누군가 당신을 죽이기 위해 도적 길드를 고용하고 최정예 암살자를 보냈는데, 지금 그에 대해 아는 건...."리퍼"라는 이름뿐이다.
리퍼의 화살
최대 생명력을 130이상 넘겨 리퍼의 화살을 맞아도 살아남도록 하십시오.
무시무시한 도적들
도적이 전투에서 더 많은 피해를 주기 때문에 단단히 준비를 해야합니다.
동료 1
인카운터 카드 10
장비 10
물자 3
죽음의 표식
지저분한 거리의 부랑아가 복잡한 마을 시장에서 당신에게 다가와 묻는다. "마법사를 체포하고 북쪽의 습격대 지도자를 쓰러트린 분 맞죠?"
"나쁜 사람들이 당신에 대해 이야기하는 걸 들었어요. 빵 좀 주시면 내가 들은 비밀을 알려줄게요!" 그녀는 얼마 남지 않은 이를 드러내고 웃으며 손을 뻗는다.
그녀는 당시이 건넨 빵 조각들을 재빠르게 입속으로 밀어 넣는다. 얼마 후 그녀는 입에 든 걸 꿀꺽 삼키더니 다시 미소를 짓는다.
"비밀이 뭐지?" 당신은 그녀를 재촉한다.
"아, 누군가 당신을 죽이는데 엄청나게 많은 금화를 내걸었대요." 그녀가 이를 쑤시며 말한다. "온 도적 길드가 이 일에 끼고 싶어해요. 여기서 제국 변두리까지 모든 도적이 당신을 쫓을걸요."
"심지어 무슨 암살자까지 보냈죠. 다들 리퍼라고 부르는 바로 그 암살자요. 솜씨가 꽤 좋은가 보더라고요."
"안됐네요. 이렇게 사람 좋아 보이는 양반인데." 여자 아이가 당신의 손을 어루만지며 말한다.
"어쩌면 살아날 길이 보일지도 모르겠지만... 글쎄요."
여자아이는 당신이 자신의 운명과 고민하도록 내버려 두고 떠난다.
도적 무리
그림자 속에서 수상한 인물들이 나와 가는 길을 막는다.
(딜러가 도적 카드 1~2장을 꺼낸다.)
"제국이 네몸 목에 꽤 후한 상금을 걸었다, 모험가여." 남자 중 한명이 그의 칼을 무심한 듯 살펴보며 말한다.
"개인적인 감정은 없어." 다른 이들이 당신에게 다가오는 그에게 합류한다.
★
(전투 승리 후)
전투의 소음이 가라앉자 말소리가 들린다. "놈이 오고 있다..."
(명성을 4 획득)
당신은 떠나기 전 잠시 시간을 내어 쓰러진 자들을 조사한다.
(랜덤 카드 2장 획득)
한 도적 무리가 칼을 빼 들고 당신을 에워쌌다!
(딜러가 도적 카드 1~2장을 꺼낸다.)
★ 반복
반짝이는 칼날이 채 뽑히기도 전에, 당신은 위험한 상황이 다가오고 있음을 감지한다.
(딜러가 도적 카드 1~2장을 꺼낸다.)
"운명을... 영원히 피하지는.... 못할 거다." 한 남자가 숨을 거두며 내뱉었다.
★ 반복
여관에서의 밤
암살의 위협이 먹구름처럼 다가오는 와중에, 당신은 '요동치는 용'이라는 외진 여관에서 위안을 구한다.
오늘 밤은 손님이 얼마 없다. 당신은 여관 주인과 대화를 나누느라 시간 가는 줄 모른다.
에일을 몇 잔 마신 당신은 주인에게 지금 처한 곤경에 대해 털어 놓는다. 여관주인은 한숨을 쉰다. "나로선 방도가 얼마 없을 것 같네. 여길 찾아줄 때마다 치료해주는 것 빼고는 말이야."
여관 주인은 잠시 말을 멈추고 여급에게 에일을 더 가져오라 한다.
1) 자러 간다. (다음 단계로 이동)
당신은 여관 주인에게 인사하고, 당신은 완전히 상쾌한 기분으로 깨어나 길을 떠난다.
2) 리퍼에 관해 묻는다.
"그 암살자라면 들어본 적이 있네. 왕들마저 두려워하던 사내였지. 비록 고용할 여유가 되는 이는 별로 없다만. 그에게 쫓기는게 맞다면 자넨 정말 끔찍한 위험에 처해있는 걸세."
"과연 리퍼에게 명령을 내릴 만큼의 금화를 가지고 있는 자가 누구겠나? 황제 말고는 없을걸. 하하!"
3) 여관 주인의 과거에 관해 묻는다.
"한때 위대한 마법사였다네. 국왕을 위해 일했었지!" 여관 주인은 기세 좋게 소리친 후, 새각에 잠긴 채 난로를 바라본다.
"물론 제국이 생기기 이전에 말일세. 요즘에는 간단한 치료 주문외에 다른 것을 외는데 매달리게 된다네. 그것도 안 좋은 곳에 말이야."
4) 선술집을 떠난다.
당신은 조심스레 선술집을 나선다. 나오며 혹시 모를 위협을 대비해 모든 나무와 그림자를 살핀다.
(두번째 들어갈때)
당신은 '요동치는 용'으로 돌아와 난롯가에 의자를 놓고 앉는다.
사람들은 숨을 죽이며 말하고 주변을 계속해서 힐끗거리며 쳐다보는 등 불안한 기색을 감추지 못한다.
1) 자러 간다.
당신은 여관 주인에게 잘 자라 인사한다. 날이 밝자, 여관주인은 떠나는 당신에게 치료 주문을 왼다.
"황제가 마법을 금지했을지는 몰라도 친절까지는 금지하지는 못했어!"
2) 소문을 듣는다.
"리퍼를 본 사람이 있대!" 한 남자의 외침에 다른 손님들의 시선이 그쪽을 향한다. "치명적인 화살을 쏜다더군. 절대로 빗나가지 않고 갑옷과 방패를 뚫는다지 뭐야!"
"리퍼에게 쫓기는 자가 불쌍하구먼! 이제 얼마 못 살 테니까!"
"리퍼는 신들에게 저주를 받아 영원히 영혼을 가두는 일을 하게 됐다더구먼." 머리가 벗겨진 남자가 불길한 어조로 말한다.
3) 선술집을 떠난다.
거미의 함정
당신은 근처를 어슬렁거리는 도적들과의 충돌을 피하고자 버려진 창고로 들어갔다.
부서진 상자와 박살난 가구 사이로 소리 죽여 걷던 당신은 갑자기 머리 위로 뭔가 움직이는 것을 느낀다!
거대한 거미가 건물 안의 먼지 가득한 서까래 사이에 매달려서 거미줄에 돌돌 말린 불쌍한 모험가를 포식하고 있다.
당신이 지켜보는 동안, 그 끔찍한 생물은 소름 끼치는 식사를 마치고 배가 찼는지 깊은 그림자 속으로 물러간다.
(아이템 및 물자 카드 3장 보여줌)
당신은 튼튼한 지붕 보 위로 올라간 뒤, 움직이지 않는 고치를 향해 조용히 다가갔다.
(딜러가 세력 특성을 지닌 장비 카드를 2장 뽑습니다.)
(휠 게임 시작)
성공
(금화 선택시)
불쌍한 희생자의 유해를 거미줄에서 잘라냈지만, 남은 건 낡은 신발과 금화 몇 개 뿐이었다. 신발은 거미의 부식성 타액에 눈앞에서 녹아 없어진 반면, 금화에서는 쇳 소리가 나며 연기가 피어올랐다. 당신은 물로 금화를 씻었다.
(금화 카드 1장 획득)
금화는 거미 담즙에 변색됐지만 여전히 쓸만했다. 당신은 벌레가 들끓는 창고에서 허둥지둥 도망친다.
실패
죽음의 사자
또다시 '요동치는 용'으로 돌아오는 동안 불안감이 더해진다. 사냥꾼이 모든 그림자와 덤불에서 당신을 노리는 것처럼 느껴진다.
당신이 돌아오자 여관 주인이 고개를 든다. "아, 제일 좋아하는 모험가가 왔군. 여전히 살아 있구먼 그래."
여관 주인은 이어서 자신의 선술집이 리퍼의 주의를 끌었다는 불길한 소식을 전달한다.
"내 정보원들에 따르면 놈이 내일쯤 이곳에 도착할 예정이라더군. 자네의 운명이 경각에 달린 것 같네, 전사여!"
1) 자러 간다.
아침이 밝자 여관 주인은 당신에게 작별 인사를 건넨다.
"행운을 비네, 전사여."
공격당할 때까지 아무런 소리도 듣지 못했다. 리퍼가 당신 뒤에 나타났음을 알려줄 어떠한 소리도, 경고도, 심지어 실마리도 없었다.
당신은 비틀거리며 무릎을 꿇는다. 옆구리에는 리퍼의 그 유명한 마법 화살의 마력이 담긴 화살대가 튀어나와 있다.
(체력 상실 130)
당신은 화살의 힘과 마법으로부터 기운을 차린다. 그 사이에 암살자가 나타나 조심스레 다가온다.
(딜러가 암살자 카드를 꺼낸다.)
"내 화살을 오우거나 골렘처럼 아무렇지도 않게 받아넘기다니, 강한 마력을 지니고 있는 것 같군." 당신이 화살대를 빼내 살펴보는 동안 그가 말한다.
여관 주인의 익숙한 주문이 들린다. 마법이 순식간에 당신의 혈관을 채우고 체력을 회복시켜 준다.
"좋아, 원한다면 칼로 베어주지!" 리퍼가 당신을 끝장내기 위해 칼을 꺼낸다.
(전투 승리 후)
리퍼가 당신의 발치에 죽어 있다. 그의 시체를 조사해봤지만 누가 보낸 건지 알아볼 단서를 발견하지 못했다.
당신은 여관으로 돌아와 몸을 회복하고 다음 계획을 짠다.
2) 선술집을 떠난다.
실버 토큰
리퍼의 화살에서 살아남아 다음을 받았다.
1. 거미의 함정 (토큰)
2. 전설 속의 짐승 (샤드 토큰)
3. 가로채기 (샤드 토큰)
4. 잡화점
아이템 카드
1. 수확용 칼
2. 넓은 방패 (토큰)
3. 범의 눈
골드 토큰
생명력을 높게 올린 채 리퍼의 화살에서 살아남아 다음을 받았다.
1. 리퍼의 화살 (플레티넘 카드) - 아이템 카드
2. 희생적 유대 - 아이템 카드
생명력을 올리는 아이템과 인카운터 카드로 준비해서 시작하면 130은 넘길 수 있습니다.
근대 골드 토큰 조건을 만족시킬려면 인카운터 카드 보상이 랜덤이라 운이 조금 따라줘야 합니다.
마지막 리퍼는 사라져서 점프 찍기를 쓰는데 한번 피했다고 끝이 아니고 반복합니다. 당할때까지...
계속 구르세요. 그리고 동료에게 공격 시키면 됩니다.
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