핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 술 취한 어느 밤

 

볼에 차가운 돌의 감각이 느껴진다. 당신은 머리가 지끈거리는 걸 느끼며 간신히 눈을 뜬다.

머리 근처에서 들려오는 금속성 소음으로 잠에서 완전히 깨어버리고 말았다. 당신은 천천히 주위를 살펴보았다.

 

(함정이 있는 던전으로 이동)

 

(탈출 후)

 

<함정에 피해를 입을 경우>

숲속에 나올 때까지 계단을 따라 위로 올라가니 아침 햇살이따갑게 비추고 있다.

 

(던전 내부에서 먹은 음식, 금화 획득 표시)

(명성을 2 획득)

 

배낭에 먹을 것이 없는지 찾아보던 당신은 다행히 반 정도 남은 파이를 발견하고 숲을 빠져나올 길을 찾아본다.

 

<함정에 피해를 입지 않을 경우>

(이 카드의 샤드 토큰 획득)

(명성을 4 획득)

'hand of fate 2 > 인카운터 카드' 카테고리의 다른 글

2. 도움이 필요한 괴물  (0) 2019.09.21
94. 농부의 아들 ★  (0) 2019.09.21
97. 땅속마을  (0) 2019.09.21
73. 빈민의 딜레마 ★  (0) 2019.09.21
33. 떨어진 보물  (0) 2019.09.21

핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 땅속 마을

 

 

멜라클립스의 수수께끼 같은 안내 (많은 농장들로부터 가축을 빌려야 했다)를 받아 거대하고 황량한 호수의 끝자락에 도착했다. 당신은 바위 문으로 막힌 동굴 입구를 찾아낸다.

 

땅속 마을의 문을 지키는 안경을 쓴 오우거는 당신이 다가와도 책에서 고개를 들지 않았다. "입장시 15 식량을 내야 한다." 하고 오우거가 으르렁대며 말했다.

 

1) 식량을 15 건넨다.

오우거가 한숨을 내쉬며 책을 내려놓고 일어나 땅속 마을로 가는 바위 문을 밀자 문이 열린다.

(15 식량 상실)

 

좁은 터널을 따라 지하로 내려가자 넓은 석회 동굴이 모습을 드러낸다. 지하 호수의 끝자락에 자그마한 판잣집 마을이 반짝거린다. 붉은 등이 텅 빈 거리를 비추고 있다.

 

몇몇 마법사들의 수상쩍은 시선이 느껴진다.

 

1-1) 가게들을 찬찬히 살핀다.

버려진 좌판들 사이에 매우 낡은 가게가 보인다. 붉은 등에 비춰진 간판에는 다음과 같은 문구가 새겨져 있다. "리롯의 잡동사니 - 중고 돌맹이, 방향 안내." "저주, 축복"으로 가는 길을 알려주는 간판도 있다.

 

1-1-1) "리롯의 잡동사니"에 입장한다.

당신이 먼지 가득한 가게로 들어서자 종이 울린다. 찬장, 바구니, 유리 진열함 등 너나 할 것 없이 전부 다양한 크기와 형태의 돌로 가득하다.

 

계산대에서는 주름이 가득한 가게 주인 리롯이 당신을 바라보고 있다.

 

1-1-1-1) 중고 돌맹이에 관해 묻는다.

제안을 들은 리롯의 얼굴이 밝아진다..

가게 주인이 주변의 돌들을 사랑스럽다는 듯 둘러본다. "어느 걸 구매하시겠소? 개당 15금화요."

 

1-1-1-1-1) 리롯이 추천한 돌을 20 금화에 구입한다.

 

1-1-1-1-2) 다른 것에 관해 묻는다.

 

1-1-1-2) 방향에 관해 묻는다.

얼굴에 주름이 진 가게 주인이 먼지가 잔뜩 낀 지도를 펼친다.

 

1-1-1-2-1) 가장 가까운 상인의 위치를 묻는다.

"아.. 여기 하나 있군." 그가 늙은 손가락으로 느릿하게 지도의 한 곳으 가리킨다.

(상점 인카운터 추가)

 

1-1-1-2-2) 가장 가까운 전장의 위치를 묻는다.

"아.... 피를 원한다면, 여기서 피를 볼 수 있을 거요."

(전투 인카운터 보여줌)

 

1-1-1-2-3) 다른 것에 관해 묻는다.

 

1-1-1-3) 마을 번화가로 돌아간다.

 

1-1-2) "저주, 축복"이 적힌 표지판을 따라간다.

당신은 표지판을 보며 아무도 없는 거리를 따라 걷다가 예전에는 아마 시장이었을 듯한 알록달록한 천이 잔뜩 쌓인 꽤 큰 언덕을 발견했다.

 

한 늙은 여자가 천 더미를 기어오르고 있다.

"축복? 저주? 둘 다 필요 없다! 이 반짝이는 돌 하나와 전부 바꿔 주지!" 여자가 다듬어진 조약돌 같은 것을 내민다.

 

1-1-2-1) 모든 저주와 축복을 제거한다.

여자가 손에서 불꽃을 일으키며 손가락을 튕겨 저주와 축복을 끌어내자, 당신의 영혼까지 살짝 끌려가는 듯한 느낌이 든다.

(축복, 저주 제거)

 

약속대로, 그녀는 당신에게 조약돌을 던진다. 상대를 화나게 하지 않기 위해 조약돌을 주머니에 넣지만, 오래 갖고 있을 생각은 없다.

 

1-1-2-2) 그냥 떠난다.

 

1-1-3) 마을 번화가로 돌아간다.

 

1-2) 악마의 귀 여관으로 들어간다.

썰렁한 바깥과 달리, 악마의 귀는 다양한 손님들로 가득하다.

거대한 오우거 몇 명이 지나치게 작은 테이블에 옹기종기 모여있는 것과 창문 옆으로 사람 크기의 살덩이 눈알이 홀로 떠 있는 것이 보인다.

 

1-2-1) 오우거에게 다가간다.

오우거들이 누가 이겼는지에 대해 쾌활하게 토론하고 있다. 이들은 주사위 도박을 하고 잇는 듯하다.

 

1-2-1-1) 같아 하자고 한다.

가장 큰 오우거가 당신에게 주사위를 던지고 축복이 담긴 빛나는 두루마리를 꺼낸다.

 

오우거들은 빈 잔을 쳐다보며 시선을 교환한다. "쳇! 이 술은 우리의 썩은 마음조차 부드럽게 해주는군. 좋아 그럼. 16 숫자보다 큰 숫자를 굴리면 축복을 주지!"

 

1) 축복 1개를 걸고 내기를 한다 (주사위 목표 18, 술을 사주면 16)

 

2) 이 게임은 별로 공정한 게임은 아닌 것 같다.

 

1-2-1-2) 규칙에 관해 묻는다.

"규칙이 뭐냐, 이 말이렸다?" 오우거가 다른 오우거의 어깨를 두드리며 크게 웃는다. "규칙은 없어. 주사위를 굴려서 그 숫자가 내가 선택한 숫자보다 크면 이기는 거야."

 

나이 든 오우거가 목을 가다듬는다. "용병 양반, 우리는 축복을 걸고 게임을 하고 있어.

 

1-2-1-3) 8 금화를 지불하고 술을 돌린다.

오우거들이 술을 한잔씩 얻어 마시고 당신에게 마음을 연다.

(딜러가 주사위 갬빗의 목표를 2 줄입니다.)

 

1-2-1-4) 자리를 떠난다.

 

1-2-2) 둥둥 떠 있는 눈에게 다가간다.

공중에 둥둥 떠 있는 살덩이에는 당신의 팔 길이만 한 축축하고 거대한 눈알이 박혀있고, 당신이 다가오자 쭉 찢어진 입으로 미소를 짓는다.

 

"나랑 춤출래?" 그가 진자한 얼굴로 묻는다.

 

1) 거래를 제안한다.

"이건 내가 마지막으로 먹어 치운 전사가 갖고 있던 물건이야."

살덩이가 뭔가를 토해내자, 끈적끈적한 것이 찰그랑 소리를 내며 여관 바닥에 떨어진다.

(아이템 카드 1장 보여줌)

 

"대신 나에게 뭘 줄거지?"

(아이템 카드 1장 선택해서 건네줌)

살덩이는 장비를 살펴본다. "그래... 내 수집품 목록에 추가하면 딱 좋겠군."

(보여줬던 아이템 카드 1장 획득)

 

2) 정체를 묻는다.

생물이 웃자, 살덩이에 매달린 덩굴 같은 것들이 출렁거린다.

살덩이의 눈은 하도 커서 그 눈이 당신을 보고 있는지, 당신 뒤쪽 어딘가를 보고 있는지 알 수 없다.

 

3) 춤을 추겠다고 한다.

느리게 빙글빙글 도는 춤을 추며, 생물은 내내 오래된 수확철 노래를 흥얼거린다.

알 수 없는 정도의 시간이 흐른 뒤, 춤이 끝난다. "아, 젊을 때 생각이 나는군." 살덩이가 한숨을 쉬며 말한다.

 

4)

 

 

1-2-3) 여관을 떠난다.

 

1-3) 땅속 마을을 떠난다.

 

2) 떠난다.

 

'hand of fate 2 > 인카운터 카드' 카테고리의 다른 글

94. 농부의 아들 ★  (0) 2019.09.21
70. 술 취한 어느 밤  (0) 2019.09.21
73. 빈민의 딜레마 ★  (0) 2019.09.21
33. 떨어진 보물  (0) 2019.09.21
110. 동짓날  (0) 2019.09.21

핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 빈민의 딜레마

 

 

포고관원이 제국에서 부패한 자들에 맞서 싸울 용병을 모집하고 있다고 광고한다. 당신은 모집이 이루어지고 있는 감시탑을 찾아간다.

 

(딜러가 제국군 카드를 2장 추가한다.)

 

도착하니 마침 말리포웰 경이 빈민 구역을 싹 쓸어버리는 작전에 대해 설명하고 있다. "질병이 그곳에서 시작되었으니, 거기 있는 건 아무것도 살려둬선 안된다." 그가 말했다.

 

녹색의 말리포웰 경은 용병들을 이끌고 가난하고 병든 사람들을 도시로부터 격리한 빈민구역으로 이동한다. 부패한 자들의 울부짖음이 들리자, 말리포웰 경이 진격 명령을 내린다.

 

1) 부패한 자들과 싸운다.

(딜러가 몬스터 카드를 2장 추가한다.)

 

부패한 자들이 당신을 에워쌌다. 당신은 무기를 뽑고 자세를 잡는다.

(전투 승리 후)

 

말리포웰 경은 당신의 용기를 치하하며 보상을 내렸다

(명성을 2 획득)

(금화 카드 2장 획득)

 

2) 빈민들을 죽이기를 거절한다.

제국군 병사들은 명령을 거부한 당신을 가만히 두지 않는다. "배신자다!" 한 병사가 소리친다.

제국군 병사들이 족쇄를 들고 당신을 둘러싼다. 당신은 무기를 들고 맞설 준비를 한다.

(전투 승리 후)

 

당신의 분노에 겁을 먹은 병사들이 퇴각한다.

나무통 뒤에 아이와 함께 숨은 여성 농부를 발견했다. 당신은 이들을 이끌고 벽 너머로 이동한다. 문지기들은 다른 방향만 뚫어져라 쳐다보고 있다.

 

여인은 눈물을 삼키며 "복 받으실 거에요."라고 말한다. "감사의 표시로 이 선물을 받아주세요."

(명성을 2 획득)

(식량 카드 2장 획득)

 

'hand of fate 2 > 인카운터 카드' 카테고리의 다른 글

70. 술 취한 어느 밤  (0) 2019.09.21
97. 땅속마을  (0) 2019.09.21
33. 떨어진 보물  (0) 2019.09.21
110. 동짓날  (0) 2019.09.21
22. 사막 여행  (0) 2019.09.20

핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 떨어진 보물

 

 

클로 트롤 부족의 영역에 보물이 떨어져 있는 것을 발견했다.

(아이템 카드확인)

 

보물을 회수할 수도 있지만, 어린 클로 트롤은 인간의 상상을 초월할 정도로 빠르다. 가져오려면 재빨리 움직여야 한다.

 

1) 동굴로 들어가 장비를 가져온다.

(확인했던 아이템 카드 확득)

 

보물은 찾았으나, 동굴을 침범하는 바람에 트롤들을 화나게 만들고 말았다.

(정확성 게임 시작)

 

성공

 

실패

화가 난 트롤들에게 둘러싸인 당신은 클로 트롤이 왜 그런 이름을 얻었는지 직접 확인할 수 있게 되었다.

(생명력 상실 카드 1장 획득)

 

2) 그냥 둔다.

 

'hand of fate 2 > 인카운터 카드' 카테고리의 다른 글

97. 땅속마을  (0) 2019.09.21
73. 빈민의 딜레마 ★  (0) 2019.09.21
110. 동짓날  (0) 2019.09.21
22. 사막 여행  (0) 2019.09.20
92. 사원에서의 기도  (0) 2019.09.20

핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 동짓날

 

 

밤이 가장 긴 어느 겨울날, 스태갤의 주민들은 거대한 불을 피우고 어둠을 몰아낸 빛의 승리를 기념한다. 이날 밤은 불법으로 지정된 마법을 써도 제국군이 못 본 체하고 넘어가 준다.

 

당신은 불가에 모여있는 농부 무리와 합석했다. 옆자리에 있던 한 여성이 한 모금을 들이키며 당신에게 잔을 건넸다. 당신은 정중히 톡 쏘는 음료를 받아 입에 털어 넣었다. 

 

타오르는 불꽃을 보고 있노라니, 몸이 따스해지면서 당신은 깊은 최면 상태에 빠져 버렸다.

 

(축복 카드를 소유하고 있지 않을 때)

정신을 차리고 일어났을 땐, 소떼가 머무는 축사 안이었다. 밖으로 나와보니 제국군 병사들이 옹기종기 모여 의식을 잃고 뻗어있었다.

 


2개의 축복을 소유하고 있을때 만나면 샤드 토큰 획득

'hand of fate 2 > 인카운터 카드' 카테고리의 다른 글

73. 빈민의 딜레마 ★  (0) 2019.09.21
33. 떨어진 보물  (0) 2019.09.21
22. 사막 여행  (0) 2019.09.20
92. 사원에서의 기도  (0) 2019.09.20
64. 사채업자  (0) 2019.09.20

+ Recent posts