정을 시작할 활력이 되솟아났다.

(생명력 카드 1장 획득)

 


도난당한 유물

 

움직임을 가늠하기 어려웠지만, 자기네 야영지로 돌아가는 놈들의 뒤를 쫓아 결국 마차와 말에 정신없이 유물을 싣는 도적들을 따라잡을 수 있었다.

 

"말을 준비할 테니, 그 동안 저놈 좀 붙잡아두고 있어!"

(딜러가 도적 카드 2장을 꺼낸다.)

(시간 제한 45초 후 도망감)(다음 전투 시 1분 15초)

(전투 중 도망감)

당신은 멀리서 들리는 말 울음소리에 마차가 지평선 너머로 사라져버렸음을 알아챈다. 놈들은 떠나버렸다.

(적 장기말이 랜덤한 장소로 이동 - 다시 잡으러 가면 됨)

 


당신은 도적들의 야영지를 소탕한 후 급히 유물을 찾아보았다.

(유물을 되찾았습니다.)

(명성을 4 획득)

(랜덤한 저주 받음)

당신은 유물을 자세히 살펴보고는 커다란 불안에 휩싸인다.

 


사원의 유물

 

더니치 마을은 거의 잊혀진 작은 사당이 있는 점만 제외하면 평범한 곳이다. 이곳을 찾은 당신은 먼지가 쌓인 제단에서 또 다른 유물을 찾는다. 한 노파가 당신을 맞이한다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

 

"우리 유물에 관심이 있나 보군. 전설에 따르면 때가 되었을 때 위대한 영웅이 찾아와 유물을 찾아간다고 하지. 그때까진 우리의 감시 하에 보관하는 것이고."

 

1) 당신이 그 영웅이라 주장한다. (명성이 어느정도 되야함)

노파는 잠시 당신을 살피더니 기도하듯 무릎을 꿇는다. "예언대로 당도하셨군요. 우리의 구원자시여!"

(유물을 되찾았습니다.)

(랜덤한 저주 받음)

당신은 유물을 자세히 살펴보고는 커다란 불안에 휩싸인다.

 

2) 강제로 유물을 차지한다.

 

3) 떠난다.

 

 


믿을 수 없는 황야

 

황야는 때때로 믿을 수 없을 만큼 치명적인 곳이다.


위험한 절벽을 건너다 미끄러지고 말았다. 그다지 다치진 않았지만 가방이 찢어져 물건을 잃어버렸다.

(장비 카드 1장 상실)

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위험한 절벽을 건너다 미끄러지고 말았다. 그다지 다치진 않았지만 가방이 찢어져 음식을 잃어버렸다.

(음식 카드 1장 상실)

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가시가 돋친 덤불에서 과즙이 풍부해 보이는 산딸기를 땄다. 하지만 산딸기에 독이 있음을 너무 늦게 알아차렸다.

(최대 생명력 상실 카드 or 생명력 상실 카드 1장 획득)

 


수완 좋은 상인

 

당신에게 벌판을 누비는 상인이 눈에 들어왔다.

 

1) 유물을 구입한다. (금화 40 상실)

"이리 많은 돈은 꿈에서나 보았소!"

상인은 거래에 만족한 것으로 보였다.

(유물을 되찾았습니다.)

(금화 40 상실)

(랜덤한 저주 받음)

 

(유물을 3개 모았을 때)

수집한 유물이 떨리면서 웅웅거리는 소리를 내고는, 괴상하고 부자연스러운 빛을 뿜어낸다.

(딜러가 마법사의 탑을 보여준다.)

당신의 눈은 먼 탑의 신호에 응답하여 비슷하게 빛난다.

 

(동료가 에스트렐라일 경우)

"그들이 우리에게 뭔가 말하려고 한다고 생각하나?" 에스트렐라가 능글맞게 웃는다. "움직이자"

(마법사의 탑으로 가서 마지막 유물을 찾아내십시오.)

 

2) 더 좋은 값으로 흥정한다.

 

3) 힘으로 위협한다.

 

4) 떠난다.

 

 


마법사의 탑

 

유물을 쫓아 한 신비로운 탑에 다다랐다. 당신은 탑을 올라 꼭대기에 있는 마법사가 있는 곳까지 도달해야 한다.

머리 위로 폭풍이 불길하게 세를 불리고 있다.

 

1) 탑에 들어선다.

(휠 게임 시작)

성공

탑 계단을 오르자 위에서 목소리가 들린다. "자신이 여기 있는 이유를 알기나 하나? 저들이 야생으로 가라 명했을 때 얼마나 자세한 설명을 해줬던가? 뼈다귀를 쫓는 개처럼 이곳으로 보내며 이유를 설명해주던가?"

 

당신은 바람을 헤치고 계속해서 탑을 오른다.

 

실패

(저주당 생명력 -5 카드 획득)

유물은 당신의 손을 태울 듯 밝게 타오른다.

"유물을 몇 개 되찾은 것을 안다. 자네의 힘으로 그 유물들의 힘을 길들일 수 있다 생각하는가?" 당신에게 묻는 목소리에 즐거움이 묻어나온다.

 

(성공 2번 할때까지 계속 반복)

 

당신은 마침내 탑의 꼭대기에 도착했다. "진정한 적의 명령을 수행하러 왔군. 이 유물들을 이용해 그놈을 쓰러트릴 수 있는데, 그보단 유물을 놈에게 돌려주려 온 거군."

(딜러가 마법사 카드를 꺼낸다.)

 

"그쪽이 유물을 가져온 것을 보았지," 마법사는 웃으며 말한다. "도적에게 일을 믿고 맡길 수는 없어, 하지만 제국이 개들을 보낸다는 건 예측할 수 있다고."

 

그녀는 나머지 유물을 조롱하듯 꺼낸다. "이걸 원하나?"

"받아." 그녀가 차분하게 말한다. "하지만 조심해. 그 저주가 당신의 힘과 싸우려는 의지를 갉아먹을 테니까. 전투는 피할 수 없겠군."

 

"아니면...." 그녀는 계속 말한다. "유물을 내게 맡길 수도 있지만, 나를 이긴다면 이 유물은 영원히 당신의 것이 될 수도."

 

1-1) 유물을 가져간다.

손에 들기엔 생각보다 무거웠던 그 유물이 당신의 생각을 흐리게 만든다. 마법사가 비웃는다. "제국에 있는 네 주인들이 가장 자랑스러워할 거야. 네 운명을 맞이할 준비를 해라."

(유물을 되찾았습니다.)

(랜덤 저주 획득)

 

도적들이 싸움에 끼어들자 당신은 어렵게 무기를 꺼낸다.

(전투 승리 후)

유물을 되찾은 당신은 보상을 받기 위해 제국의 수도로 되돌아 가는 여정을 시작한다.

 

1-2) 유물을 남겨두고 마법사와 싸운다.

"확실한가, 인간?" 당신이 무기에 다가가자 그녀가 말한다. "마지막 허들을 넘지 못하면, 제국에 있는 그대의 주인이 무척이나 언짢아할텐데."

 

1-2-1) 유물을 가져간다.

 

1-2-2) 유물을 남겨두고 마법사와 싸운다.

"나를 실망시키는군." 그녀가 말한다. "제국에 있는 당신의 주인들도 물론 실망하겠지."

(딜러가 도적 카드를 1장 꺼낸다.)

당신은 도적들이 싸움에 끼어드는 동안 무기를 꺼낸다.

 

마법사를 처치한 당신은 마지막 유물의 잔해를 들어 올린다.

(유물이 깨짐)

모든 유물을 찾지는 못했지만 도적들이 손을 대지 못하게 할 수는 있었다. 당신은 보고를 하기 위해 제국의 수도로 되돌아간다.

 

2) 떠난다.

 

 


유물 반환

 

(멀쩡한 유물을 들고 왔을 때)

"보좌관님께 바로 가지. 그녀도 당신이 가져온 걸 보고 싶어 할 거야."

보좌관이 당신이 찾아온 유물을 살펴본다. "잘했소. 이제 우리가 엉뚱한 자들이 유물을 갖지 못하도록 안전하게 지키겠소."

 

(깨진 유물을 들고 왔을 때)

"보좌관님께 바로 가지. 그녀도 당신이 가져온 걸 보고 싶어 할 거야."

보좌관은 당신의 소식을 쓴 약처럼 받아들인다. "용병이나 시골뜨기에게 일을 똑바로 하라고 보내면 이렇게 되는군. 네 충성심에 의문을 표하기 전에 어서 꺼져."

 


실버 토큰

 

골드 토큰

 

 


유물을 깨지 않기 위해선 위의 공략대로 하면 되고, 그리 어렵지 않은 미션이니 쉽게 하실 수 있습니다.

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명성을 얻어 전설의 무기 '흐레타의 분노'를 휘두를 자격을 갖추어라

북부 외곽에 있는 마을들이 습격자들에 공격에 고통받고 있다. 습격대를 이끄는 강력한 주술사를 쓰러뜨려라.

 

강력한 영웅

강력한 흐레타의 분노를 사용할 수 있을 만큼 명성을 얻어야 합니다.

 

습격

이 지역에서 북부인과 만나는 것은 흔한 일입니다.

 

동료 : 1

인카운터 카드 : 10

장비 : 8

물자 : 1

 

(장비에서 악마의 손길 무기를 선택하면 황후의 난이도가 올라갑니다.)


장로의 선물

 

"습격자들이 우리 마을을 파괴했소." 탈로스의 장로가 쉰 목소리로 말한다. "북쪽에 있는 어둠의 주술사가 보낸 자들이지"

 

"놈들은 이걸 찾고 있었소." 그가 망토에서 커다란 전투 망치를 꺼낸다. "딱지 덮힌 철퇴. 그들의 마법을 보호하는 봉인을 깰 유일한 무기요."

 

그가 당신에게 무기를 건넨다...

(딱지 덮힌 철퇴 습득)

 

무기는 당신 생각보다 무겁다. 무기에 몰래 걸어놓은 마법때문에, 무기에 걸맞는 가치를 지니지 못한 당신은 휘두르지 못하는 것 같다.

 

(악마의 손길이 장비되어 있으므로 황후가 더 어려워집니다. 이 장비를 착용하려면 명성이 80점 필요합니다. 인카운터를 완료하여 명성을 얻으십시오.)

 

장로가 마치 영혼이라도 들여다보듯, 당신의 눈을 똑바로 바라본다. "모든 무기가 아무에게나 힘을 허락하는 것은 아니라오. 위대한 무공과 용기를 증명한 자만이 딱지 덮힌 철퇴를 가질 수 있지. 내 말을 잘 기억하길 바라오!"

 

1) 모험을 시작한다.

 

2) 궁금한 걸 물어본다.

"무엇을 알고 싶소? 빨리 말하시오."

 

2-1) 뭘 해야 하는지 묻는다.

"이 무기를 휘두를 용기를 찾아내어, 주술사가 다섯 번째 마을을 몰락시키기 전에 쓰러트려야 하오." 

"마을들은 영웅을 필요로 한다오. 브래돈 마을이 위험에 처해있으니 경고해줘야 하오."

(브래든 마을가는 길을 보여준다.)

 

2-2) 딱지 덮힌 철퇴의 사용법을 묻는다.

"위대한 유물은 위대한 영웅을 필요로 하는 법." 그가 설명한다. "다른 이를 도울 기회를 저버리지 말고, 위대함을 쫓으시오. 그러면 보상을 받을 것이오."

 

2-3) 주술사에 관해 묻는다.

"엄청난 힘을 지닌 뒤틀린 생명체요. 전쟁터에서 보지는 못했지만, 동쪽 숲의 야영지에서 전사들에게 명령을 내리는 소리를 들었소."

 

"우린 전사들을 보내 그녀를 찾으려 했으나, 마법 장벽에 막혀 그 누구도 그녀의 지성소 안으로 들어가지 못했다오."

"딱지 덮힌 철퇴가 그 장벽을 깰 수 있다더군. 그녀의 야영지를 공격하면 이 습격도 영원히 멈출 것이오."

 

2-4) 제국에 관해 묻는다.

장로의 눈빛이 매서워진다. "제국? 그게 다 무슨 소용이오? 이곳엔 무익한 세금 징수관과 썩은 고기를 찾는 까마귀뿐이오. 올해 들어 여섯 번이나 습격당했는데도 병사들은 보이지 않았소. '보호'를 명목으로 너무 많은 것을 뜯어간 놈들은 가장 형편없는 신들보다도 더 못 믿을 존재라오."

 

2-5) 모험을 시작한다.

"앞으로 갈 길은 전과 달리 호락호락하지 않을 거요. 강력한 습격자들이 사람들을 위해 일어서는 자들을 필사적으로 막는다는 소식이 들리던데. 그들은 딱지 덮힌 철퇴 앞에 쓰러질 것이오."

(기본 북부 적들은 모두 유황입니다. 딜러가 서리 몬스터 카드를 덱에 추가합니다.-난이도 상승때문)

 

"당신은 이 무기를 휘두를 용사를 찾아내 마지막 마을이 쓰러지기 전에 주술사를 처치해야 하오."

"영웅을 믿지 않는 부정적인 자들을 조심하시오. 영웅이 없다면 이 세상이 끝날까 두렵소."

 

"왕의 길을 따라 브래돈 마을로 향하시오. 그곳 사람들에게 분명 위험이 닥칠 테니 이를 알려줘야 하오."

(마지막 마을이 파괴되기 전에 주술사를 찾아 물리치십시오.)

 

"고맙소. 탈로스 마을의 희생이 헛되지 않으리라 믿소." 그는 고개를 숙인다. "그대에게 신께서 행운을 내리시길."

 

(황후에서 처음 등장 후 황후 클리어 후 장로의 선물 플레티넘 카드로 바뀜)

 


곤경에 처한 처녀

 

 

앞길이 넘어진 마차로 막혀 있고, 한 여인이 도움을 요청하고 있다. "제발 좀 도와주세요." 여자가 울부짖었다. "깡패 놈들에게 다 빼앗겼어요. 좀 도와주시겠어요."

 

1) 곤경에 처한 여인을 돕는다.

(주사위 게임 시작)=목표 14

성공

 

실패

"어머, 고맙기도 해라. 이제 갖고 있는 금화를 전부 내놓으실까?" 여자가 코르셋에 숨겨놨던 칼을 꺼내 보였다. "애들아 다 나와!"

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

강도들이 숨어있다. 튀어나오는 바람에 미쳐 대응할 시간이 없었다.

(전투 승리 후)

 

강도들을 쓰러트린 당신은 전리품을 뒤져본다.

(주사위 게임 시작)

성공

 

실패

딱히 쓸만한 물건은 없었다.

(명성을 4 획득)

 

2) 돕지 않는다.

 


왕의 길

 

탈로스 마을 장로의 안내에 따라, 당신은 브래돈 마을로 향하는 길을 밟는다.

 

1) 다음 마을로 계속 이동한다. (다음 단계로 이동)

모험을 계속하는 동안 땅거미가 진다.

 

2) 돌아선다.

 


당신은 타린 마을로 향하고 있다.

 

★반복

 


불타는 마을

 

깊은 밤 브래돈 마을로 도착하니, 습격자들에게 공격받고 있는 마을의 모습이 보인다.

(딜러가 북부인 카드 2장을 꺼낸다.)

 

용감한 농부 세 명이 불타는 마을에서 마지막으로 살아남은 주민들을 지키려 한다.

그중 한 사람이 외쳤다. "제발 좀 도와주세요. 모든 걸 잃기 전에 이 야만인들을 막아야만 합니다."

 

당신은 무기를 빼 들고 사람들을 도우러 달려간다.

(전투 승리 후)

 

(아이템 획득 카드 1장)

살아남은 주민들은 농부들에게 달려가 상처를 치료한다.

"감사합니다. 모험가님" 농부들이 외친다. "저흴 도와주셨지만 안타깝게도 마을에 남은 것이 없습니다. 부디 감사의 표시로 작은 선물을 받아주시오."

 

(살아남은 농부 1명당 명성 1점 획득)

(음식 카드 1장 획득)

 

"아직 축하할 때가 아닙니다. 놈들이 분명 타린 마을 습격을 준비 하고 있을 겁니다."

주민들이 더 남쪽으로 난 강둑 하류를 가리킨다. "진정한 영웅이시라면 분명 저들도 구하실 겁니다!"

 

다른 마을이 북부인들의 손에 떨어질 위기에 처한 걸 안 이상, 당신은 지체 없이 다음 마을로 가야 한다.

 


폭풍을 뚫고 타린 마을에 도착하니, 습격자들에게 공격받고 있는 마을의 모습이 보인다.

(딜러가 북부인 카드 2장을 꺼낸다.)

 

★ 반복

(두번째 마을에서 살아남은 농부 1명당 명성 1~2점 획득)

 


습격자들의 매복

 

 

뒤에서 바스락거리는 소리에 목숨의 위협이 느껴졌다. 당신은 북부인의 올가미 줄이 몸을 감싸려는 순간 몸을 돌린다.

북부인들이 막 빠져나온 당신을 향해 달려든다.

(습격당함)

(딜러가 북부인 카드 1~3장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

(명성을 2 획득)

 

1) 전리품을 찾는다.

(카드 게임 시작)

 

성공

(음식 선택시)

당신은 패배한 북부인들의 물건을 뒤져 숨겨든 식량을 찾아낸다.

(음식 카드 1장 획득)

 

실패

 


자격을 갖춘 영웅

 

당신은 손에서 딱지 덮힌 철퇴를 돌렸다. 부패의 덩굴이 검게 끓어 오르고 표면에 퍼져 무기의 머리 부분에 커다란 덩어리를 만들어 냈다.

 

무기가 가벼워진 것인지, 당신이 새로 힘을 얻은 것인지는 분명하지 않지만 어쨌든 당신은 강력한 망치를 다룰 수 있게 되었다.

(딱지 덮힌 철퇴를 장착하기에 충분한 명성을 얻었습니다.)

(지성소 인카운터 카드 보여줌)

 

당신은 탈로스 마을 장로의 말에 따라 주술사의 지성소로 향한다.

 


지성소

 

"탈로스 마을 장로의 말대로군." 에스트렐라가 말했다.(동료가 에스트렐라일 경우) "주술사의 지성소는 마법 장벽으로 보호받고 있어. 가장 좋은 방법은 그 망치로 때리는 거야."

 

1) 딱지 덮힌 철퇴를 사용한다.

당신은 딱지 덮힌 철퇴를 머리 위로 들어올리고 온 힘을 다해 마법 장벽을 내리친다.

망치가 그 표적을 찾자마자, 당신은 눈과 얼음의 폭풍 속에 휩싸인다.

 

울부짖는 바람이 당신을 이리저리 휘감다가, 등장한 만큼이나 빨리 사라진다.

방향 감각을 잃은 당신은 에스트렐라를 찾아보지만 그녀는 어디에도 없다.

 

당신이 자세를 고쳐잡자, 첫눈으로 덮인 숲에 서 있음을 알 수 있었다.

당신은 물러서다 뭔가를 건드렸다. 몸을 돌리자 조용히 인사하는 콜비요른이 보인다.

 

(동료 콜비요른으로 교체)

그는 무기를 꺼내고 눈썹을 내린 채로 서 있는다.

당신의 시선은 그가 응시하는 곳을 향한다...

 

(딜러가 북부인 카드 4장을 꺼낸다.)

그때 주술사가 나타났다. 고리버들과 가시로 된 자리에 앉고, 짚을 꼬아 만든 장신구와 기묘한 물건들을 나무에 걸어두었다. 그녀의 무릎 앞에는 헤아릴 수 없이 많은 습격자들이 기묘한 고요함 속에 자신들의 지도자를 숭배하고 있다.

 

"마을의 방어자이자 추방된 자여," 주술사가 쉿쉿거리며 말한다. 그녀는 자신의 자리에 앉는다.

"나는 당신이 온 이유를 알고 있다. 감히 이곳에 딱지 덮힌 철퇴를 가져온 것인가? 이만 끝내도록 하자꾸나."

 

"주술사의 죽음이 끝이라고 생각하지 말게." 콜비요른이 조용히 말한다. "이번에는 그녀의 부하들이 끝까지 싸울 거야, 그들은 그녀에게 무엇이 위험하지 알지."

 

"그녀는 딱지 덮힌 철퇴의 존재에 갇히면 다시 돌아올 수 없어."

주술사와 그 부하들이 당신을 둘러싸자, 당신은 무기를 꺼낸다.

(전투 승리 후)

 

어두운 영혼이 그녀의 가슴에서 나오자 주술사의 몸이 뒤틀린다. 그것이 에테르로 빠져나가기 전에, 딱지 덮힌 철퇴가 당신의 손에서 진동한다.

 

부패한 자의 무기가 거품을 내고 끓으면서 그 영혼을 안으로 빨아들인다. 마지막 비명과 함께 유령이 된 주술사는 망치의 머리로 빨려 들어가 갇힌다.

 

하늘은 청명하고 햇빛이 콜비요른을 비춘다. "결국 완전히 사라졌군." 콜비요른이 말한다.

"이번엔 자네와 망치의 도움이 컷어." 그가 계속 말한다. "그녀가 다시 돌아올 일은 없을 거야."

 

"자네와 난, 오늘 내 명예의 얼룩을 조금 더 닦아내 버린 것 같군." 그는 커다란 손을 꺼내 당신의 팔뚝을 잡았다.

"돌아가서 당신 친구들을 찾아보지." 그 말과 함께, 당신은 콜비요른과 함께 숲으로 돌아가 에스트렐라를 찾는다.

 

2) 돌아선다.

 


실버 토큰

 

 

골드 토큰

 

 


황후 유황 난이도를 클리어 하기 위해 제가 선택한 인카운터와 아이템 조합을 적습니다.

 

- 인카운터 카드

1. 깊은 강가

2. 장로의 선물(플레티넘)

3. 불타는 건물

4. 명예와 수치

5. 다리에서의 전투

6. 굽잇길

7. 거리의 싸움꾼

8. 바닷가 여관

9. 아이언피크에서 피는 불안감

10. 결투

 

- 아이템 카드

1. 마상 창시합 갑옷

2. 겨울의 파멸

3. 광전사의 신념

4. 식량의 반지

5. 도박꾼의 보석

6. 나즈가의 심판

7. 냉기의 포옹(플레티넘)

8. 악마의 손길

 

장로의 선물, 불타는 건물, 명예와 수치, 굽잇길, 아이언피크에서 피는 불안감 이렇게 5장 인카운터 카드가 명예를 많이 줍니다.

 

아이템 선택은 북부인 대응으로 하고 마상 창시합 갑옷이 입고 있으면 명예 얻을때마다 추가해주는데 없어도 그만인듯 싶습니다.

 

곤경에 처한 처녀는 돕는다 선택후 주사위 게임에서 실패하셔야 한번에 명성 4씩 줍니다. 무조건 실패하세요.

 

이렇게 하면 마을 2개 남기고도 명성 80 넘습니다.

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프레이디스 산 정상에 있는 예배소에 들어가기 위해 축복을 모으고, 그곳에서 북부인들과 조약에 대해 협상하라.

 

헌사

축복을 획득하여 성공률을 높이십시오.

 

북부인의 명예

북부인의 땅을 거닐면서 환대받기를 기대하기는 어렵습니다.

 

모닥불

야영지에서 생명력을 회복하면서 프레이디스 산에서 살아남으십시오.

 

동료 1

인카운터 6

장비 5

물자 1

 


산기슭

 

 

당신은 제국을 대신하여 북부 국경을 건너는 임무를 할당받았다.

브랜드스트롬 장군이 설명한다. "이 여제사장이 우리 국민들에 대한 습격을 확실히 중지하기 전까진 돌아올 생각 말도록."

 

장군이 야영에 필요한 물자를 주었다.

(식량 25개 획득)

 

(신성한 철퇴 사용시)

"이교도에게 친절하지 않은 사람이야. 호감을 살 방법을 찾아야해." 그가 당신을 보내며 말했다.

(신성한 철퇴가 아이템 리스트에 있기 때문에 여제사장이 더 어려워집니다.)

(제사장을 만나기전 12개의 축복과 신성한 철퇴 카드를 수집해야 합니다.)

 


눈보라

 

 

(생명력 감소 카드 2장 획득)

 

거의 예고도 없이 북쪽에서 눈보라가 밀려온다. 유리 조각처럼 몰아치는 눈에 시야가 흐려진다.

당신은 눈을 피할 곳을 찾으려 애를 쓴다.

 

(카드 게임 시작)=성공2, 실패1, 대실패1

 

성공

☆ 혹독한 눈보라가 산을 뒤엎는 바람에 오를 수 없게 되었다. 당신은 동굴로 몸을 피하고, 동상이 생기지 않도록 필사적으로 애를 쓴다.

 

울부짖는 바람이 잦아들자, 당신은 동굴 입구에서 눈을 쓸어내고 먹구름이 지나간 것을 확인한다.

 

(콜비요른이 동료일 때)

★ 콜비요른(이)가 불붙일 장작을 찾으며 말한다. "이 나무토막은 잘 말랐군. 이곳에 하룻밤 정도 야영할 수 있겠어."

 

실패

☆ 반복

 

끔찍한 생선 냄새와 퀴퀴한 땀냄새로 보아 겨울잠에서 깨어난 곰이 있는 듯하다. 흉포한 곰이 이빨을 드러내고 거대한 앞발을 당신에게 휘두른다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

 

동굴을 빠져나와 험악한 공격에서 아슬아슬하게 살아남았다. 운이 좋게도 눈보라는 지나갔다.

 

대실패

(생명력 감소 카드 1장 획득)

☆ 반복

 

당신은 질질 끄는 발소리에 신경을 곤두세운다. 은신처를 습격한 위협적인 침입자의 형상이 희미하게 보인다.

(딜러가 몬스터 카드 1장을 꺼낸다.)

 

이런 비좁은 곳에 들어오지 않았으면 하는 것들이 들어왔다.

 

(전투 승리 후)

 

(식량 카드 1장 획득)

 

눈보라가 잦아들자 침입자들은 탈출한다.

★ 반복

 


야영지

 

(처음 야영지를 만들면)

서리와 눈이 뒤섞인 곳에 한 형체가 나타난다. 북부인이다.

"싸우러 온 게 아니오." 북부인이 말했다. "나는 여제사장을 만나러 가는 순례자요. 그대에게 해가 되진 않을 것이오."

그는 양해도 구하지 않고 바로 옆에 털썩 앉아 불을 쬔다.

 

(두번째 야영지를 만들면)

당신을 미행해온 것 같은 점잖은 북부인 순례자가 어둠에서 튀어나온다. 그는 당신 옆에 털썩 주저앉는다.

"프레이디스 산은 언제나 혹독하지요." 그가 활짝 웃으며 말했다. "이 산의 가혹한 입맞춤과 시린 포옹이 좋소. 언젠가 즐겁게 오를 거요."

 

"우리 부족 마을은 여기서 며칠만 걸어가면 돼." 콜비요른이 슬픈 표정으로 말했다.

 

1) 음식을 요리한다.

 

2) 거래한다.

 

3) 외형을 변경한다.

 

4) 임무를 검토한다.

 

5) 야영지를 철수한다.

길고 추운 밤 내내 잠에 들었다. 아침이 되자, 당신은 짐을 싸고 산을 계속 오른다.

 


눈사태 (2번 나옴)

 

 

눈바람이 몰아치는 산 정상에서 한 남자가 다가오는 모습이 희미하게 보인다. 그자의 목소리는 매서운 바라에 묻히고 만다. "감히 누가 우리 여제사제님이 머무는 성스러운 땅을 침입하려 하는가?"

 

(딜러가 몬스터 카드를 1장 꺼낸다.)

 

숨어있던 습격자들이 마치 산양처럼 빠르게 산을 타고 내려와 달려든다.

 

(전투 승리 후)

(아이템 카드 1장 획득)

(생명력 카드 1장 획득)

 

무기들이 부딪치는 소리가 정상에서 메아리치며 울려 퍼진다. 낮고 불길한 소리가 들려오면서, 눈으로 된 벽이 앞에 있는 모든 것을 쓸어버리며 아수라장이 된 이곳으로 밀려들어온다.

 

(주사위 게임 시작)=목표 11

 

성공

눈사태가 덮치는 동안, 당신은 암벽에 몸을 딱 붙여 몸을 피한다. 진동이 멈춘 뒤, 당신은 기적적으로 아무 부상도 없이 멀쩡했다.

 

당신을 공격한 자의 무기가 눈을 뚫고 나와 있었다. 가까이 다가가니, 눈사태에 파묻힌 사람이 손으로 무기를 아직도 단단히 붙잡고 있다.

 

1) 무기를 빼앗는다.

 

2) 눈에 깔린 사람을 빼낸다.

당신은 추위를 무릅쓰고 습격자를 무덤이 될 뻔한 눈더미에서 구해낸다. 그는 한숨을 돌리더니 말한다. "철천지원수인 나를 구해주었소. 내 축복을 받으시오. 난 생각 좀 해봐야겠소."

(명성을 2 획득)

(축복 카드 1장 획득)

 

실패

 


등반 (2번 나옴)

 

 

갑작스러운 눈보라가 프레이디스 산으로 향하는 당신의 걸음을 늦춘다. 쓰라린 바람이 유리 조각처럼 살갗을 파고든다.

 

1) 올라간다 (다음 단계로 이동)

 

2) 돌아선다.

 


축복의 음식 (2번 나옴)

 

 

눈 덮인 프레이디스 산을 오르던 당신은 굴뚝에서 매캐한 연기가 퍼지는 오두막에 다다랐다.

길에서 눈을 쓸던 노쇠한 여인이 당신에게 오라고 손짓한다.

 

"여제사장의 호의를 얻으려면 가서 축복을 얻는 것이 좋을 거야. 음식 맛을 보고 싶다면 지금 한끼 정도 양을 만들고 있지. 제대로 만든다면 여제사장에게 가져다줄 수 있을거야." 그녀는 솥을 저으며 말했다.

 

(동료로 콜비요른이 있을 때)

콜비요른이 고개를 숙였다. "당신이 독으로 유명하다는 소문을 들었소만."

 

늙은 여인은 낄낄거렸다. "나도 그런 말을 좀 들었지, 청각이 예민해지는 축복을 받아서 말이야." 그녀는 말했다.

 

(카드 게임 시작) 성공 2, 실패 2

 

성공

(축복 카드 1장 획득)

향기 나는 물약을 마시자 몸에 몽롱한 기운이 돈다. "내 비법이 통한 것 같군! 이 정도면 여제사장도 분명 좋아할 거야."

 

당신은 노파에게 감사 인사를 올린다음, 눈보라에 개의치 않고 프레이디스 산을 오른다.

 

실패

 


사원에서의 기도 (2번 나옴)

 

 

신의 섭리 사원에서 금화를 기부하면 축복을 내려준다고 한다.

 

1) 기부한다. (금화 6 기부)

(축복 카드 한장 선택)

당신은 새로운 축복을 받고 자리를 떠난다.

 

2) 거절한다.

 


축복받은 정상

 

 

바람이 먹구름을 몰아내자 정상에 솟은 예배소의 첨탑이 모습을 드러낸다. 당신은 깊이 쌓인 눈을 헤치고, 전리품으로 장식된 목재 건물을 찾아낸다.

 

1) 들어간다.

거대한 홀에 들어서자 아치형 문이 육중한 소리를 내며 열린다. 벨벳 예복을 입은 거대한 여인이 습격자들의 호위를 받으며 들어온다.

 

(콜비요른이 있을경우)

콜비요른은 바닥에 엎드려 숭배의 뜻을 표한다.

거대한 여인은 그를 느긋하게 바라본다. "누가 찾아온 거지?" 북부인과 제국에서 온자? 나의 분노를 달래기 위해 무엇을 가져왔는가?"

 

(에스트렐라가 있을 경우)

"우리는 제국에 대한 습격을 끝내러 왔습니다." 에스트렐라가 말했다.

"그래서 이렇게 협상을 시작하겠다는 건가?" 그녀가 외쳤다. "좋은 공물을 기대하겠다."

 

당신은 여제사장 앞에 무릎을 꿇는다.

(축복 12개 있을 경우)

"인상적인 제안이군," 거대한 여인이 말했다. "하지만 제국을 대신하여 거래할 생각이라면 나의 챔피언과 겨뤄 자신을 증명해야 한다."

 

(전투 승리 후)

"잘했다. 이제 내 조건을 듣도록."

여제사장은 모피를 휘감고 분노에 휩싸인 채 꼿꼿이 일어선다. "북부는 결코 제국에게 허리를 숙이지 않는다! 피에는 피로, 또 그 피에도 피로 맞설 것이다. 이것이 나의 조건이다, 하찮은 자야. 너의 대장에게 들려주고 전율에 떨게 하라."

 

"그댄 나의 사람들을 살육했지만... 마침 요긴한 축복을 가져와 존경심을 보이긴 했어... 최소한 야만인은 아닌 것 같군."

"그대가 뼈를 부숴버릴 수 있는 좋은 철퇴를 들고 다니는 것을 봤어. 나의 진정한 정수가 그것의 힘을 드러내게 할 수도 있을 것 같아."

그녀는 손으로 무기를 쥐었다.

 

(신성한 철퇴 토큰 획득)

(PS4 트로피 순례자 획득)

(질병에서의 해방 - 플레티넘 아이템 카드 보여줌)

"아, 질병에서의 해방 같은 위대한 철퇴를 갖추다니! 명예로운 자가 쥘 수 있는 무기지. 그대에게 잘 어울릴 거야."

당신은 여제사장에게 감사를 표하고, 산을 빠르게 내려와 브랜드스트롬 장군에게 메시지를 전달했다.

 

---

 

(축복이 6개 있을 경우)

 

(축복이 6개 미만)

"축복을 겨우 (획득한 갯수) 번 밖에 못 받았느냐? 그 노력이 가련하구나." 그녀가 손목을 돌리자, 번개가 당신을 때린다.

(축복 6개 보다 모자란 숫자 만큼 고통 카드 획득)

 

거대한 여인이 손뼉을 치자, 그 소리가 차갑고 고요하게 울려 퍼진다. "하! 이 하찮은 것이 견뎌냈군! 인상적이긴 하다만, 조약 얘기를 꺼내려면 나의 챔피언과 겨뤄 자신을 증명해야 한다."

 

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

여제사장 휘하의 습격자들이 달려든다.

 

(전투 승리 후)

 

"비록 필요한 공물을 가져오지는 못했어도, 그 검술은 마음에 드는구나. 이제 내 조건을 듣도록"

 

여제사장은 모피를 휘감고 분노에 휩싸인 채 꼿꼿이 일어선다. "북부는 결코 제국에게 허리를 숙이지 않는다! 피에는 피로, 또 그 피에도 피로 맞설 것이다. 이것이 나의 조건이다, 하찮은 자야. 너의 대장에게 들려주고 전율에 떨게 하라."

 

여제사장의 전언을 들은 당신은 브랜드스트롬 장군에게 전달하기 위해 신속히 산을 내려간다.

 

2) 돌아선다.

 


실버 토큰

 

골드 토큰

 

신성한 철퇴 토큰

신성한 철퇴를 여제사장 도전에 가져가 다음을 받았다.

1. 질병에서의 해방 - 플레티넘 아이템 카드

 


신성한 철퇴 얻기 위한 카드 선택을 적습니다.

 

인카운터 카드

1. 친절한 사제 (카드 게임 대성공 선택하면 축복 2장 줌)

2. 성 탈라의 날 - 플레티넘 카드

3. 연옥

4. 망자의 마차 (사제에게 줄 돈을 벌기 위함)

5. 불법거래 (신성한 철퇴 아이템 카드 얻기 위함)

6. 소원을 비는 우물

 

아이템 카드

1. 집중의 반지 (눈보라 및 축복 카드 선택할 때 필요)

2. 폭식의 갑옷 (음식 마련 위함)

3. 도박꾼의 보석 (주사위 게임에서 이득보기 위함)

4. 신성한철퇴

5. 범의 눈 (눈보라 고통 줄이기 위함)

 

위와 같이 준비해서 하면 신성한철퇴만 운 좋게 떠주면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

물론 친절한 사제에서 대성공을 골라야 하고 소원을 비는 우물에서도 정확성 게임 성공해야 합니다.

 

인카운터 카드에 여유가 있으므로 축복 얻을걸 더 넣으셔도 됩니다.

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