핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 오우거 토마스

 

 

길을 가는 도중 당신에게 한 무리의 농부들이 조심스레 접근한다.

"안녕하신가, 친구여." 농부 중 한 명이 운을 뗀다. "혹시 보급이 필요하지 않은가?"

 

무리는 사악한 오우거가 멀지 않은 곳의 굴에 식량을 잔뜩 쌓아놨다고 설명한다. 이들은 이 괴물과 싸워 가족을 위해 식량을 되찾아오려 한다.

 

"우리와 함께 가서 식량을 나눠 가지는 것은 어떤가?"

 

1) 받아들인다.

당신은 즉시 오우거의 굴로 향한다. 길을 가는 도중 그들은 어떤 짐승이 당신을 기다리고 있는지 설명한다.

(딜러가 아군 농민 카드를 1장 꺼낸다.)

 

(1)

"거대하고, 끔찍하지." 키가 큰 농부가 말한다. "내 사촌이 이놈이 살아있는 닭 5마리를 한입에 먹어 치우는 것을 봤다고 하네. 그것도 소를 훔치는 와중에 말이야!"

 

1-1) 남은 여행 동안 농부들의 말을 무시한다.

"괴물의 굴은 바로 저길세." 얼마 후 농부 중 한 명이 말한다.

"아 그래?" 괴물이 낮은 소리로 물으며 당신의 시야에 들어온다.

 

오우거가 멈춰 서서 당신을 살펴보는 동안, 놀라서 말문이 막힌 농부들은 황급히 물러선다.

"내 이름은 토마스다. 여기는 내 구역이지. 무슨 일로 왔나?"

 

1-1-1) 훔쳐간 식량을 내 놓으라고 한다.

"나는 이 인간들에게 훔쳐간 것이 없다. 내가 가진 음식은 내가 이 숲에서 내 손으로 얻은 것이다. 네가 절박하다고 해서 내가 정당히 얻은 것을 빼앗아 갈 수 있는 건 아니다."

 

간신히 말문이 열린 농부들은 토마스에게 온갖 비난의 말을 던진다. 토마스는 그에 대해 단지 고개를 저을 뿐이다.

"하고 싶은 대로 해라, 전사. 하지만 나는 내 집을 지킬 거라는 것만 알아둬라."

 

그는 과감히 무기를 든다. "내가 내 동족보다 조금은 더 이성적일 지도 모르지만, 행동이 없는 생각은 결국 무의미하겠지."

 

1) 오우거와 싸운다.

토마스는 싸울 준비를 한다. "그래, 네가 옳다고 생각하는 대로 해야겠지."

(전투 승리 후)

 

PS4 트로피 <토마스의 파멸> 획득

 

살아남은 당신의 동행은 죽은 친구들에 대해 애도를 담아 토마스의 식품 저장고를 약탈하느라 바빠 보인다.

(명성을 4 획득)

(음식 카드 3장 획득)

 

2) 싸우기를 거절한다.

"뭐?!" 농부들은 못 믿겠다는 듯이 외친다. "자네 이 거대한 괴물을 편들 생각인가?"

분노와 불만에도 불구하고, 농부들은 할 수 있는 것이 얼마 없어 포기하고 집으로 돌아간다.

 

"이성적인 인간이군!" 토마스는 당신을 향해 말한다. "너는 참으로 드문 짐승이다."

그는 자신 뒤에 있는 폭포를 가리킨다. "내 집은 폭포 뒤에 있다 나와 게임 한판 하지 않겠나? 너와 같은 지능을 가진 방문객은 많지 않다."

 

"네 상대로 내기에 걸만한 마법 장신구가 있다. 그냥 재미로 말이야."

 

1) 받아들인다.

당신은 오우거의 뒤를 따라 그의 굴로 들어가 돌로 만든 탁자 반대편에 앉았다.

"오늘은 뭐가 끌리는가? 카드? 주사위?"

 

1) 카드놀이를 한다.

(카드 게임 시작)

성공

꽤 하는군.

"다음 번엔 내가 더 잘할 거다!" 토마스는 자신을 꾸짖는다.

그는 탁자 뒤로 손을 뻗어 물건 하나를 집어 든다. "이게 너에게 쓸모가 있겠나?"

(아이템 카드 1장 획득)

 

"한 판 더 어떤가?"

토마스는 당신이 다음 게임을 고르는 와중에 뼈로 만든 잔에서 차를 한 모금 홀짝인다.

 

실패

 

2) 주사위 놀이를 한다.

(주사위 게임 시작)=목표 14

승리

"흠... 숲속에서 혼자 너무 오래 빈둥대서 실력이 느슨해진 것 같군." 토마스가 투덜댄다.

"여기, 이 중에 마음에 드는 게 있나?"

토마스는 당신이 살펴볼 수 있도록 몇 가지 물건을 탁자 위에 놓는다.

(아이템 카드 1장 획득)

 

"한 판 더 어떤가?"

"인간을 상대로 게임을 해본 적은 많지 않다. 대부분 날 죽이려 들었지. 다행히 그 요정 친구들은 훨씬 더 교양 있다."

 

실패

 

3) 손재주를 시험하는 게임을 한다.

(정확성 게임 시작)

대성공

"또?!" 토마스는 갑자기 손으로 돌 책상을 쾅 하고 치며 소리 지른다.

"날 바보로 알아? 너 사기 치고 있는 게 분명하다!"

(명성을 2 획득)

 

"나가, 이 날도둑아! 그리고 네 멍청한 친구들에게 만약 한 놈이라도 내 숲에서 보인다면 너희를 전부 저녁밥으로 먹어버릴 거라고 전해! 말 그대로 말이야!"

 

성공

 

실패

 

 

2) 거절한다.

 

--------------

 

1-1-2) 즉시 괴물을 공격한다.

"너희 인간들이란...." 오우거가 머리를 저으며 투덜대며 자신의 무기를 준비한다.

(전투 승리 후)

 

당신과 농부들은 토마스의 식품 저장고를 약탈한다.

(명성 4 획득)

(음식 카드 1장 획득)

 

1-2) 이야기를 더 듣는다.

(2)

"그놈이 그 커다란 앞발로 한번 휘둘러서 불쌍한 체스터의 파이 마차를 뒤집어놨다고 하네! 그는 한순간에 하루치 물건을 몽땅 잃어버렸지."

(3)

"시장이 경주에서 우승한 적도 있는 자신의 말을 지난주에 보러 갔는데 마구간 안에는 찢어진 안장 말고는 아무것도 없었다네!" 당신의 동행이 외친다. "피 한 방울도 남아있질 않았네! 그 괴물이 말을 낚아채 집으로 가져가 먹어버렸을 걸세!"

(4)

"그놈이 내 조카의 개를 먹어 치웠어. 그 아이 바로 눈앞에서 말이야! 꼬마 조지프가 밖으로 나가 땔감을 모으고 있었는데 커다란 털복숭이 괴물이 땅에서 개를 낚아채서 한입에 삼켜버렸다고!"

(5)

"빵집의 카시우스가 그놈이 지난달에 자기 가게에 쳐들어와서 먹을 것을 찾아다녔다고 했다네. 그놈이 오븐을 뒤지다가 온 가게에 불을 질렀다고 하지 뭔가."

 

1-3) 오우거를 본 사람이 있는지 물어본다.

무리는 갑자기 조용해지더니 서로 시선을 나눈다.

"어... 아니." 한 명이 말한다. "하지만 내 매디 고모가 밭의 무를 그놈이 다 뽑아 먹었다고 하던데...."

 

2) 거절한다.


(토마스에게 3종류 게임 모두 이기면)

 

PS4 트로피 <노름꾼> 획득

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 머나먼 북쪽

 

 

 

도서관에서는 신비한 북쪽 지방에 대해 별로 알아낼 수 없었다.

거대한 프레이디스 산 너머에 대해서는 고대의 생물, 유령이 출몰하는 이상한 숲 같은 이야기만 분분하다.

 

....그리고 세상의 끝에 있는 얼어붙은 호수에 강력한 검이 잠들어 있다는 소문이 있다.

전설에 의하면 오직 그 깊은 미지의 지역까지 들어가는 자만이 그 무기를 가질 자격이 있다고 한다.

 

콜비요른에 의하면, 그렇게 멀리 갔다 도아온 사람은 없다고 한다. "어느 시점에 이르면, 오직 얼음만이 사방으로 끝없이 이어진다. 이 모험의 끝은 오직 죽음뿐이다."

 

프레이디스 산을 둘러 북쪽으로 향하는 험한 길이 있다. 누군가가 도로를 깔려 했던 것 같다.

굶주린 농부가 빵을 주면 그 길로 안내해주겠다고 제안한다. 이쪽 길을 잘 안다고 한다.

 

1) 마차를 탄다. (3개의 식량 소모)

 

2) 걷는다. (2개의 식량 소모)

당신은 숲을 지나고 눈 덮인 언덕을 넘어, 드디어 프레이디스의 절벽을 뒤로하게 되었다.

갑자기 나무 사이에서 번쩍이는 금속이 보인다.

 

"이 믿음도 없는 쓰레기야!" 놈들이 콜비요른의 발치에 침을 뱉는다. "넌 네가 흘린 크로우풋 부족 피에 대한 대가를 치를 거다."

(딜러가 북부인 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

앞으로 계속 나아간다.

 

3) 모험을 포기한다.

 


눈으로 덮인 나무 신전이 안개 사이에서 모습을 드러낸다.

늙은 북부인이 매캐한 냄새를 풍기는 풀을 동으로 만든 대야에 태우다가 손을 올려 인사를 건넨다. "순례자 여러분! 숲으로 가는 달의 길에는 유령이 있소. 그쪽 길이 빠르긴 해도, 태양의 길로 가는게 훨씬 안전할 거요."

 

1) 기도한다. (식량 3 소비)

 

2) 계속 나아간다. (식량 2 소비)

앞으로 계속 나아간다.

 

3) 모험을 포기한다.


사원에서 만난 사제가 말한대로, 태양을 새긴 돌과 달을 새긴 돌이 갈림길에 서 있다.

달의 길은 빽빽한 숲으로 이어진다.

 

1) 태양의 길로 간다. (식량 3 소비)

 

2) 달의 길로 간다. (식량 2 소비)

길이 드문드문 사라져서 보이지 않는다. 눈과 뒤섞인 진흙으로 포장도로가 덮여 보이지 않는 것 같다.

앞에서 이상한 울음 소리가 들린다.

(딜러가 몬스터 카드 2장을 꺼낸다.)

(전투 승리 후)

 

계속 나아가자 두 개의 무덤과 오래된 비석이 보인다. "에멜린 왕비와 이소벨 여기 잠들다. 오, 살인마들이여."

당신은 며칠을 더 이동했다.

 

마침내 나무가 점점 적어지고 있다.

해가 뜰 무렵 숲에서 벗어나자 끝없이 펼쳐진 매끈한 얼음 평원이 펼쳐진다.

 

3) 모험을 포기한다.

 


"얼음 평야요. 이곳엔 죽음밖에 없지." 음울한 소리를 하면서도 콜비요른은 당신을 계속 따라올 모양이다.

평평한 얼음만이 끝도 없이 펼쳐지고 있다.

 

1) 계속 나아간다. (2개 식량 소비)

(주사위 게임 시작)=목표 18

 

성공

혹한 속을 하루 더 걷자, 저 멀리 지평선에서 뭔가 거대한 것이 보이는 것 같다.

 

1) 계속 나아간다. (2개 식량 소비)

가까이 다가간 당신은 쓰러져 있는 거대한 석상 아래에 이르렀다.

석상의 슬픈 얼굴은 50보 정도의 길이로 거대하다. 석상 전체는 좌우로 끝없이 펼처져 있다.

 

2) 모험을 포기한다.

 

실패

숲에서 보냈던 시간은 이제 흐릿한 기억으로만 남는다.

얼음 벌판이 사방으로 펼쳐져 있다. 당신은 매일 밤 북쪽이 어디인지 잊지 않기 위해 얼음에다 화살을 새긴다.

(다시 반복)

 

2) 모험을 포기한다.


고대 석상이 북쪽으로 가는 길을 막고 있다. 돌아가려면 며칠이 걸릴 것 같다.

석상의 가슴 한 부분이 무너져 돌무더기를 이루고 있다. 이 좁은 통로를 지나가면 시간을 상당히 단축할 수 있을 것 같다.

 

1) 돌어간다. (3개 식량 소비)

 

2) 틈새로 간다. (2개 식량 소비)

석상의 안쪽은 춥고 마치 성당 같은 느낌의 동굴이다.

(주사위 게임 시작)=목표 15

 

성공

조용히 지나간다.

거대한 석상을 지나, 수평선 너머에서 뭔가 빛나는 것이 보인다.

바다일까...?

 

1) 계속 나아간다. (2개 식량 소비)

호수에 도착할 때까지 빛나는 에메랄드빛이 점점 커진다. 호수는 전에 본 얼음 평원처럼 끝없이 펼처져 있다.

호숫가에서 뭔가 빛나는 것이 눈길을 끈다.

 

얕은 수면 아래, 호수 바닥의 모래에 반쯤 박힌 검이 보인다. 들쭉날쭉한 파란색 강철 칼날은 마치 빙하의 얼음으로 만들어진듯하다.

 

당신은 눈 덮인 호숫가에 무릎을 꿇고 앉아 손을 뻗어보지만 빛나는 검에 손이 잘 닿지 않는다.

당신은 최대한 몸을 숙이며 손을 뻗다가 그만 물속에 빠진다.

 

당신은 호수에 거꾸러진다. 그런데 냉기에 충격을 받는 대신, 물이 반짝이며 당신을 따뜻하게 감싸면서 시야가 흐릿해진다.

 

고요한 느낌이 밀려오면서, 부드러운 물속에 가라앉아 영원히 잠들 것 같은 느낌이 든다.

(휠 게임 시작)

 

(2개의 대성공, 4개의 인카운터 카드)

대성공

깜짝 놀라 숨을 헐떡이며 호수에서 빠져나오는 순간, 전설의 검이 당신의 손에 단단히 잡혀 있었다.

(서리 송곳니 획득)

얼음 덮인 호숫가로 나온 당신은 웃음이 나와 견딜 수 없었다. 당신은 머나먼 북쪽, 세상의 끝에 도착한 것이다.

(명성 12 획득)

카드 토큰 획득

PS4 트로피 연옥 획득

 

잠깐 숨을 들이마신 당신은 빛나는 녹색 호수와 광대한 얼음 평원을 뒤로하고 돌아서서 집으로 향했다.

 

인카운터 카드

눈을 깜빡이자, 낯선 곳에 와있다. 어떻게 왔는지는 기억이 나지 않는다.

 

2) 모험을 포기한다.

 

실패


토큰

머나먼 북쪽에 있는 호수에서 마법의 검을 뽑아 다음을 받았다.

1. 서리 송곳니 - 아이템 카드

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 럼스톡으로의 귀환

 

 

제국 외곽에 있는 한 마을에 들어서자, 젊은이들이 당신에게 접근한다.

마을 사람들이 문득 가만히 당신을 쳐다보다가 묻는다. "여행자여, 뭔가 재미있는 이야기 없습니까?"

 

"위대한 영웅에 대한 얘기는요?" 한 사람이 묻는다.

"아니면 사악한 악당은요?" 다른 사람이 묻는다.

 

"....아무거나 뭔가 재미있는 이야기 없나요?"

당신은 지금까지 겪은 모험담을 늘어놓지만, 사람들은 이내 흩어져 버린다.

 

"우리 마을에도 진짜 영웅이 오면 좋을 텐데." 한 사람이 속삭이는 소리가 들린다.

"이 마을에는 절대 재미있는 일 따위는 없어."

(명성이 6 이상 필요)

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 드워프 상인

 

 

헤매던 끝에 가방, 자루, 기타 배낭 더미를 갖고 바스락거리는 한 드워프를 마주친다.

 

"교환하세!" 그가 제안한다, "우리 둘 다 상호 이익이 되는 거래가 될 것이라고 믿어!"

당신의 물건을 확인한 드워프는 실망감을 드러낸다.

 

(교환할 장비가 없을 때)

"유감이네만, 자네에겐 내 끝내주는 물건에 비할만한 게 없군. 다음에는 기회가 있겠지."

 

(교환을 원하는 장비가 있을 때)

 

(카드 게임 시작)

대성공

"잘가게." 떠나려고 몸을 돌리던 드워프가 자신의 새 보물을 보고 중얼거리며 얼굴을 찌푸린다.

 

 

성공

 

실패

 

실패

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핸드 오브 페이트 2 > 인카운터 카드 공략 > 꼬마 악마씨

 

 

뿔이 부러진 작은 악마가 어두운 숲속 그루터기에 구부정히 앉아있다. 시무룩한 표정을 짓고 있지만, 해를 끼치지 않을 것 같아 당신은 별다른 주의 없이 다가갔다.

 

"우리 아빠는 내가 사악하지 않다고 생각했는지 날 저승에서 쫓아냈어. 내가 가진 저주가 너무 약하긴 한데..." 악마가 한숨을 쉬며 묻는다. "혹시 아는 저주 없냐?"

 

1) 저주를 하나 준다.

(저주 카드 1장 선택)

당신의 저주를 주자 악마의 얼굴이 밝아졌다. "확실히 사악한 저주군! 고마워, 모험가 양반. 작은 선물 하나 줄 테니 가져가."

(명성 2 획득)

(랜덤 카드 1장 획득)

(샤드 토큰 획득)

 

2) 거절하고 떠난다.

"저주가 하나도 없어? 그럼 내 거 하나 주지 뭐." 악마가 말했다.

(저주 카드 1장 획득)

 

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