페이트 오브 핸드 2 > 인카운터 카드 공략 > 다시 죽음의 숲으로

 

 

(반지 있을경우)

반지에서 뿜어져 나오는 따뜻한 빛이 당신이 다시금 용감히 숲으로 들어갈 수 있도록 안도감을 주고 있었다.

숲은 여전히 무시무시했다. 보이지 않는 파수꾼들이 그림자 속에서 당신을 살펴보고 있다.

 

산들바람은 곧 휘몰아치는 강풍이 되어 당신을 할퀴어댔다. 바닥에 깔렸던 검은 잎들은 돌풍을 타고 춤을 추며 얼굴의 형태를 갖춰갔다.

(명성 2 획득)

 

"내 반지가 새로운 주인을 찾았구나. 자네는 모험을 갈구하는 자인가, 아니면 전에 왔던 녀석과 같은 별난 정원사인가?"

 

1) 자신을 모험 애호가라고 설명한다.

 

2) 숲에 관해 묻는다.

"숲의 중심부에는 끔찍한 힘을 가진 무기가 보관되어 있다. 숲이 그 무기를 보호하기 위해 자라난 건지 숲을 방패로 삼기 위해 무기가 그리로 들어간 것인지는 아무도 모르지만, 무기는 바로 여기 있다. 내가 그 수호자야."

 

"이 무기는 잊혀지고 사라져야 할 물건이지만, 숲 너머의 세상이 바뀌어 가는 모습을 보다 보니 어쩔 수가 없더군. 내 앞에 진정 자격이 있는 위대한 용사가 나타난다면 이 무기를 넘겨줄 생각이네."

 

2-1) 손을 뻗어 무기를 집는다.

 

2-2) 자신이 위대한 용사라고 말한다.

숲의 정령이 코웃음을 친다. "오, 그러셔! 스스로 훌륭한 영웅이라고 칭하다니. 그럼 난 자네 말만 믿고 이 강력한 무기를 건네주면 되겠구만 그래!"

 

(카드 토큰 획득)

 

"자네는 능력을 증명해야만 하네. 무기가 주는 시련을 완수하면 아마도 무기가 자네를 인정하겠지. 아마도 말이야. 그러니까 이제 썩 꺼져버리게!"

 

바람이 갑작스레 다시 일기 시작했고, 낙엽들이 당신을 삼켜갔다. 시끄러운 소음을 듣지 않기 위해 귀를 틀어막았고, 점차 소음이 잦아들자 당신은 다시 한번 숲의 가장자리에 있는 자신을 발견했다.

 

(탐구의 철퇴 아이템 카드 획득)

(인카운터 카드에서 나간다)

 


 

토큰 잠금해제 - 탐구의 철퇴 획득

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 > 즐거운 나무꾼

 

 

나무꾼이 따뜻하게 웃으며 인사를 건넨다. "안녕하시오! 이 숲에서 사람 보기가 쉽지 않은데 말이오. 혹시 다쳤소? 숲에 들어가려고 하지는 않았겠지?"

 

그가 몸을 돌리고는 모티퍼눔 숲을 가리키며 물었다. 그러자 그가 어깨에 지고 있는 거대한 나뭇짐이 자기도 모르게 당신의 머리쪽으로 휙 날아왔다.

 

(카드 게임 시작)

대성공

 

성공

 

실패

당신은 나뭇짐에 부딪혀 쓰러졌다.

(1장의 고통 카드 획득)

 

나무꾼이 다시 뒤를 돌아보며 말했다. "에달 쏜이라고 하오. 친구들은 그냥 쏜이라고 부르지. 그리고 당신은..." 그는 땅에 드러누워 있는 당신을 보며 숨을 삼켰다.

 

"여기서 드러누워 자고 그러면 안되오, 친구!" 그는 웃으면서 말하고는 튼튼한 팔로 당신이 일어나는걸 도와주었다.

 

1) 숲에 관해 묻는다.

 

2) 들고 있는 나뭇짐에 관해 묻는다.

 

3) 어떻게 숲을 안전하게 다닐 수 있는지 묻는다.

"아!" 쏜이 커다란 손가락으로 당신을 가리켰다. "이미 숲이 얼마나 위험한지 겪어본 모양이군?"

"당신이라면 내 비밀을 말해줘도 되겠지." 그는 오른손을 펼쳐 자신이 끼고 있는 금반지를 가리킨다.

 

"신비한 상인이 나에게 이 반지를 주었소. 모피 몇 장이라는 좋은 값에 말이오. 그녀는 그게 쓸모없는 장신구라 생각했던 모양이오. 아마 저 숲에 들어가 본 적이 없었겠지."

"나는 여기 오기 한참 전부터 수년간 이 반지를 껴왔다오. 다른 이들은 숲의 그림자 괴물에게 고통받았지만 난 괜찮았소."

 

4) 반지를 줄 수 있는지 묻는다.

"난 이 나무를 통해 돈을 짭짤하게 벌었고, 저 숲의 나무를 벨 수 있는 사람은 나뿐인 것 같더군. 반지를 달라고 할 거면, 날 부자로 만들어줄 제안 정도는 가져와야 내가 솔깃하지 않겠소?"

 

"이 반지를 갖고 싶으면 최소 100닢 정도는 줘야 할 거요."

 

4-1) 금화 100닢을 지불한다.

 

4-2) 쏜이 제시한 금액을 두고 흥정을 벌인다.

당신은 쏜에게 조금 더 합리적인 가격에 팔아달라고 설득한다.

(주사위 눈 만큼 가격이 하락합니다.)

(총 3번 주사위를 던져서 금액만큼 하락)

 

4-2-1) 하락한 금액만큼 금화를 지불한다.

"그래도 적은 돈은 아니군." 쏜이 금화를 세보며 말했다. "여기 반지 가져가시오. 앞으로 나무 베러 다닐 일은 없겠어."

(하락한 금액만큼 금화 상실)

 

(카드 토큰 획득)

(인카운터 카드에서 나간다)

 

4-3) 떠난다.

 


카드 토큰 잠금해제

1. 아이템 카드 (숲의 수호자의 반지)

2. 인카운터 카드 (다시 죽음의 숲으로)

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 깊은 강가

 

 

돌다리를 건너던 당신은 별안간 사악한 무리와 마주쳤다.

 

(딜러가 몬스터 카드 1~3 장을 추가한다)

 

이 악마 같은 놈들과 맞서 싸울수도 있고, 아니면 신의 가호를 바라고 강물에 몸을 던질 수도 있다.

 

1) 맞서 싸운다.

적들이 피를 쏟게 만든 후, 당신은 시체에서 쓸만한 물건을 찾아본다.

 

전투 승리 후

(명성을 4 획득)

(아이템 카드 1, 자원 카드 2 or 아이템 카드 1, 자원 카드 1 획득)

 

2) 강가로 뛰어든다 (주사위 목표 : 10~13)

당신은 때맞춰 다리 옆으로 뛰어들어 차가운 물속으로 잠수했다.

 

성공

당신은 물속에서 길을 잃은 인어 바로 앞의 물속으로 뛰어들었다. 당신이 바다로 가는 길을 알려주는 대가로 그녀는 진주와 도움을 제공해 주었다.

(명성을 4 획득)

(자원 카드 1 획득)

 

실패

완전히 젖고 여기저기 상처가 난 상태로 떠내려가다가 결국 강가의 갈대 속에서 멈출 수 있었다.

(생명력 감소 카드 1장 획득)

(딜러가 무작위 인카운터 카드로 위치를 옮깁니다.)

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 > 노움 사냥

 

 

노움 무리가 갑자기 나무 사이에서 튀어나와 야영지를 짓밟고 먹기 딱 좋은 스튜를 망친다.

작은 생물들이 당신 뒤의 덤불 속으로 기어들어가 큰 기대심을 품고 나뭇잎 뒤에서 관찰한다.

 

뒤를 돌아보자 그들은 겁을 먹는다.

 

한 손에는 투박한 검을, 다른 한 손에는 빈 자루를 든 평균보다 체격이 큰 고블린이 빈 터에 들어온다.

"방금 노움들이 이곳을 지나쳤나?"

 

고블린은 주저하는 당신에 대한 분노 때문에 턱이 씰룩거린다.

"먹으려는게 아니라, 던지려는 것 뿐이다."

 

1) 버틴다.

당신은 무기에 손을 뻗는다. 이 고블린이 노움을 마음대로 하게 두면 좋은 일이 벌어질 리가 없다.

 

(딜러가 몬스터 카드 2장을 추가한다.)

"너도 던져지고 싶냐?" 다른 고블린들이 돕기 위해 숲 속에서 나타나고, 커다란 고블린이 당신을 쳐다본다.

 

(전투 승리)

고블린들이 패배한 후, 노움들이 덤불 속에서 나타난다. "또 도우러 왔구나, 인간. 우리가 너희에 대해 잘못 생각하고 있었나봐."

노움 한명이 어둠속으로 뛰어들었다가 무기 한 개를 끌고 돌아온다 "우리는 끔찍한 적들을 상대로 이 공성 무기를 쓰려 했지만, 네게 더 어울릴 것 같아."

 

(아이템 카드 1장 획득)

 

노움들은 고마워하며 야영지를 얼른 복구한 후 숲속으로 흩어진다.

(인카운트 카드에서 나간다)

 

2) 고블린의 노움 포획을 돕는다.

당신은 순순히 고블린이 덤불 속 노움을 끄집어내고 자루에 담는 일을 돕는다.

 

(주사위 게임 시작 : 목표 13)

 

성공

만족한 고블린은 어깨 위로 꿈틀거리는 자루를 당기고 무게를 가늠한다. "고맙구나, 필멸자야. 나는 이 노움들에 만족한다. 이 정도 무게면 멀리 날아갈 것이야."

(금화 16 획득)

 

그는 자루 속 노움 수만큼의 돈을 건네고 당신이 혼자 야영지를 정돈할 수 있도록 숲으로 돌아간다.

(명성 16 상실)

 

실패

덤불에 다다르자, 작은 이빨 덫이 엄지손가락을 깨문다. 당신은 깜짝 놀라 비명을 지르고, 노움들이 사방으로 흩어진다. 작은 생물들이 얼굴로 뛰어들어 공격하자 고블린이 인상을 찌푸린다!

(습격당했습니다.)

(딜러가 노움 카드 1장 꺼낸다.)

 

(전투 승리 후)

"그래도 노력은 했군." 명백히 실망했지만, 그는 작은 동전을 손에 쥐어주고는 숲속으로 향한다.

(명성 8  상실)

(금화 카드 1장 획득)

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 팔씨름

 

 

당신은 축제에서 벌어진 힘겨루기 대회에 참가한다. 승자는 상으로 금화를 받는다.

 

1회전의 상대는 곡예단에서 생활하는 소인인 땅딸막한 롤란이다.

(주사위 목표 : 10)

 

성공

롤란은 힘으로 당신에게 상대가 되지 않았다. 롤란은 실망하여 공중제비로 테이블에 착지한 후, 자신의 변변찮은 상금을 챙겨 옆돌기로 문을 나섰다.

 

(명성 2 상승)

(금화 10 획득)

 

당신은 술집에서 나오며 보상을 받았다. 이 카드를 다시 밟을 땐 더 큰 보상이 걸린 시합에 뛰어들게 될 것이다.

(인카운터 카드에서 나간다)

 

실패


2회전의 상대는 이빨 빠진 헌틀리라는 노인이다. 노인은 한때 도적 길드의 해결사였던 시절 얘기를 자랑스럽게 떠벌렸다.

(주사위 목표 : 12)

 

성공 

헌틀리는 거의 순식간에 머너지자 얼굴을 일그러트렸다. "한 이삼십년만 젊었어도 넌 그냥 끝났어." 그가 투덜거렸다.

(명성을 2 획득)

(금화 20 획득)

 

실패

이 초췌한 모습의 전직 암살자는 근육이 저리도록 만드는 쥐는 법을 아는 것 같다. 당신이 패배했다.

(금화 10 획득)

 


3회전의 상대는 '놋쇠 할망구' 패럴리다. 자신을 무시무시한 해적으로 소개했으나, 배를 사려면 이 대회에서 돈을 벌어야 한다.

(주사위 목표 : 14)

 

성공

'놋쇠 할망구'는 자신의 이름처럼 강한 모습을 보이지 못하고 패했다.

(명성을 2 획득)

(금화 30 획득)

당신은 술집에서 나오며 보상을 받았다. 이 카드를 다시 밟을 땐 더 큰 보상이 걸린 시합에 뛰어들게 될 것이다.

 

실패

 

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