핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 > 경이의 동굴

 

 

오래전에 죽은 마법사의 비밀 금고에 들어서자 당신의 깜빡이는 횃불이 일렬로 놓인 마법 보물을 드러내 준다.

 

이 방에는 엄청난 힘을 가진 물건이 있다는 소문이 있지만, 진짜는 몇 개 없었다.

 

나머지는 도적을 막기 위한 덫으로 개중엔 갑자기 폭발하는 것도 있다고 한다.

 

당신이 결정을 내리자 마법 장신구가 숨겨진 방이 침묵에 휩싸인다.

 

1) 아이템을 무작위로 선택한다.

(주사위 게임을 시작한다 : 목표 17)

 

성공

 

실패

당신은 자신의 얼굴이 새겨진 듯한 금화를 집어 들었다. 그 얼굴을 바라보자 영혼이 빨려드는 느낌이 들어 얼른 시선을 회피하고 어두운 저편으로 던져버렸다.

(생명력 상실 카드 1장 획득)

 

다른 물건들은 마법에 영향을 받지 않은 듯 보인다.

당신은 덫이 장치된 아이템 중 하나를 찾아냈다.

 

(실패 후 1)로 다시 돌아가며 주사위 목표가 줄어든다.)

 

2) 떠난다.

당신은 보물의 유혹을 뿌리치고 방을 떠났다.

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 굽잇길

 

 

갑자기 나무가 쓰러지더니 당신의 앞길을 막았다!

 

주위를 둘러보더니 숲에 무기들이 불쑥불쑥 튀어나와 있었다. 무기 주인들의 얼굴은 그림자에 가려 분간하기 어려웠다.

 

(딜러가 몬스터 카드 2장을 추가한다.)

 

"죽기 싫으면 돈 내놔!"

 

1) 가진 모든 돈을 준다 (소유 금화 모두 상실)

 

2) 감히 당신을 협박한 겁쟁이 놈들을 공격한다.

(전투 후)

 

제압당한 겁쟁이들이 목숨을 구걸해왔다.

"살려주십시오. 우린 그저 가족들을 먹여 살릴려고 그랬던 겁니다. 제발 보내주세요. 우리가 뭘 해드리면 될까요?"

 

2-1) 이들에게 전리품을 내놓으라고 한다.

강도들은 마지못해 그들의 전리품을 내놓았다.

(명성을 2 획득)

(랜덤 카드 2장 획득)

 

(에스트렐라가 동료일 경우)

"그 누구도 제국의 시민들을 도적질할 순 없다!" 에스트렐라가 이들의 전리품을 거두면서 호통을 쳤다. 그러더니 그녀는 가방에서 포장된 말린 음식 약간을 꺼내 들었다. "자, 이걸로 가족들의 끼니를 챙겨줘. 다음부턴 좀 더 제대로 된 일을 찾아보라고."

(명성을 2 획득)

(랜덤 카드 2장 획득)

 

2-2) 이들을 풀어준다.

"감사합니다, 모험가여! 그대의 자애로움을 널리 알리겠습니다."

(명성을 4 획득)

 

2-3) 10 금화를 주고 풀어준다.

"모험가여, 우리 모두와 가족들을 대신해서 감사드립니다. 당신의 너그러움을 온 사방에 알리겠습니다. 당신의 사려 깊은 행동은 오래도록 잊혀지지 않을 겁니다."

(금화 10 상실)

(명성을 8 획득)

 

"정말 선량하시군." (아리아드네)가 상처를 치료하는 강도들을 두고 떠나가는 당신에게 말했다. "저 사람들은 훨씬 심한 일을 당해도 싼데 말이야."

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 곤경에 처한 처녀

 

 

앞길이 넘어진 마차로 막혀 있고, 한 여인이 도움을 요청하고 있다.

"제발 좀 도와주세요." 여자가 울부짖었다. "깡패 놈들에게 다 빼앗겼어요. 좀 도와주시겠어요."

 

1) 곤경에 처한 여인을 돕는다. (주사위 목표 : 14~16)

 

성공

"감사합니다." 당신의 도움을 받은 처녀가 말했다.

"감사의 표시로 이걸 받아주세요."

 

(랜덤 카드 2장 획득)

(명성을 2 획득)

 

당신은 처녀에게 감사를 표하고 여행을 계속한다.

 

실패

"어머, 고맙기도 해라. 이제 갖고 있는 금화를 전부 내놓으실까?" 여자가 코르셋에 숨겨놨던 칼을 꺼내 보였다.

"애들아, 다 나와!"

(딜러가 몬스터 카드 1장을 추가한다)

 

강도들이 숨어 있다 튀어나오는 바람에 미처 대응할 시간이 없었다.

(전투 시작)

 

강도들을 쓰러트린 당신은 전리품을 뒤져본다.

(주사위 게임 시작 : 목표 11)

 

성공

강도들의 수중에 약간의 음식이 있었다.

(명성을 4 획득)

(음식 카드 2장 획득)

 

실패

 

2) 돕지 않는다.

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 다리에서의 전투

 

 

 

 

산속의 높은 곳에 있는 다리에 다가간다. 그곳은 이미 누군가가 차지한 것 같다...

 

(딜러가 몬스터 카드 2~3장을 추가한다)

 

다른 각도에서 보던 당신은 다리가 손상을 입었음을 알아차린다.

운이 따라준다면, 뭔가를 지지대로 던져 쓰러트림으로써 다리를 완전히 무너트릴 수 있을 것 같다.

 

소지품 중 하나를 다리에다 던져볼까, 아니면 무작정 돌진할까?

 

1) 싸운다.

당신은 무기를 꺼내고 과감하게 전진한다.

(전투 승리 후)

 

당신은 시체를 뒤져 가치 있는 물건을 찾아본다.

(명성을 4 획득)

(랜덤 카드 1~2장 획득)

 

2) 장비 하나를 던진다.

당신은 소지품 중 쓸만한 물건이 있는지 뒤져본다...

(아이템 카드 1장 선택)

 

당신은 바람의 강도와 방향을 살펴보고는 다리 쪽으로 물건을 던진다.

다리가 무너지는 바람에 적들 일부가 불운한 죽음을 맞이한다. 살아남은 나머지 인원은 전투를 준비한다...

(몬스터 카드 1장 선택해서 제거)

 

(전투 시작)

당신은 시체를 뒤져 가치 있는 물건을 찾아본다.

(명성을 2 획득)

(식량 카드 1장 획득)

 

3) 돌을 던진다.

당신은 재빨리 주위를 둘러보며 무거운 돌을 집어 든다.

(팬듀럼 게임 시작)

 

성공

돌이 다리의 지지대 하나를 넘어트리자, 계획한 대로 다리가 무너진다!

(적 카드 1장 제거)

(전투 승리 후)

 

당신은 시체를 뒤져 가치 있는 물건을 찾아본다.

(명성을 2 획득)

(랜덤 카드 1~2장 획득)

 

실패

던진 돌은 계곡으로 날아가 적들에게 당신의 존재를 알린다.

(전투 시작)

 

당신은 시체를 뒤져 가치 있는 물건을 찾아본다.

(명성을 4 획득)

(랜덤 카드 1~2장 획득)

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 어두운 골목

 

 

당신은 수도의 어두운 골목에 서 있다. 당신이 가는 방향에 미심쩍은 이들이 보인다.

(딜러는 몬스터 카드 2장을 추가한다)

 

이들은 단단히 잠긴 상자를 끌고 이동 중이다. 안에 뭐가 있는지는 알 수 없다.

다른 방향으로는 달빛을 받아 빛나는 물건이 보인다.

 

(딜러는 아이템 카드 1장을 추가한다)

하지만 근처의 골목에는 어떤 형체들이 그림자 속에서 어슴푸레 움직이고 있다.

어느 쪽으로 가는게 좋을까?

 

1) 잠긴 상자를 끄는 중인 잘 보이는 적들에게 향한다.

당신은 상자를 지닌 사람들에게 다가간다. 다가오는 걸 알아챈 그들은 상자를 내려놓고 칼을 뽑아든다. "슬라니스가 들키면 안된다고 했는데."

 

(전투 승리 후)

상자를 관리하던 놈들을 물리친 당신은 잠긴 상자를 덜커덕 열었다.

(명성을 4 획득)

(랜덤 카드 1장 or 2장 획득)

 

상자의 바닥에는 또 다른 공간이 숨겨져 있었고....

 

(주사위 게임 시작 : 목표 10)

 

성공

그 비밀 공간에 숨겨놓은 장비를 발견했다.

 

(아이템 카드 1장 획득)

(인카운터 카드에서 나간다)

 

실패

 

2) 보호장치가 너무 없어 오히려 미심쩍은 장비로 다가간다.

물건이 있는 쪽으로 이동하지만, 곧 문제에 휘말린다.

(습격당했다.)

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 시작)

 

암살자들을 제압한 당신은 이 골목으로 끌어들인 장비를 집어든다.

(명성을 4 획득)

 

잠시 멈춰 쓰러진 자들의 몸을 수색하던 당신은...

(주사위 갬빗 시작 : 목표 10)

 

승리

몇몇 적들의 몸에서 귀중품을 발견했다.

(생명력 카드 1장 획득)

 

패배

 

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