핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 사막 여행

 

 

당신은 잠시 멈춰서 캐러밴을 습격하던 중 발견한 지도를 참고한다. 지도에는 상인들이 여러 나라와 거래하며 사막을 가로지를 때 이용한 길들에 대한 많은 정보가 들어있었다.

 

(딜러가 사막 횡단 카드를 바닥에 깐다)

 

사막에는 많은 잊혀진 길들이 숨겨져 있지만 가장 준비된 자 또는 가장 간절한 자만이 이 길들을 발견하려고 위험을 무릎쓴다.

(인카운터 끝남)

 


사막횡단 카드 방문

 

당신은 지도에 애매하게 적힌 내용을 따르다 사막을 지나가게 되었다.

(카드 게임 시작)=성공, 실패, 대실패 랜덤

 

성공

당신은 사막을 통과하는 안전한 경로를 찾았다.

(그자리에서 인카운터 종료)

 

실패

당신은 길을 잃었지만, 단 하루만에 다시 본래 길을 찾았다.

(랜덤한 장소로 이동)

 

대실패

23번째 모래 언덕을 만난 후에야 당신은 금화 주머니에 구멍이 났음을 깨닫는다.

뒤돌아보니 여기저기서 반짝이는 동전이 보이지만, 이미 대부분의 금화는 모래 속으로 사라져버렸다.

(금화 50% 상실 카드 획득)

 

또는 

 

(동료 상실 3턴)

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 사원에서의 기도

 

 

신의 섭리 사원에서 금화를 기부하면 축복을 내려준다고 한다.

 

1) 기부한다. (금화 6 기부)

(축복 5장 중에 선택한다)

(축복 카드 1장 획득)

(금화 6 상실)

 

당신은 새로운 축복을 받고 자리를 떠난다.

 

2) 거절한다.

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 사채업자

 

 

당신은 뱃저와의 만남을 약속했다. 수상쩍은 사업가로, 주로 절망에 빠진 사람들이나 '아니오'라고 말하지 못하는 사람들을 대상으로 사채업을 하고 있다.

 

그는 슬쩍 쳐다보더니 말한다. "세상에, 또 자신이 영웅인 줄 아는 칼잡이가 나타났군."

"뭐지?" 뱃저가 재촉한다. "돈 빌리러 왔어, 일 찾으러 왔어?"

 

1) 뱃저한테서 돈을 빌린다.

"당신은 믿을 만해 보이네." 뱃저가 칭찬하듯이 말한다. "얼마나 빌릴거지?"

 

1-1) 10골드를 빌린다.

 

1-2) 25골드를 빌린다.

 

1-3) 50골드를 빌린다.

(빚 카드 획득=5턴 안에 75골드를 갚아야한다.)

 

"자, 그럼. 부자가 됐다고 마음을 바꾸거나 하지 마. 우리 애들이 나중에 돈을 받으러 갈 테니까. 괜히 나한테 사기치려고 하지 말고!"

(금화 50 획득)

 

2) 그를 대신히 돈을 받아주겠다고 한다.

 

3) 떠난다.

 


(돈을 빌린고 5턴 후)

 

뱃저의 깡패에게 곧 따라잡힌다.

(딜러가 몬스터 카드 3장을 꺼낸다.)

 

"음? 돈 가져왔어, 안 가져왔어?"

 

1) 골드를 주고 빚을 갚는다. (75골드 빚짐)

"좋아"

(금화 75 상실)

 

"이봐." 뱃저가 당신이 떠나려 하자 말을 건다. "당신, 꽤 싸우는 거 같은데... 만일 일이 필요하면 난 언제나... 다른 사람들에게 옳은 일을 하도록 설득할 사람이 필요하니까 말야."

 

뱃저와 깡패들이 떠난 뒤, 당신은 반짝이는 무기 하나를 발견한다.

당신은 이곳이 안전해질 때까지 기다렸다가 몸을 굽히고 집는다. 뱃저의 잘 무장한 깡패 일당은 이미 몰살극을 펼칠 만큼 충분한 무기를 들고 있겠지만, 어쨋든 그 녀석들 중 하나가 떨어뜨린 것이 틀림없다.

 

(이 카드의 토큰 획득)

 

2) 그에게 돈이 없다고 말한다.

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 스티걸 호박

 

(인카운터 카드 버전입니다, 스토리 버전과 다릅니다.)

 

스티걸의 번화가는 아름다운 시계탑과 번화가로부터 멀리 떨어진 어두운 골목에 있는 작은 텐트 골목을 빼면 볼게 별로 없다.

 

1) 아리아드네의 어머니를 찾아간다.

아리아드네의 어머니인 베텔이 걱정이 깃든 미소로 인사하며 호박 스콘을 권한다.

 

1-1) 호박을 하나 줄 수 있는지 묻는다.

그녀는 당신의 단도직입적인 요청에 잠시 놀라지만, 이내 잘 대접하기로 하고 거대한 스티걸 호박을 하나 가져온다.

"이게 마지막으로 캔 거란다...."그녀가 걱정스럽다는 듯 말한다.

(식량 카드 1장 획득)

 

1-2) 아리아드네에 대해 물어본다.

"아리아드네는 착한 아이였지요. 내가 뭘 잘못했길래 저렇게 과격한 아이가 된 걸까..."베텔이 걱정스럽다는 두 손을 비튼다.

 

1-3) 마을 번화가로 돌아간다.

 

2) 점쟁이를 찾아간다.

나이가 많아 보이며 묘한 옷을 입은 점쟁이가 의자에 힘없이 앉아 있다. 누가 왔따는 것도 겨우 알아챌 정도다.

"거기 누구요?" 점쟁이가 쉰 목소리로 말했다.

 

2-1) 당신의 운에 대해 물어본다.

"그대는 곧 벌어질 학살극의 한가운데로 걸어 들어가고 있소. 신중하지 않으면...." 예언자가 눈물이 흐르는 창백한 눈으로 당신을 바라본다. "..모든게 사라질 거요."

 

2-2) 에스트렐라의 운에 대해 물어본다.

"그녀는....여왕이 될 거요!" 예언자가 장엄한 모습으로 일어나려 하지만 오랫동안 서 본 적이 없는지 비틀거린다.

 

2-3) 밥의 운에 대해 물어본다.

"밥...." 점쟁이가 마른 입술을 축인다. "점차 훌륭한 영웅이 되고, 그 와중에 수많은 영웅들을 만나겠구려."

 

2-4) 마을 번화가로 돌아간다.

 

3) 텐트가 모인 곳에 다가간다.

망토를 두른 가족이 작은 모닥불과 주전자 주변에 둘러앉아 있다. 누가 쫓아낼까봐 걱정하는 모습이다.

 

3-1) 그들에게 말을 건넨다.

어머니와 아버지가 반사적으로 아이들을 뒤로 숨기고 수프 앞을 막아선다.

 

3-1-1) 수프를 필사적으로 지키는 이유를 물어본다.

"아버지들이 힘없이 미소 짓는다. "굶주리고 있으니까요. 언제 또 먹을 게 생길지, 언제 스티걸에서 쫓겨날지 모르거든요."

 

3-1-2) 그들이 누구인지 묻는다.

어머니가 입고 있던 의복을 잡아당긴다. "나이프 엣지에서 왔어요. 극 당신에게 뭔 의미가 있을지는 모르겠다만."

 

3-1-3) 음식을 제공한다.

두 사람 모두 자부심을 갖고 일어나지만, 비쩍 마른 얼굴이 참혹한 현실을 보여준다. "비록 집은 빼앗겼어도 우린 거지가 아니오."

 

3-1-4) 자리를 뜬다.

 

3-2) 수프를 훔친다.

 

3-3) 자리를 뜬다.

 

4) 떠난다.

 

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 소매치기

 

 

사람들이 북적대는 시장을 지나는 도중, 한 관리가 카페트 상인과 흥정하는 모습이 보인다.

"세금을 적게 내는 걸 폐하께서 아시면, 신상이 온전치 못할 게다." 관리가 말했다. "미리 말해두지만 난 이 카펫이 마음에 들어. 재산을 내놓는 것보단 이걸 넘기는 게 낫지 않겠어? 어때?"

 

"그깟 탈세 따위... 그리고 이건 동부 지대에서 온 귀한 카페트라고요!" 상인이 말했다.

언쟁이 벌어지는 사이, 관리의 지갑이 밖에 드러나 있는 것이 보였다.

 

1) 훔친다.

당신은 카펫을 구경하는 척하며 슬쩍 관리의 뒤로 이동한다. 관리가 계속 흥정하는 사이, 당신은 그의 지갑에 손을 얹는다.

(카드 게임 시작)

(실패 없음 금화 획득 카드 4장)

(금화 카드 선택 후)

 

당신은 관리의 주머니에서 물건을 꺼낸다...

 

1-1) 더 훔친다.

(카드 게임 시작)

(생명력 감소 카드가 추가 된다.)

 

성공

 

실패

(생명력 감소 카드 선택 후)

관리의 지갑에 손을 대려는 순간, 그가 몸을 돌린다. "이놈이 감히!" 그가 말하며 단검을 뽑아 이쪽으로 휘두른다. 당신은 훔친 물건을 떨어뜨리고 피를 흘리며 물러선다.

 

(생명력 감소 카드 1 획득)

"도둑질로 부자되는 사람 없다니까." 맬라클립스가 광장을 떠나면서 웃는다.

 

1-2) 훔친 물건을 챙겨 자릴 떠난다.

 

2) 여행을 계속한다.

 

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